LOAD”SEX GAMES”,8,1
Malen nach Qualen
Ich gehe ja fest davon aus, dass meine Nachbarn mich für wahnsinnig halten. Denn alles was sie von mir wissen, bringen sie über Geräusche in Erfahrung, die aus meiner Wohnung in ihre vier Wände dringen. Ansonsten kennt man sich nicht. Typische Großstadt-Anonymität. Wenn ich von Geräuschen spreche, meine ich nicht den Fernseher, die Waschmaschine oder sonstige übliche Lärmquellen. (…)
Champion of Guitars
get guitar
press yellow button_ (…)
Power Soccer
Ich habe schon ewig kein Fußball mehr gespielt. Wenn ich mich nicht täusche, liegen meine letzten Niederlagen Grätschen etwa vier Jahre zurück (FIFA 06). Heute stieß ich dann (mehr oder weniger) zufällig auf Power Soccer und wagte eine Partie. Eintracht Superlevel, yeah! (…)
Teeworlds
“Whuuiiiiii!!”, waren seine letzten Worte bevor er mit dem Holzhammer erschlagen wurde. Doch kurz darauf war er zurück und nahm Rache an seinem Peiniger. Er zückte die Laserkanone und brutzelte ihn durch, bis nur noch ein Häufchen Asche zurückblieb. Schnell sackte er die gegnerische Flagge ein und schwang sich zurück ins eigene Lager. (…)
Dead Frontier
Oh… mein… Gott! Das bauchfreie Oberteil geht ja mal gar nicht.
Super. (…)
Big Diamond 2
Computer Gaming World Museum
1981 war das Geburtsjahr der Computer Gaming World – dem ersten Magazin, das sich in Form von Reviews, Previews und News mit Computerspielen auseinandersetzte. 2006 erschien die letzte Ausgabe. Als Trostpflaster stehen im CGW Museum alle 268 Ausgaben zum Download bereit (PDF, 300 DPI). Besonders interessant finde ich die Ausgaben der früher Achtziger, in denen über die Zukunft von Computerspielen spekuliert wird. (…)
Closure
Ich frage mich gerade, wie ich das geniale Spielprinzip von Closure verständlich in einen Satz pressen kann. Man steuert einen Charakter durch 30 Levels und umgeht Hindernisse oder schafft Wege, indem man sie durch das richtige Platzieren von Lichtquellen in den Schatten stellt bzw. ausleuchtet. Unverständlich, hm? Schaut’s euch einfach mal an – dann wird das Prinzip sofort klar. (…)
King’s Quest 1
AGDI veröffentlichte kürzlich eine Neuauflage einer Neuauflage einer Neuauflage einer Neuauflage von King’s Quest 1 (1984). Das Original wurde optisch aufpoliert, mit Sprachausgabe und weiteren Features versehen – ohne an Charme verloren zu haben. Sehr schön. (…)
Super HyperCube
Polytron haben spätestens mit dem Titel FEZ auf sich aufmerksam gemacht. Aber da das Spiel bis dato noch nicht erschienen ist (mittlerweile schon), widme ich mich heute einem anderen Titel der Kanadier: Super HyperCube.
Das Spiel ist vielleicht nicht so innovativ wie FEZ, soll aber dennoch nicht unerwähnt bleiben, da es wirklich Spaß macht, schick aussieht und mit seinen 1,6 MB auf schlappen 400 Schreibmaschinenseiten Platz findet. (…)
Die erste Ausgabe der 64’er (April 1984)
44 MB, 144 Seiten, 300 DPI, unendlich viele Erinnerungen.
Zum Download geht’s hier. (…)
Plain Sight
Mit diesem kleinen Cartoon wäre das gesamte Spielprinzip von Plain Sight erklärt. Es handelt sich dabei um ein optisch gelungenes MMOG, das heißt man kämpft online (oder alternativ im LAN) gegen andere Mitspieler. Roboter, Schwerter, Chaos. (…)
Spelunky
Derek Yu hat wieder zugeschlagen. Nach Eternal Daughter, Aquaria und I’m O.K. veröffentlichte er kürzlich die erste Beta von Spelunky. Ausgerüstet mit Peitsche, Seil und Hut gilt es, unter Tage eine Latte Reihe von Leveln zu durchlaufen, deren Abfolge bei jedem Spielstart per Zufall ausgewählt wird. In klassischer Mario-Manier wird gesprungen, gesammelt und gekillt. (…)
Super Obama World
Ich muss ja zu meiner Schande gestehen, dass mich der Rummel um Obama nur mäßig interessiert. Egal, hier geht’s nicht um Politik, sondern um Spiele, also möchte ich an dieser Stelle auf das durchaus gelungene Browser-Spiel Super Obama World hinweisen. Pling, pling! (…)