Archiv

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Zorba

Zorba ist ein bösartiger kleiner Syrtaki-Tanzsimulator von Pippin Barr und in gewisser Weise meine ganz persönliche Hölle. Wer schon einmal versucht hat, den Syrtaki gegen Alexis Zorba zu tanzen, weiß, was ich meine, und Pippin Barr erklärt es auch selbst. Ich vergebe fünf von fünf geplatzten Kindheitsträumen. Die Erklärung ist so peinlich, ich verstecke sie vor euch hinter dem Break, damit ihr auch garantiert nicht weiterlest. (…)

GEE Unity Contest


Spieleentwickler (und solche, die es werden wollen) aufgepasst: Unser aller Lieblingsmagazin GEE Display (iTunes-Direktlink) veranstaltet in Kooperation mit PhotonCloud und Wooglie den GEE Unity Contest. Zu gewinnen gibt es u.a., neben einem signierten Nacktfoto von mir, eine Unity Pro-Lizenz (1.000 EUR) und das einjährige App-Hosting in der Wolke von PhotonCloud (2.000 EUR). (…)

Bitte sprühen Sie hier: Sideway™ New York

Playbrains Sideway™ New York ist ein stilistisch bestechender Plattformer — vor allem aber ein unfreiwilliges Statement darüber, wie viel Street Art, Hip Hop und Skaterkultur dem Kopfhörerhersteller und Sponsor des Spiels Skullcandy bedeuten. Nur so viel nämlich, wie es hilft, buntes Plastik zu verkaufen.
Gefangen in der Graffitidimension muss sich Sprayer Nox als zweidimensionales Street-Art-Element auf den Wänden einer Großstadt bewegen, Graffiti-Monster durch brutales Verprügeln mit dem Farbroller erledigen und zusammen mit einem optionalen Mitspieler ein vermutlich total klasse Mädchen retten. (…)

Super Meat Boy Anniversary Pack

Greifen Sie zu! Anlässlich des ersten Geburtstags von Super Meat Boy zeigt Valve an diesem Wochenende guten Geschmack und schnürt ein leckeres Steam-Fleischpaket zusammen. Enthalten sind, neben dem namensgebendem Kultspiel, außerdem noch Half-Life 2, Gish, World of Goo, Aquaria, Braid, Machinarium, BIT.TRIP BEAT, BIT.TRIP RUNNER, VVVVVV sowie diverse Soundtracks und 500g Mett. (…)

Die Nintendo Story

Die Geschichte von Nintendo reicht bis ins Jahr 1889 zurück. Plastik, Pixel und Polygone pflastern ihren Weg. Die Pixelmacher von zdf.kultur widmen sich in einer halbstündigen Sonderfolge dem japanischen Unternehmen mit interessanten Infos rund um Mario und Co. Mit von der Partie sind u.a. Marc Quambusch (Riesenbuhei), Mario Berluti (RetroGames e.V. (…)

Rückblenden einer Saints Row Launch-Party

“Schweres Geschütz und leichte Damen” – Intro und THQ luden ein, die Deutschland-Veröffentlichung von Saints Row: The Third zu feiern. Weil sich sonst niemand getraut hat und ich meinen hart verdienten Respekt als Waffenpolierer und Waffelservierer beim Boss verteidigen muss will, habe ich die Gelegenheit wahrgenommen und mich in die Mitten professioneller Gangster und Liebhaberinnen begeben. (…)

Fail-Deadly

Ein weiser Mann sagte einmal: “Wenn zwei Weltmächte gleichzeitig untergehen, hatte mit Sicherheit Chuck Norris seine Fäuste im Spiel.” Wer diesen schlauen Spruch produziert hat? Keine Ahnung. Vielleicht habe ich ihn mir gerade auch nur ausgedacht.
Fakt ist jedenfalls, dass das Strategiespiel Fail-Deadly genau diesen Ansatz aufgreift und dem Spieler die Macht über zwei verfeindete Armeen verleiht, die er so lange miteinander beschäftigen muss, bis die Atomraketen gestartet wurden. (…)

Volta Vital – Polyeschtr (And Me Remix)

[audio:https://www.superlevel.rip/wp-content/uploads/id28_01_volta_vital-polyeschtr_and_me_remix.mp3|titles=Polyeschtr]
Elektrosound und Schwyzerdütsch, kann das funktionieren? Mehr als das. Ich habe mich spontan verliebt. Musiker vom Schweizer Netlabel Interdisco schnappten sich Volta Vitals “Mittelmass EP”, jagten die Tracks durch den Mixer und zaubern mir mit Mittelmass Variationen ein breites Grinsen ins Gesicht. Merci.
(via) (…)

Indiegame: Towns

Sobald die ersten Lichtstrahlen aus dieser digitalen Stadt in unsere Augenwinkel prallen, wird klar: Das hätten die meisten von uns mit MS Paint und einer Viertelstunde Konzentration genau so hinbekommen.
Als Bürgermeister im Indie-Geheimtipp Towns hat man es zunächst nicht leicht. Wer nach dem Download vom sporadisch eingerichteten Startbildschirm ins Spiel einsteigt, wird sich fragen, was eigentlich gerade passiert. (…)