Archiv

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Telehack

Wer sich für die Vorläufer des heutigen Internets (Arpanet und Usenet) interessiert oder damals bereits aktiv im Datenstrom mitschwamm, dürfte beim Besuch der Seite Telehack in Verzückung geraten. Zeitreise deluxe. Die Simulation wurde deutlich aufwändiger umgesetzt, als man auf den ersten Blick meinen könnte.

“It is a full multi-user simulation, including 25,000 hosts and BBS’s the early net, thousands of files from the era, a collection of adventure and IF games, a working BASIC interpreter with a library of programs to run, simulated historical users, and more.”

Ein ganz, ganz großartiges Stück Internetzgeschichte, meine Freunde. (…)

Gamingblog-Charts Juni 2011

Hier die aktuelle Top 20 (06.2011) der deutschsprachigen Gamingblogs laut Wikio. Wir bekommen die Auswertung ein paar Tage vor dem offiziellen Release, also wundert euch nicht, wenn auf der Seite von Wikio noch die Charts des Vormonats zu finden sind. Diese werden in der Regel am 5. eines Monats aktualisiert.

“Die Position eines Blogs im Wikio-Ranking hängt von der Anzahl und dem Wert der Links ab, die von anderen Blogs eingehen.

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Johann Sebastian Joust!


(Foto: zo-ii)

“The goal of the game is to be the last player remaining. A player is eliminated if their wiimote is moved too fast. Players try to make their opponents lose while defending their own wiimote. How fast the wiimote can be moved depends on the speed of the music, which varies over the round.

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ALT CTRL

“ALT CTRL is a series of work that examines the way we interact with digital systems through the medium of fine art. The series builds on the premise that our relationship to the systems that we use is an fundamental part of who we are and how we understand the world.

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Silly Sausage

Mit ihren herzerquickenden Ideen versetzen uns die Buben von Nitrome regelmäßig in Entzückungszustände. In ihrem neuesten Streich Silly Sausage steuert man einen Hund, der sich mit seinem elastischen Körper in eine meterlange Wurst verwandeln kann. Mit dieser Gabe kann er sich von Wand zu Wand hangeln, an Kreissägen vorbeischlängeln, durch Rohre warpen und entfernte Items erreichen. (…)

250 Indie Games You Must Play

Man blickt ja oft gar nicht mehr durch. Wie auch, bei der Masse? Allein diese Linkschleuder Superlevel postet am Tag ein Dutzend neuer Verweise zu Indiegames.
Daher hat sich Mike Rose von IndieGames.com einfach mal hingesetzt und ein Buch mit dem Titel 250 Indie Games You Must Play geschrieben. Wer den Inhalt dieses Literaturmeisterwerks selbstständig errät, bekommt von mir auf der gamescom ein Eis ausgegeben. (…)

Don’t Go Alone

Um eure kranke Großmutter zu besuchen, müsst ihr einen Wald passieren, auf dessen Pfaden allerlei Gefleuch lauert. Dumm nur, dass ihr schwach und unbewaffnet seid. Praktischerweise begegnet ihr zu Beginn eurer Reise einem Unbekannten, der euch bereitwillig geleitet und Gefahren aus dem Weg räumt. Seine zwielichtige Erscheinung verleiht der Situation jedoch den Charme einer Gruselgeschichte. (…)

BioTerror!

Der Commodore PET 2001 aus dem Jahre 1977 verfügt weder über nennenswerten Speicher (8 KB RAM), noch über einen Grafikmodus — aber vielleicht sind es genau diese Limitierungen, die Jason Grow dazu veranlassten, ein neues Spiel für die antiquarische Hardware zu entwickeln.
In Anbetracht der aktuellen Geschehnisse in Deutschland könnte man das Empfehlen von BioTerror als geschmacklos bezeichnen, aber das wäre nahezu albern, schließlich gibt es in Spielen ständig irgendwelche Parallelen zu realen Tragödien. (…)

Returning Fire: Interventions in Video Game Culture

Die Dokumentation “Returning Fire: Interventions in Video Game Culture” zollt der Tatsache Tribut, dass immer mehr Videospiele Kriegsszenerien simulieren – und damit die höchsten Gewinne in der Branche einfahren.
Am 8. November ist wieder Call of Duty-Tag, Activision rechnet mit einem Verkaufsrekord dank Modern Warfare 3. Doch welchen Einfluss hat die Unterhaltungselektronik auf unsere Wahrnehmung von Konflikten? (…)