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Atmosphir
Heute hatte ich eine Einladung für die closed Beta von Atmosphir im Postfach. Atmosphir ist eine kostenlose Software (PC/Mac/Linux), mit der man Jump’n’Run-Abenteuer (3D) entwerfen und für andere Spieler online zugänglich machen kann. (…)
Happy Birthday, Pong!
Kostenlos: Sam & Max – Ice Station Santa
Telltale Games verschenkt Sam & Max – Ice Station Santa (S02E01) an alle, die sich hier in den Newsletter-Verteiler eintragen. Natürlich besteht die Möglichkeit, den Newsletter nach dem Download des Spiels wieder abzubestellen. Die Aktion geht noch bis zum 28. Februar 2009. Zuschlagen! (…)
The Eyeballing Game
White Dwarf
Desert Bus
Das Spiel Desert Bus (Sega, 1995) gehört zweifelsohne zu den skurrilsten Titeln, die jemals niemals veröffentlicht wurden. Man nehme einen Busfahrer, sein Gefährt und eine Wüste, die quasi in Echtzeit durchquert werden muss. Stundenlang. Tagelang. Keine entgegen kommenden Fahrzeuge, keine Kurven, nichts. Unbeaufsichtigt kann man den Bildschirm aber auch nicht lassen, da der Bus einen leichten Seitendrall hat und das Spiel verloren ist, sobald man von der Fahrbahn abkommt. (…)
Globulos
Globulos greift das Grundprinzip von Tipp-Kick auf. Jedem Spieler stehen drei Figuren zur Verfügung, die sich in beliebige Richtungen anschubsen lassen. Das Spiel ist rundenbasiert. Wenn beide Spieler ihren Zug beendet haben oder die Uhr abgelaufen ist, werden die Bewegungen ausgeführt. Das Ziel ist es, ihr werdet es ahnen, den Ball im gegnerischen Tor zu versenken. (…)
4:33
4 Minutes and 33 Seconds of Uniqueness.
Spacewar!
(Foto: Creative Computing Magazine)
Der PDP-1 von 1960 hatte nur die Größe eines Kleiderschranks und wurde damals als der erste Minicomputer gefeiert. 1961/62 leistete Steve Russell Pionierarbeit und programmierte mit Spacewar! eines der ersten Video- und Mehrspieler-Computerspiele überhaupt. Ein paar Freaks nette Menschen haben sich den originalen Sourcecode (40 Seiten) besorgt und in einem PDP-1-Emulator zum Laufen gebracht. (…)
The Hangman Cheat
OmniLudiCon
OmniLudiCon sieht auf den ersten Blick eher unscheinbar aus, aber das kleine Spiel hat es in sich und vereint die Mechanismen von Klassikern wie Super Mario, Pong und Zelda. Das wirklich Besondere an OmniLudiCon ist aber der integrierte Editor, der das Entwerfen und Veröffentlichen eigener Levels ermöglicht. Yeah!
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Synthesia
Synthesia lässt sich wohl am einfachsten als “Piano Hero” umschreiben. Man füttert das Programm (PC/Mac) mit einer herkömmlichen MIDI-Datei und haut in die Tasten. Als Eingabegerät empfiehlt sich natürlich ein echtes Keyboard, aber wer keins besitzt, kann ebenso auf die Tastatur zurückgreifen. Let’s rock! (…)