Haruka lebt in einem kleinen Dorf, umringt von Einöde. Der Junge gilt als Außenseiter und wird von den anderen Bewohnern weitesgehend gemieden. Eines Tages macht sich Haruka auf, das Areal außerhalb des Dorfes zu erkunden. Er klettert und springt über Stock und Stein und stößt schließlich auf eine felsene Barriere, die sich als riesiges Steinwesen entpuppt. (…)
The Other Brothers
src=”https://superlevel.rip/assets/2013/04/the-other-brothers.png” alt=”” title=”The Other Brothers” width=”640″ height=”528″ class=”alignnone size-full wp-image-63392″ /Spiele, deren Entwicklung man über einen langen Zeitraum beobachtet, laufen Gefahr, herbe zu enttäuschen. Beim neuen iOS-Plattformer The Other Brothers tritt dieses ungeschriebene Gesetz zum Glück nicht in Kraft. (…)
Bwak
“Watching TV at night is very dangerous.”
Ihr wollt Realismus in Spielen? Schön, hier bekommt ihr euren Realismus. Im Freewarespiel Bwak schlüpft ihr ins Federkleid eines schreckhaften Hahns, der nachts vor dem Fernseher sitzt und durchs Programm zappt. Dafür seid ihr zuständig. Mit jedem Druck auf Z wird zum nächsten Programm geschaltet, für jeden Wechsel wandert ein Punkt aufs Konto. (…)
PPSSPP: A fast and portable PSP emulator
Hach, ja, Emulatoren. Es gibt kaum etwas, dass mich auf meinen ersten Reisen ins Netz mehr beeindruckte. Noch bevor ich ein eigenes Modem hatte, zog es mich des Öfteren in überteuerte Internetcafés, um dort nach neuen Emulatoren und alten Spielen Ausschau zu halten.
Ich beobachte die Szene zwar nachwievor, aber inzwischen interessieren mich primär die technischen Aspekte und weniger das Wiederholen oder Nachholen von Spielerlebnissen vergangener Tage. (…)
Arena.Xlsm
“Welcome to the Arena! You must battle your way past my monsters if you hope to survive!”
Tabellenkalkulation ist mein Kryptonit, aber was Cary Walkin da mit Hilfe von Excel und zahlreichen Macros auf die monströsen Beine gestellt hat, sollte nicht unerwähnt bleiben. Arena.Xlsm ist ein rundenbasiertes, in Microsoft Excel (Versionen ab 2007) lauffähiges RPG. (…)
Chrome World Wide Maze
In der letzten Zeit häufen sich bei mir unbearbeitete Bookmarks mit Links, die es wert sind, auf Superlevel erwähnt zu werden. Auch wenn ihr einiges davon schon kennen werdet, wühle ich mich nun ganz gemächlich durch die Liste, während ihr euch schmackhafte Eier in die Münder stopft. Den Anfang mache ich mit World Wide Maze, einer recht aufwändigen Aktion von Google, um den hauseigenen Browser Chrome unters Volk zu bringen. (…)
Capy Fine Racing GP
Anfangs hielt ich es für einen netten Aprilscherz, aber da die Meldung schon etwas älter ist, löste sich mein Verdacht rasch in Luft auf. Im Zuge der PAX East 2013 verkauften Double Fine und Capy (die Macher von Sword & Sworcery) vor Ort eine limitierte Sonderedition ihrer auf Steam verfügbaren Titel. (…)
Video Game Toilets
Urinieren. Wasser lassen. Aufs Klo gehen. Pinkeln. Schiffen. Sich entleeren, erleichtern. Mal müssen, verschwinden müssen. Ein Örtchen aufsuchen. Sein Bedürfnis verrichten, sein Geschäft erledigen. Auf den Topf gehen. Austreten. Pissen. Blase leeren, brunzen, buschen. Harnen, illern, lullen, lullern, lulu machen. Pieseln. Pipi machen. Strullern. Eine Stange Wasser in die Ecke stellen. (…)
Totally Tiny Arcade
