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The Sarkeesian Effect: Scheiße rein, Scheiße raus

Leute! LEUTE!!! Sagt alles ab! Ich weiß, die Sonne scheint, es ist Wochenende und vielleicht wollte auch irgendwer von euch gerade auf eine Hilfsmission in den Sudan reisen, aber bitte, bitte sagt alles ab, denn er ist da! The Sarkeesian Effect, der lang herbeigesehnte Dokumentarfilm, der die Wahrheit über eine Frau erzählt, die nie selbst Videospiele gespielt hat und sie deswegen verbieten will. (…)

The Sarkeesian Effect: We spoke to the creators to hear what they really have to say

The Sarkeesian Effect is an upcoming documentary film that will explore how gaming and tech culture have been hijacked by Social Justice Warriors as well as look into the background, ethics, and methodology of some the movement’s most prominent voices. The title is a reference to Anita Sarkeesian, the primary figure in this new shift in gaming culture. (…)

Gedankenspiele: Über die Kunst des Verlernens


Letztens setzte ich mich nach zweijähriger Abstinenz wieder auf ein Fahrrad und kippte sofort um. Anschließend spielte ich mit eingegipsten Beinen die Beta von Quake Champions und belegte immerhin direkt den zweiten Platz in meiner ersten Runde, nachdem ich eine gefühlte Ewigkeit den Vorgänger nicht mehr angerührt hatte. Zum Glück gibt es eben doch Sachen, die man einfach nicht mehr verlernt! (…)

Tropes vs Women: Die strategische Verhüllung des Allerwertesten


Auch wenn es der Titel des neuesten Videos aus Anita Sarkeesians „Tropes vs Women in Video Games“-Reihe vermuten ließe, driftet das Ganze am Ende dann doch nicht ins ungewollt Satirische ab. Die strategische Verhüllung des Podexes wirkt dann auch zunächst wie ein ziemlich herbeigeführter Untersuchungsgegenstand, doch die nicht zu unterschätzende Wirkung der zwei Hinterbäckchen – gerade in Bezug auf das Missverhältnis von weiblichen und männlichen Exemplaren in Spielen – wird in nur wenigen Minuten recht anschaulich verdeutlicht. (…)

Twitch Plays Video Game Journalism

Freunde, machen wir uns nichts vor: Der Spielejournalismus steckt in der Krise. Wir von Superlevel sind jedoch der Meinung, das Ruder noch herumreißen zu können. Inspiriert durch die Aktionen Twitch Plays Pokemon und Twitch Plays Dark Souls entstand unsere Idee zu Twitch Plays Video Game Journalism. Hier gilt es nicht, im Kollektiv ein Spiel zu meistern, sondern live und unverfälscht eine Spielerezension zu verfassen. (…)

Frauen als Belohnung: Der Wanderpokal der Videospielgeschichte


Nachdem Anita Sarkeesian zuletzt mit Positivbeispielen für Frauenfiguren in Videospielen ein etwas zurückgenommeneres Programm abspulte, kehrt sie für die neue Episode der Tropes vs. Women-Reihe zur gewohnten Bissigkeit zurück. Also zu dieser sachlichen, gänzlich unaufgeregten Bissigkeit, mit der sie eigentlich nur einmal kurz darauf hinweisen wollte, dass bestimmte Darstellungen unter Umständen etwas problematisch sein könnten. (…)

Trolle füttern – Was der Tod von Rachel Bryk lehren kann

Am 23. April 2015 sprang Rachel Bryk in New York von einer Brücke in den Tod. Bryk machte sich einen Namen durch ihre umfassende Mitarbeit am Dolphin Emulator, zog sich zuletzt jedoch zunehmend aufgrund anhaltender transphobischer Belästigungen ihr gegenüber aus verschiedenen Community-Foren zurück. Womöglich war es nun dennoch ein anonymer Online-Kommentar zu viel, der ihr wenig subtil den finalen Sprung ans Herz legte. (…)

PLAY14: Der Rückblick

Am vergangenen Samstag endete das diesjährige PLAY-Festival für kreatives Computerspielen in Hamburg. Marcus, Hendrik und Nina waren vor Ort und berichten hier von Ihren Eindrücken der letzten Tage.

