Archiv: #adventure

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The Lost Levels: 07/2013

Werte verdorbene Zielgruppe, wo ist die Moral geblieben? Im Juni suchten wir exzessiv nach der Antwort: Neuzugang Nina Kiel kritisierte die deutschsprachige Messebabes-Klickstrecken-Berichterstattung, während ich den durch Steam Trading Cards angefachten Turbokapitalismus zu reflektieren versuchte. Das war Fabu zu viel. Dem Eskapismus fröhnend sprang er in seine 1980er-Mixtape-Traumwelt — zurück zum Damals, als die Welt noch in ihren Fugen war. (…)

BackDoor: Door 1

Du fällst und fällst und fällst und fällst, machst dir aber keine Sorgen, schließlich befindest du dich in einem Traum — und Stürze enden in der Regel schmerzfrei mit dem Aufwachen. Beim Aufprall wachst du tatsächlich auf, allerdings fährt ein Schmerz durch deinen Körper, du öffnest deine Augen und realisierst, in einem dir unbekannten Raum gelandet zu sein. (…)

One Step Behind

Wer kennt diese Art von Situationen nicht: Man wacht früh morgens an ein Heizungsrohr gefesselt auf, neben uns eine in Rot gekleidete Dame positioniert und das eigene gesundheitliche Wohlergehen wird bis aufs Äußerste bedroht. Dieses Szenario dürfte allen hippen Menschen unter uns, die sich ihre lauwarmen Brötchen mittels Detektiv-und-Klickarbeit erschleichen, ja bekannt sein. (…)

Kickstarter Fundgrube: Our Darker Purpose, Void Destroyer, A Vampyre Story: Year One

Der Erfolg von Kickstarterprojekten hängt von bekannten Faktoren ab: Der Ruf des Entwicklers ist wie bei anderen Spielen auch immer relevant, ebenso wie die Beliebtheit eventueller Vorgänger. Aber sowohl für bekannte Projekte als auch für absolute Neueinsteiger ist darüber hinaus immer die Effektivität der Werbetrommel wichtig. Ist die Beschreibung zu knapp, wird sie schnell nichtssagend, aber auch lange Texte profitieren von guter Struktur und konkreten Beschreibungen. (…)

The Queen of Snakes

Indiana Jones hat seine besten Zeiten hinter sich. Ausgerechnet von seinem abgenagten Skelett werdet ihr an einem Ort empfangen, dessen einziger Ausgang just hinter euch verbarrikadiert wurde. Ist es das wert? Ist der Schatz, den ihr sucht, wirklich so kostbar, dass ihr dem großen Abenteuer längerfristig Gesellschaft zu leisten bereit seid? (…)

HTML5 ScummVM

Wer die alten Adventures von LucasArts auf aktueller Hardware spielen möchte, kommt um ScummVM (Akronym für „Script creation utility for maniac mansion – Virtual Machine“) nicht herum. Die Software ist für so ziemlich alle Betriebssysteme erhältlich. Der Finne Jukka Jylänki war nun so frei, mit HTML5 ScummVM eine auf Javascript basierende Browserversion des Emulators zu entwickeln. (…)

The Cat Lady


Das Leben hat nicht viel übrig für Susan Ashworth. Sie musste schlimme Dinge erleben und eine ganze Reihe von Menschen, von denen sie dachte sie seien ihre Freunde, sind ihr in den Rücken gefallen. Susan verlässt ihre Wohnung kaum; wundert sich, weshalb sie sich überhaupt ankleidet. Für wen? Es gibt niemanden mehr in ihrem Leben, die Gegenwart von anderen, womöglich sogar glücklichen Menschen, macht ihr eigenes Versagen nur noch bewusster. (…)

Kickstarter Fundgrube: Massive Chalice, Unrest, Nelly Cootalot, Armikrog

Diese Woche habe ich wieder die übliche bunte Tüte, mit sowohl bekannten Namen als auch völligen Neueinsteigern in die Kickstarterwelt. Hier gibt es nicht nur Projekte, die vielleicht interessante Spiele ergeben werden, sondern auch die, die Fragen und Diskussionen über die Regeln und Praxis von Crowdfunding aufwerfen. In welchen Situationen ist Crowdfunding die angebrachte Methode, Investition in ein Projekt zu ergattern? (…)

Bite Me

Man wird auf so vieles in seinem Leben vorbereitet. Und wenn bei Freunden oder der Familie kein Rat gefunden werden kann, gibt es bestimmt irgendwo in den Weiten des Netzes ein hilfreiches Tutorial. Doch was ist zu tun, wenn man von einem hungrigen Riesen gefasst wird und jeden Moment als Snack enden könnte? (…)

Aqua Boy

In philosophischen Diskussionen über Spielmechaniken wird jemand früher oder später über furchtbare Unterwasser-Levels sinnieren. Und dann können natürlich alle Indie-Freunde mit dem wundervollen Tiefseetauchabenteuer Aquaria dagegenhalten. Wenn das aber gerade nicht zur Hand ist, dann hilft Aqua Boy weiter. Das funktioniert als Unterwasser-Metroidvania ganz ähnlich wie das große Vorbild und kommt mit einem tollen Chiptune-Soundtrack. (…)

Limits & Demonstrations

Wir hier bei Superlevel hegen eine innige und irritierende Beziehung zu dem Point’n’Click-Adventure Kentucky Route Zero. Die erste von geplanten fünf Episoden sorgte für emotionale Begeisterung, obwohl niemand so genau sagen konnte, was er da gerade gespielt hatte. Auch der Gastbeitrag von Magnus Hildebrandt sezierte zwar viele faszinierende kulturelle Verbindungen aus dem Werk heraus, lieferte damit allerdings nur noch mehr spannende Fragen und wenige klare Antworten. (…)

Kickstarter Fundgrube: Jagged Alliance: Flashback, Son of Nor, Among the Sleep, Dog Sled Saga

Auch diese Woche stehen die Videospielprojekte auf Kickstarter wieder auf der Kante zwischen Innovation und Nostalgie. Auf der einen Seite scheinen Projekte sehr oft darauf ausgerichtet, die alten Spiele entweder zu imitieren, neu aufzulegen oder fortzusetzen. Das ist an und für sich eine gute Idee, wird aber denkwürdig, sobald es fast mehr Nostalgietitel zu geben scheint als Spiele aus der tatsächlichen Ära, die hier repräsentiert wird. (…)