In der letzten Zeit häufen sich bei mir unbearbeitete Bookmarks mit Links, die es wert sind, auf Superlevel erwähnt zu werden. Auch wenn ihr einiges davon schon kennen werdet, wühle ich mich nun ganz gemächlich durch die Liste, während ihr euch schmackhafte Eier in die Münder stopft. Den Anfang mache ich mit World Wide Maze, einer recht aufwändigen Aktion von Google, um den hauseigenen Browser Chrome unters Volk zu bringen. (…)
Bombermine
Müsste ich mich für ein Spiel entscheiden, das meine erschütternde Unfähigkeit jeglichen taktischen Verständnisses und Macromanagements in ihrer Essenz verkörpert, würde die Wahl ohne Zweifel auf Bomberman fallen.
Tiefe seelische Wunden, die nie ganz verheilten, reißen auf, wenn ich daran zurückdenke, wie ich in Vier-Spieler-Matches durch geschickt platzierte Bomben meiner Gegner eingesperrt und meinem Schicksal – tödlichen Feuerwänden – ausgeliefert wurde. (…)
Gates of Rath
Was ihr auf dem Bild über diesen Worten seht, ist der unausweichliche Untergang in Gates of Rath. Egal wohin ich jetzt den gelben Helm bewege, ich werde von den beiden blauen Geistern gefressen.
Chris Kaitila hat eine erbarmungslose, rundenbasierte Pac-Man-Variante erschaffen. Statt nur gelbe Punkte einzusammeln, müssen hier Türen passiert werden, die jedoch alle restlichen Türen für die gegnerischen Geister entweder öffnen oder schließen. (…)
Never Have I Ever
“It’s alright, we’re all hardened drinkers here, I know we’ll last until the end. So are you ready to play?”
I’m ready
I’m not playing (…)
Little Big Mansion
In Little Big Mansion trifft Alice im Wunderland auf ein verlassenes Geisterhaus. Was ich damit meine? Ganz einfach:
In diesem kurzweiligen Puzzlespiel kontrolliert man einen Zauberer (es muss ein Zauberer sein, schließlich trägt er einen Zylinder!), der mit einem Fingerschnipsen die Größe zweier Objekte beliebig vertauschen kann. So bahnt sich die bärtige Pixelfigur ihren Weg durch das menschenleere Herrenhaus. (…)
Tastatour
▲ + ▶ + ▼ + ◀ = Tastatour.
Mit Tastatour schufen mein Entwicklerkumpel Jan Oelze und ich heute ein spontanes Sonntagsprojekt, das sich am Einfachsten als kleine Schwester von Super Hexagon beschreiben und rechtfertigen lässt.
Vier leuchtende Flächen symbolisieren die Pfeiltasten und geben an, welche jeweils als nächste gedrückt werden muss. (…)
Dune II: The Building of a Dynasty
Dune II: The Building of a Dynasty, für uns Europäer besser bekannt als Dune II: Battle for Arrakis, hat mich 1993 an den Amiga gefesselt, wie kaum ein Spiel zuvor. Nächtelang schlug ich mich, mit Pyjama und harmlosen Warmgetränken im zarten Alter von 15 Jahren die Nächte um die Ohren, um Spice auf Frank Herberts Wüstenplaneten zu ernten, während sich meine Klassenkameraden in Discos schmuggelten, nur um dann um 23:00 Uhr von ihren Eltern an der Tür abgeholt zu werden. (…)
SAE – Scripted Amiga Emulator
Commodores Amiga war ein treuer und lustspendender Gefährte während meiner Pubertät. Gebeutelt von Akne und Liebeskummer zog ich ihn stets zu Rate und wurde zuverlässig mit allerlei digitalem Hexenwerk in ferne Welten katapultiert. Deswegen freute es mich sehr, als ich heute von Rupert Hausbergers ambitioniertem Projekt Scripted Amiga Emulator erfuhr.
Der Österreicher entwickelte einen Amiga-Emulator — basierend auf Javascript und HTML5, um Spiele, Tools und Szenedemos direkt im Browser konsumieren zu können. (…)
Santabalt
Pünktlich zur Weihnachtszeit hat Jeremy Penner, Initiator der Punk-Spielemacher-Website Glorious Trainwrecks, Adam Saltsmans Canabalt verweihnachtlicht. Vorbei sind die Zeiten, in denen lediglich ein namenloser Mann über die Dächer eines grauen Dystopia flüchtete, denn in Santabalt muss der Weihnachtsmann höchstpersönlich den Tod durch Häuserschluchten vermeiden und Geschenke an alle Kinder der Welt ausliefern. (…)
Monkey Island – Insult Swordfighting Game in HTML5
“My name is Guybrush Threepwood. Prepare to die!”
Kann … nicht … reden. … Muss … atmen. … Kann … nicht … atmen. … Muss … spielen. (…) Historisch betrachtet gehört das Beleidigungsfechten in der Monkey Island-Serie sicherlich zu den kreativsten und humorvollsten Spielelementen aller Zeiten.
Wer die alten Teile niemals spielte, wird diese Faszination wohl nicht nachvollziehen können. (…)
Star Wars Miniature
“Featuring lightsabers, clone troopers, robots and Mickeys.”
Krieg! Die Republik zerfällt unter den Angriffen des skrupellosen Sith Lords, Count Fabu. Es gibt Helden auf beiden Seiten. Das Böse ist überall. Mit einem überwältigendem Schlag gelingt es dem teuflischen Droidenanführer, General Jeremy, in das Zentrum der Republik einzudringen und den obersten Kanzler Monoxyd zu entführen, welcher über den Galaktischen Senat herrscht. (…)
Gaming Reimagined – Atari Arcade
Im Zuge einer Werbekooperation zwischen Atari und Internet Explorer entstand das durchaus erwähnenswerte Projekt Atari Arcade, bei dem diverse Atari-Klassiker im neuen Gewand in HTML5 wiederbelebt wurden. Dazu zählen u.a. Titel wie Pong, Missile Command und Centipede. (…)
Escape Goat
Der Puzzle-Platformer Escape Goat, ursprünglich für Xbox Live Arcade erschienen, fand nun auch seinen Weg auf den PC und kann bei Desura für €3,99 erworben werden. Fast besser ist aber noch, dass Escape Goat in HTML5 portiert wurde und online zur Verfügung steht. Bis zum 9. September darf besagte Browser-Variante ohne Einschränkungen gespielt werden — wer also etwas Gas gibt, kann sich den Kauf der installierbaren Version sparen. (…)
InkleWriter
Es bleibt noch abzuwarten, ob das als Superlevel-Bewerber ein riesiger Nachteil sein wird, aber ich gebe es einfach mal zu: Bei Textadventures bin ich aufgeschmissen. (…)
Inflate
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