“Some people leave artwork, some people do rude things, other people then turn those rude things into nice things.”
~ Peter Molyneux
Molyjam 2013: Smartphones On A Plane
Molyjam 2013: Dickadoodle
“Some people leave artwork, some people do rude things, other people then turn those rude things into nice things.”
~ Peter Molyneux
Molyjam 2013: Turn Based Breakout
“I’m not punishing you for button mashing; I’m rewarding you for not button mashing, and that is a really big distinction.”
~ Peter Molyneux
The Choice: Episode 1
“You answered ‘a puny human’.
This is not the correct answer.”
Eigentlich bin ich die Portal-Likes ja genauso leid wie Spiele, die ganz furchtbar stolz auf ihre brilliante und einzigartige Idee sind, dem Spieler ein paar Programmiergrundlagen beibringen zu wollen. The Choice hat mir trotzdem gefallen.
Vielleicht, weil es mich nicht für dumm hält. (…)
Cube Slam
Kunden, die behaupten, das Internet durchgespielt zu haben, beschäftigen sich auch mit WebGL und der zunehmend beeindruckenden JavaScript-Hexerei, die dort momentan stattfindet. (I’m looking at you, Citadel). Google weiß das nur zu gut und sammelt unter der Überschrift Chrome Experiments interessante Projekte, um nebenher ein bisschen Werbung für Chrome zu machen. (…)
Geoguessr
Ich sitze im Zug und mache Dinge, die man im Zug so macht: Den angetrunkenen Kegelclub ignorieren. Den Bulettengeruch des Sitznachbarn ausblenden. Die Dame, die es auf meinen Sitzplatz abgesehen hat, freundlich darauf hinweisen, dass sie sich im falschen Zug befindet. Zugdinge eben. Vorwiegend jedoch starre ich aus dem Fenster. Aber nicht die Pfützen, die das abschwellende Hochwasser auf den Feldern hinterlassen hat, erhaschen meine Aufmerksamkeit, nein. (…)
HTML5 ScummVM
Wer die alten Adventures von LucasArts auf aktueller Hardware spielen möchte, kommt um ScummVM (Akronym für „Script creation utility for maniac mansion – Virtual Machine“) nicht herum. Die Software ist für so ziemlich alle Betriebssysteme erhältlich. Der Finne Jukka Jylänki war nun so frei, mit HTML5 ScummVM eine auf Javascript basierende Browserversion des Emulators zu entwickeln. (…)
A Dark Room
Manch einer von euch wird sich noch mit Freude an Candy Box erinnern, was vor nicht allzu langer Zeit in etlichen Blogs und Foren gastierte. Obwohl das minimalistische Browsergame in erster Linie aus dem Klicken von Buttons und Erdulden von Wartezeiten gepaart mit ASCII-Grafiken bestand, stürzten sich zahlreiche Spielerinnen und Spieler ins Abenteuer. (…)
The 100 Meter Scroll
Es gibt unendlich viele Möglichkeiten, mehr oder weniger wertvolle Zeit im Netz totzuschlagen. Wirklich überall lauern diese heimtückischen Podcasts, Spiele und Erotikangebote, die einen von Broterwerb und Beziehungspflege abhalten.
Wer auf diesen Gebieten eh nichts mehr zu verlieren hat, dürfte an The 100 Meter Scroll Gefallen finden. Dort könnt ihr nämlich in Erfahrung bringen, wie lange ihr für das Scrollen von 100 Metern bzw. (…)
The Lost Levels: 06/2013
Werte informationsbegierige Zielgruppe, es folgt eine wichtige Dauerwerbeschrift: Bedingt durch die Abarbeitung eines schier endlosen Mini(malismus)-Spiele-Vorrats, den alltäglichen Bundle-Wahnsinn, die unethischen Klonexperimenten im Superkeller und Fabus grandiose Spionageaktion konnten auch diesen Monat nicht alle Aufgaben erledigt werden. Mit Unterstützung der liebenswürdigen Kollegen Filitz und Kogel präsentiere ich euch auch diesen Monat wieder einige interessante Perlen der digitalen Spielekultur, die nur sporadisch in unseren Blick gerieten. (…)
SNES Retro
Nostalgie-Antrieb auf volle Kraft! Der schwedische Entwickler OutsideOfSociety hat mit SNES Retro einen JavaScript- und HTML5-getriebenen SNES-Emulator auf Grundlage von XNES gebaut. In guten Browsern Chrome und Firefox lassen sich damit SNES-Klassiker direkt im Browser und mit perfekter Retro-CRT-Optik spielen. Das heißt im Klartext: Bildkrümmung, Scanlines und Fettfinger-Abdrücke. Perfekt. (…)
Magnetized
Gestern kaufte ich ein paar kleine Magnete für meine Magnetleiste im Flur. Auf dem Beipackzettel stand, man müsse sofort einen Arzt aufsuchen, wenn man einen dieser Magneten einatmet (!) oder verschluckt, weil sie lebensgefährlich verletzen können, wenn eingeatmete (!) oder verschluckte Magneten mit Magneten außerhalb des Körpers zusammentreffen. Die schießen dann quasi durch Organe, Knochen und Haut ins Freie. (…)
Unreal Engine 3: Epic Citadel HTML5
“This is so awesome that I never want to see another WebGL demo again.”
Vor etwa einem Monat machte ein Video die Runde, in dem Mozilla die HTML5-Portierung der Unreal Engine präsentierte. Epic Citadel demonstrierte bereits auf iOS-Geräten die Unreal Engine 3, nun ist auch die Browserversion für die Öffentlichkeit zugänglich. (…)
Dear
I, Fabu, take you, IP , to be my reader, my partner in life and my one true love. I will cherish our union and love you more each day than I did the day before. I will trust you and respect you, laugh with you and cry with you, loving you faithfully through good times and bad, regardless of the obstacles we may face together. (…)