You are not going to discover any fantastic trick here, the intro itself is not an outstanding coding performance, but I always enjoy reading the making of other intros, so It’s time to take some time to put this on a paper!
Haujobb – Payback
Die Jungs von Haujobb haben auf der diesjährigen Evoke-Party in der Kategorie “Wild Demo” den ersten Platz belegt. Angeblich läuft die Demo Payback nämlich auf einem handelsüblichen Geldautomaten. Ich sage “angeblich”, da beim Schnitt offensichtlich geschummelt wurde. So oder so eine schöne Idee. (…)
RetroStorm
Auf der Assembly Summer 2010 gab es nicht nur Wettbewerbe für Demos. Es gab auch einen Kurzfilmwettbewerb. Pixellover und Retrofreaks aufgepasst, es folgt ein RetroStorm! (…)
The Demoscene Documentary
Evtl. hat der ein oder andere aus meinen bisherigen Einträgen herauslesen können, dass ich sehr an der Demoscene interessiert bin. Gestern Nacht hat mir ein nicht näher genannter Betreiber eines unglaublich guten Blogs (Irgendwas mit Super…) einen Link gesteckt, der sich der Dokumentation der finnischen Demoscene – von Anfang bis heute – widmen möchte. (…)
Soundtrack of my life
Es gibt Musikstücke, die vergisst man sein Leben lang nicht. Bei mir sind es besonders die Meisterwerke aus der Demoszene. Vor allem ein Mod kann ich bis heute immer wieder und wieder und wieder hören: Klisje Paa Klisje von Walkman. Erstellt für das Demo Hunt for 7th October geht es über 10 Minuten lang und ist einfach nur schön. (…)
OldSkool DemoMaker
Hach, was für ein herrlicher Zufall. Gestern musste ich aus irgendeinem Grund an den Red Sector DemoMaker denken und stieß dann bei Google über drei Ecken auf den OldSkool DemoMaker. Wer bis jetzt nur Bahnhof verstanden hat, darf den Artikel getrost ignorieren. Letzteres ist ein PC-Tool, mit dem Noobs man nach dem Baukastenprinzip Demos kreieren kann. (…)
Assembly 2009 Gamedev
Nächste Woche findet erneut die Assembly in Helsinki statt. Die 17 Teilnehmer der Gamedev Competition wurden bereits im Vorfelde veröffentlicht und können ab sofort runtergeladen werden. Mein Favorit ist das herrlich chaotische Puzzlespiel “Q-Lat 3” von Piste Gamez.
“Q-Lat3 is an arcade type game where success requires good aiming, fast thinking and quick reflexes.
Endless Loop: A brief history of chiptunes
Bei beiden Studenten Kevin Driscoll und Joshua Diaz rollen in ihrem umfangreichen Artikel “Endless Loop” die Geschichte der Chiptune-Szene auf.
“Chiptune refers to a collection of related music production and performance practices sharing a history with video game soundtracks. The evolution of early chiptune music tells an alternate narrative about the hardware, software, and social practices of personal computing in the 1980s and 1990s.
Elevated
Puh, ich arbeite mich gerade durch die Ergüsse der Breakpoint 2009, die gestern endete. Und zu der ich es schon wieder nicht geschafft habe, obwohl ich es mir seit gefühlten zehn Jahren vornehme. Ein Highlight der Veranstaltung dürfte das 4K-Wunderwerk Elevated sein. (…)