Wie ihr vielleicht schon mitbekommen habt, werden wir auf der Gamescom in Köln (18. – 21.08.2011) unser Unwesen treiben. Des Weiteren ist geplant, im Zuge einer intimen Hotelzimmerorgie vor Ort Heyscore zu launchen. Rock’n’Roll! Damit wir auf dem Messegelände nicht vereinsamen, suchen wir eine Handvoll Damen oder Herren (!), die in diesen Gewändern um uns herumtollen. (…)
Portal 2 Browsergame!
One Single Life
Das kostenlose iOS-Spiel One Single Life erinnert vom Prinzip her ans bekannte Jump’n’Run Canabalt, weist jedoch eine Eigenart auf, die in Spielen prinzipiell gemieden wird: Der Protagonist verfügt über nur ein Leben und sobald er es verliert, kann der Titel wieder deinstalliert werden, da ein erneutes Starten verwehrt wird. Deprimierend? (…)
Death Unicorn of Death
WARNING! This game contains rapidly flashing colours. Play at your own risk. (…)
1916: Der unbekannte Krieg
Das Spiel “1916: Der unbekannte Krieg” (Achtung: Unity-Webplayer vonnöten) stammt von Studenten der DADIU und thematisiert den “Horror und die Sinnlosigkeit” des Krieges. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Soldaten im ersten Weltkrieg und es gilt, den Klauen eines… ähm… Dinosauriers zu entkommen. Das Übliche also.
“In the light and thunder from grenades of the First World War, a young soldier negotiates the wet trenches.
Re: Gesichtserkennungs-Pong auf der grünen Wiese
Nun hätte ich doch tatsächlich fast vergessen, auf das Update in Bezug aufs Headpong von Niklas Roy hinzuweisen.
“Nachdem in den Kommentaren auf Euren Blogs gleich nach einer Downloadmöglichkeit für das Spiel gefragt wurde, der original-Code aber leider im Daten-Nirvana verschwunden ist, habe ich das Kopfpong die letzten beiden Abende nochmal neu getippt.
Lesbian Spider-Queens of Mars
Total verrückt! Erst letzte Nacht träumte ich von lesbischen Spinnenköniginnen auf dem Mars… und heute stoße ich bei Adult Swim auf das Flashgame Lesbian Spider-Queens of Mars von Anna Antrophy. DAS KANN DOCH KEIN ZUFALL SEIN! Das Spiel basiert auf dem Prinzip von Wizard of Wor, das die alten Hasen unter euch vermutlich noch kennen. (…)
Osada
Wenn man den Gerüchten Glauben schenken darf, kam Václav Blín auf die Idee zu Osada, nachdem er auf seiner Crackpfeife ausrutschte und sich den Kopf an einer Steinofenpizza aufschlug. Doch wenn man sich das neue Point’n’Click-Adventure aus dem Hause Amanita Design zu Gemüte führt, vermutet man sehr schnell eine weitaus absurdere Entstehungsgeschichte. (…)
M.I. 5: Escape from ASCII Island™
GIRP
Klettern ist für Ungeübte kein Zuckerschlecken – das wissen wir nicht erst seit Full Metal Jacket. Zum Glück braucht es in GIRP nur wenige Tasten, um eine ganze Felswand zu erklimmen. Doch was simpel klingt, wird in der Umsetzung zum Geduldspiel: das kurze Loslassen eines Griffs lässt die athletischen Gliedmaßen in bester Ragdoll-Manier in alle Himmelsrichtungen baumeln. (…)
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Gesichtserkennungs-Pong auf der grünen Wiese
Niklas Roy war so frei, mich über eines seiner aktuellen Projekte zu informieren. Man nehme einen Windows-Rechner inklusive Webcam, etwas Gesichtserkennung und den Arcade-Klassiker schlechthin. Voilà! (…)
NoteSlate
Vor wenigen Tagen ist mit großen Trara das iPad 2 veröffentlicht worden. Das angeblich beste Tablet im Universum. Und überall sprießen zahlreiche “iPad-Killer” aus dem Boden. Da ist es schon bemerkenswert, wenn ein Hersteller sein Produkt ganz bewusst nicht mit einem Apple-Produkt vergleicht.
Zugegebenermaßen ist das NoteSlate auch kein magisches Super-Tablet mit 8.763.345,54 Apps. (…)
Shit Bit
“You’ve got a short time before the toilet will be flushed, and in that time you need to create a barrier of poo to keep yourself alive.”
Ja nee, is kla. Ihr lauft als kleines Kackebröckchen durch die Innenseiten einer Toilettenschüssel und müsst den anstürmenden Wassermassen entkommen, in dem ihr eine Wand aus Scheiße aus eurer selbst baut. (…)
Das hochoffizielle Superlevel Review: Bulletstorm
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