Marcus Ein Blick ins Programmheft und ich wusste, ich würde mehr verpassen als sehen können. Unzählige Veranstaltungen, eine ebenso schwer zu überblickende Anzahl an Standorten und viel zu wenig Zeit, da kann es als Wink des Schicksals gedeutet werden, dass nicht zuletzt durch das parallel stattfindende Reeperbahn-Festival das trendige Akronym FOMO Einzug in meinen sonst so starren aktiven Wortschatz gefunden hat. (…)

Indie Fresse #041 – Social Justice Warriors

“I’ll tell you what: you do that to someone on the street and they’d lock you up and throw away the key!” (Bryan Callen)

Es reicht!
Das ist eigentlich alles, was mir zur aktuellen Diskussion rund um #GamerGate einfällt. (Einführung ins Thema von Lucie bei Kleiner Drei, Marcus bei Superlevel und Fabu bei sich selbst). (…)

Tropes vs Women in Video Games: Women as Background Decoration #2

“In this installment we expand our discussion to examine how sexualized female bodies often occupy a dual role as both sexual playthings and the perpetual victims of male violence.”

Anknüpfend an ihr vorheriges Video Women as Background Decoration, Part 1, verortet Anita Sarkeesian in ihrem zweiten Beitrag zum Thema die Objektifizierung und Sexualisierung von Frauen in einem größeren Kontext. (…)

Tropes vs Women in Video Games: Women as Background Decoration

“Sometimes they're created to be glorified furniture but they are frequently programmed as minimally interactive sex objects to be used and abused.”

Müde und kraftlos wirkt Anita Sarkeesians Vortrag in der mittlerweile fünften Ausgabe von Tropes vs Women, ihrer videografischen Kampfansage an die mutmaßlich misogyne Männerdomäne Videospiel. Nun war übermäßiger Elan und sprudelnde Lebensfreude sicher auch bisher kein wesentlicher Bestandteil ihrer Videos und deren Inhalt entsprechend zumeist auch eher unangemessen, jedoch wirkt die gewohnt spröde Präsentation des eigentlich sehr interessanten und wichtigen Themas „Frauen als schmückendes Beiwerk“ ungewohnt verkrampft und fahrig. (…)

Der menschliche Tausendfüßler: Eindrücke von der E3

Videospielmessen sind auch nicht mehr das, was sie einmal waren. So hätte ich gerne meinen Beitrag zur diesjährigen Electronic Entertainment Expo im sonnenüberfluteten Los Angeles begonnen, aber Videospielmessen sind genau das, was sie schon immer waren. Man fühlt sich bei der E3 glatt in den Kindergarten zurückversetzt, wo man zuerst bemerkte, wie viel Spaß es machen kann, sich fortwährend im Kreis zu drehen. (…)

Re: Next Level Conference 2013

„Möchten Sie ein Foto von meiner Stadt machen?“, fragt mich ein älterer Herr mit schlohweißem Haar, der am Stammtisch einer Dorfkneipe nicht fehlplatziert wirken würde, und nun fast regungslos vor einem großen Bildschirm verharrt, um mit viel Liebe zum Detail sein eigenes Sci Fi-Imperium aufzubauen. Während er einen überdimensionierten Brunnen in eine ansonsten fast öde anmutende Landschaft setzt, behält er konzentriert das übrige Geschehen im Blick, beobachtet die Entwicklung seines Volkes, befasst sich mit profanen Angelegenheiten wie der Steuer- und Ressourcenverwaltung. (…)

Tropes vs Women in Video Games: Ms. Male Character

“In this episode we examine the Ms. Male Character trope and briefly discuss a related pattern called the Smurfette Principle.”

Nachdem sie in den vergangenen drei Ausgaben ihrer Reihe Tropes vs Women in Video Games versucht hat, die Jungfrau in Nöten aus ihrer stereotypen Opferrolle zu befreien, widmet sich Anita Sarkeesian in der aktuellen Folge einem weiteren, erschreckend gängigen Darstellungsklischee von Frauen in Videospielen: Dem Ms. (…)