Nicht erst seit der “Gamer stinken!”-Reportage von RTL ist uns klar, dass der Großteil der zumeist männlichen Zielgruppe von Superlevel ein Hygieneproblem hat. Und wie der Zufall es will, traten die Damen und Herren von AXE an uns heran, um das zu ändern. Nein, Quatsch, diesen Kontext habe ich mir an den mit AXE Apollo™ gewaschenen und gegelten Haaren herbeigezogen. (…)
Bignic – Weekend
Freunden von Big Beat-Klängen und Chip-Synths sei hiermit die frisch veröffentlichte Weekend-EP von Bignic ans Herz gelegt. Der Kanadier, der übrigens für Zombies – das Spiel, nicht die Untoten an sich – und dessen Soundtrack verantwortlich ist, lässt es mit dem Intro-Track “Work” anfangs sehr ruhig angehen, fährt im weiteren Verlauf aber mit schwereren Geschützen auf. (…)
V O L L G E L O G E N D A S I S T G A R K E I N S P R I C H W O R T
Lust auf ein Spiel? Sehr gut. Im Titel steht ein maskiertes Sprichwort, das ihr erraten müsst. Im Kommentarbereich könnt ihr einen Konsonaten nennen, den ich dann — sofern vorhanden — aufdecke, sprich: den Titel des Artikels ändere. Wenn der Konsonant nicht vorhanden ist, fliegt der jeweilige Kommentator raus und darf nicht mehr mitspielen. (…)
Counter Terror
“Awesome tactical action!”
Auch wenn bei Counter Terror die taktische Komponente eher eine Nebenrolle spielt, gehört dieser kleine Action-Plattformer ganz sicher zu den besseren Vertretern der Flashgameliga. Als Ein-Mann-Sondereinsatz-Kommando müsst ihr mit Hilfe von Waffengewalt und Equipment Lokalitäten stürmen, Schurken ausschalten und Geiseln befreien. Wer lieber in Gesellschaft auf Ganovenjagd geht, kann optinal einen Mitspieler an die Tastatur zerren und in Teamarbeit Pixel über den Bildschirm schubsen. (…)
Humble Bundle Mojam 2
Scheiß auf AAA. Um mich dem gigantischen Hype um Sony-Presseevents zu entziehen und meiner selbst auferlegten, unerschütterlichen Indie-Kredibiltät entgegenzusteuern, weise ich mit Freuden auf die vor wenigen Stunden gestartete zweite Runde des Humble Bundle Mojam hin.
Wie schon im letzten Jahr gibt sich die Minecraft-Schmiede Mojang die Ehre und haut drei Tage lang fleißig für den guten Zweck in die Tasten. (…)
Linear Gear
A Rabbit Fable
A Rabbit Fable ist nicht nur ein surreales Point’n’Click-Adventure, nein, für mich war es zugleich eine Konfrontations-Therapie, da ich seit Donnie Darko ein gespaltenes Verhältnis zu Hasen habe. Zur Geschichte: Der namenlose Protagonist, ich nenne ihn der Einfachheit halber Herr Hase, möchte ins Land seiner Träume einreisen, doch der boshafte Türsteher verwehrt ihm den Zugang. (…)
Bodiless
Ein Spiel, in dem ich bereits im 3. Level scheitere, ist entweder verdammt gut oder verdammt schlecht. Im Fall von Bodiless tippe ich spontan auf letzteres — auch wenn ich den Puzzle-Plattformer innerlich verfluche, während ich diese Zeilen schreibe. Ihr steuert ein körperloses Etwas, das auf Kopf, Hände und Füße reduziert wurde. (…)
Prism Panic
Sobald in meinem Feedreader ein neues Browserspiel bei Adult Swim beworben wird, erwarte ich direkt ein kunterbuntes Absurditäten-Kabinett der Extraklasse. Barbusige Gorillaweibchen, die auf einem Einrad fahrend sechsköpfige Investmentbänker mit Geleebananen bewerfen. Sowas eben. Der gesellige Schweinebauer schicke Plattformer Prism Panic hingegen kommt ohne Dampfhammer und Augenzwinkern daher.
GEE Magazin und das Kreativpausenhof-Geflüster
Leserinnen und Leser der GEE haben es womöglich bereits im Blog des Magazins oder auf Facebook gelesen — Hamburgs Spiele-Vorzeigemagazin geht in die sogenannte Kreativpause. Die offizielle Meldung klingt leider ziemlich halbherzig und halbgar, Erinnerungen werden wach und Hoffnungen künstlich am Leben gehalten. Dabei ist es inzwischen ein offenes Geheimnis, dass der Chefredakteur Moses Grohé kürzlich die GEE verließ. (…)
Kickstarter Fundgrube: Dreamfall, Asylum, Race the Sun, Death Inc.
Kickstarter ist die bekannteste und erfolgreichste Internetplattform für Projektfinanzierung über Crowdfunding (Schwarmfinanzierung). Besonders für die Indieszene ist das Portal interessant, weil es unabhängigen Entwicklern die Möglichkeit gibt, herauszufinden, ob ihr Projekt überhaupt Anklang findet und gleichzeitig die notwendigen Mittel für die Finanzierung einzustreichen. Für uns sind Kickstarter & Co von Interesse, weil sie uns die Möglichkeit geben, spannende Projekte zu verfolgen und zu unterstützen, die im normalen Betrieb der Industrie niemals das Tageslicht gesehen hätten. (…)
Adam
Sebastian steht am Rande einer Bühne und blickt auf das Rednerpult. Gleich wird es soweit sein. Vor Hunderten Menschen wird er eine Präsentation abhalten. Langsam geht er nach vorne, tritt in das Rampenlicht und stellt sich sogleich vor das Mikrofon. Ein letztes Mal sortiert Sebastian gründlich seine Notizen zum Flash-Spiel Adam. (…)
400 Years
Wem die Digitalspielekultur zu rasant und schnelllebig vorkommt, dem dürfte mit 400 Years eine wohlige Oase der Entschleunigung geboten werden. Das gesamte Spieledesign ist auf das Warten als (Nicht-)Handlung ausgerichtet – und wird damit zu einer lang-weiligen Erfahrung im besten Sinne.
Der beseelte Steinriese spürt, dass eine Katastrophe droht und das Leben auf dem Planeten in 400 Jahren auslöschen könnte. (…)
Joes Heart
Sehr geehrte Damen und Herren vor den Empfangsgeräten: Es wird Zeit für einen Beitrag aus der Global Game Jam 2013-Reihe Computerspiele mit Herz. Wem beim Horny Werewolf Day Valentinstag das eigene blutpumpende muskuläre Hohlorgan gebrochen wurde, der kann sich nun in Joes Heart um dieses kümmern.
Jeder Druck auf die Leertaste löst einen Herzschlag aus. (…)
Even Cowgirls Bleed oder: Eine Twine-Love-Story
“So really, you did the only sensible thing a girl can do: you picked up your petticoats, you bought yourself a gun, and you headed out west.”
Ich liebe Twine-Spiele. Stellt euch den Satz bitte in haushohen, laut surrenden Las Vegas-Neonleuchten in Buchstabenform geschrieben vor. Ich liebe sie von ganzem Herzen. (…)