Vergangene Nacht kündigte LucasArts die Special Edition von Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge an. Das Spiel soll in diesem Sommer für die Plattformen Xbox Live Arcade, PSN, PC, iPhone und iPod Touch erscheinen.
Doch im Gegensatz zu der im letzten Jahr erschienen Special Edition vom ersten Teil der Monkey Island Reihe, handelt es sich hier nicht nur um eine simpel aufpolierte Version des Klassikers. (…)
Redder
Nachdem ich ein paar Minuten mit Redder verbracht hatte, kamen in mir ähnliche Gefühle auf, wie damals, als ich auf meinem SNES Super Metroid gespielt habe: Beklommenheit, Einsamkeit, Angst vor dem Unbekannten und Neugier. Dazu trägt nicht nur das Leveldesign bei, sondern auch der großartige Soundtrack von Amon26.
In Redder schlüpft ihr in die Rolle eines Astronauten, der auf einem verwahrlosten Planeten landet und sich in einer verlassenen Raumstation auf die Suche nach Kristallen begibt. (…)
Robot Wants Kitty
Dass Roboter auf Kätzchen stehen, ist allgemein bekannt. Und genau um diesen Sachverhalt dreht sich das Spiel Robot Wants Kitty.
Ihr übernehmt die Kontrolle über eine Blechbüchse, die zu Beginn des Spiels nicht viel mehr kann, als sich nach links und rechts zu bewegen. Doch zum Glück stolpert der kleine Roboter auf seinem Weg über diverse Power-Ups, die es euch ermöglichen zu springen, oder die Spielfigur mit einem tödlichen Laser ausstatten. (…)
And Everything Started to Fall
Der Platformer And Everything Started to Fall vom 28jährigen Andújar González belegte beim Art Theme-Wettbewerb des Experimental Gameplay Project den ersten Platz.
“A game about life and it’s unavoidable end, death and the things that could happen in between. A story told trough images. A pretentious attempt at making art trough play mechanics.
Ugly Americans: Citizen Ugly
Der neuste Streich des Developerteams ClickShake Games heißt Ugly Americans: Citizen Ugly und beruht auf der gleichnamigen Show des US-Comedysenders Comedy Central.
Es handelt sich dabei um ein klassisches, aber wirres Point-and-Click Adventure, welches sich auch gut in der Adult Swim-Spielesammlung gemacht hätte. Dialoge, Style und Humor sind sehr eigen und definitiv für ein reiferes Publikum erdacht. (…)
8-Bit NYC
Dank Brett Camper könnt ihr New York nun in 8-Bit erleben.
“What would a real-world place like New York City look like as an 8-bit video game map? I started wondering, so I created 8-Bit NYC, mixing the lo-fi overhead world maps of 1980s role-playing and adventure games with the kind of geographical data that drives today’s web maps and GPS navigation.
Prepared Gameboy
Einige von euch kennen möglicherweise das Tool LSDj — ein empfehlenswertes Programm, wenn man mit seinem Game Boy Musik produzieren möchte.
Der Niederländer Gijs Gieskes nutzt LSDj nicht nur, um Chiptunes zu erstellen, sondern erweitert das Programm mit diversen Modifikationen. So ist er damit in der Lage, einen Elektromotor zu steuern, LEDs anzusprechen oder das Sound-Signal mit Hilfe von verschiedenen Schaltkreisen zu verändern. (…)
Towlr
“Towlr may frustrate you. This is normal.”
Towlr beinhaltet verschiedene Puzzles, die allesamt lösbar sind. Allerdings erhaltet ihr zu Spielbeginn weder Instruktionen, noch gibt es eine Anleitung. Jede Lösung ist gut versteckt, und das treibt mich gerade in den Wahnsinn.
Die Entwickler weisen darauf hin, dass jedes Towlr eine audiovisuelle Erfahrung ist. (…)
_dRive
Ich weiß zwar noch nicht genau, wie _dRive im Detail funktioniert — soweit ich es aber verstanden habe, handelt es sich um ein Musikspiel. Der Track, der im Hintergrund läuft, wird durch euer Handeln beeinflusst. Durch das Sammeln von Punkten erhaltet ihr neue Spuren, die den Song zum Beispiel um Drums erweitern. (…)
Retrospektive: Shin Nihon Kikaku
SteamBirds
SteamBirds ist ein rundenbasierter Taktik-Shooter, der im zweiten Weltkrieg angesiedelt ist. Wie man am Namen des Spieles schon erkennen kann, finden die digitalen Kämpfe in der Luft statt.
Zu Beginn jeder Runde trefft ihr Entscheidungen über Flugroute und Power-Ups, um euer Ziel zu erreichen: Alle Gegner vom Bildschirm zu fegen. Die britischen Flugzeuge, die eurer Kontrolle unterliegen, schießen dabei selbstständig auf die gegnerischen Einheiten. (…)
Condition
Condition ist nach eigenen Angaben ein “kurzer Independent-Adventure-Shooter”.
Nachdem ein Notruf bei euch eingegangen ist, landet eurer Schiff auf der Raumstation, die außer Kontrolle geraten scheint. Ohne zu wissen, wer oder was die gesamte Einrichtung lahmgelegt hat, stürzt ihr euch mit der nächstbesten Waffe in die Schlacht. Überall stehen seltsame Fässer mit einer grell-grünen Flüssigkeit herum und schleimähnliche Wesen greifen euch an. (…)
Sally’s Cats
Sallys Katzen sind entlaufen. Ohne auch nur eine Sekunde zu zögern, schwingt sie sich auf ihren Besen und macht sich auf die Suche. Problematisch nur, dass es Nacht ist und Sally die eigene Hand vor Augen nicht sieht. Zum Glück hängen genug Kürbisse herum, die mit einem einfachem Mausklick angezündet werden können und den Bildschirm erhellen. (…)
Arcadia Demake
Der Gamedesigner Jean-Paul LeBreton hat ein Demake seiner eigenen Arbeit erschaffen. Im März 2006 begann er mit den Entwürfen für das Bioshock-Level Arcadia. Dabei handelt es sich um die Lunge und Nahrungskammer der fiktiven Unterwasserstadt Rapture, die ihr mit eurem Spielcharakter in dem Verkaufsschlager aus 2007 bereist. (…)
RetroShoot360
RetroShoot360 ist ein klassischer Arcade-Shooter mit greller Grafik, 50 Levels und zwei Minigames. Ihr steuert das Raumschiff per Maus, geschossen wird automatisch. Mit einem Klick wechselt ihr die Waffe. Hält man die Maustaste gedrückt, wird eine Bombe gezündet, die alle Gegner in eurer unmittelbaren Umgebung ins Jenseits schickt. Habt ihr eine bestimmte Anzahl an Gegnerwellen überlebt, gilt die jeweilige Runde als gewonnen. (…)