Nehmen wir einmal an, die folgenden zwölf Minuten stünden euch frei zur Verfügung — was würdet ihr am liebsten anstellen? Vier Zigaretten rauchen? Oder sechs Flaschen Bier trinken? Oder zwölf Cheeseburger verdrücken? Alles schön und gut, aber ich rate euch zu einer Runde Totally Tiny Arcade. In dem Spiel gilt es nämlich, binnen 12 Minuten (entspricht der Schwierigkeitsstufe normal) möglichst viele Punkte an verschiedenen Arcade-Automaten zu ergattern. (…)
Purina® Friskies® Games® For® Cats® Hackathon®
Miioo-oo-oo miaowbu meeow mrooww rrrow-miawww rrrow-mawww mrow mrowwwww raowwwww mioawmioaw gakk-ak-ak mow moww mowwww! Miaow! Miaow! Mrrrrrrrrrrroooooooww ssssRoww! Mreoaw mow mrowwwww rrrow-miawww mrooww miaowbu mowww! Mraakk! Miaooww! Mriaow! Miioo-oo-oo mmmrowmmm mmmmmmm miaowbu gakk-ak-ak ssssRoww! (…)
Analogue Interactive: Black Label
Neo Geo-Liebhaber mit mutierter Portokasse und Hang zur Dekadenz aufgepasst: Analogue Interactive liefern auf Bestellung eine handgefertigte Konsole aus dem Holz des Vertrauens. Das ist unsagbar kostspielig, aber zugegebenermaßen auch unsagbar schick. Entscheidet man sich für heimisches Kirschbaumholz, kostet die Luxuskonsole inklusive hölzernem Arcadestick nur $1.299. Musste jedoch ein Cocobolo sein Leben lassen, muss der finanzkräftige Gamer laut Preisliste satte $1.884 auf den Tisch legen. (…)
Superlevel sucht den Supercoder
Werte Zielgruppe, wir suchen Verstärkung aus der Programmiererzunft. Matthias, mit dem ich Superlevel im Januar 2009 gemeinsam gründete, muss uns leider aus beruflichen Gründen verlassen. Die Entscheidung fiel nicht leicht, aber Fakt ist nun mal, dass Matthias keine Zeit mehr für Superlevel aufbringen kann und seit dem Relaunch etliche Todos Staub ansetzen. (…)
Interview mit Jake Solomon (XCOM Enemy Unknown)
Peter Klement (nahaufnahmen.ch und Titel-Magazin) war so freundlich, uns drei bislang unveröffentlichte Interviews mit Spiele-Entwicklern zur Verfügung zu stellen, die er Ende letzten Jahres führte.
Im Oktober 2012 erschien mit XCOM Enemy Unknown eine Neuauflage des Strategie-Klassikers X-COM von 1994 (Dennis berichtete). Peter sprach mit dem verantwortlichen Designer Jake Solomon über die Entwicklung, Hintergründe, Deutschland und mehr. (…)
Stackout
Das Arcade-Urgestein Breakout als Vorlage für ein neues Spiel zu nehmen, zeugt vielleicht nicht von besonders viel Kreativität, dennoch möchte ich Stackout zumindest rasch zwischen Tür und Angel erwähnen. Das Unitygame sieht nämlich verdammt schick aus und der isometrische Aufbau macht es zusätzlich etwas schwieriger, die Levels zu meistern. Eingefangene Boni können mittels Druck auf die Leertaste gewählt werden, was dann auch noch eine kleine taktische Komponente darstellt. (…)
Depression Quest
Seit schätzungsweise drei Jahren nehme ich täglich 75mg Venlafaxin zu mir. Davor waren es Mirtazapin, Paroxetin und selten auch Tavor. Ich machte Erfahrungen mit Depressionen, Verhaltenstherapien, Kur-Aufenthalten, psychologischen Gutachten und zahlreichen Symptomen, die meinen Alltag bestimmten. Irrationale Panikzustände, Herzrasen, Schwindel, Zittern, Antriebslosigkeit, Taubheitsgefühle, Atemnot, Brustschmerz, Schweißausbrüche, Schlafstörungen und die ständige Angst davor, den Verstand zu verlieren. (…)