Superlevel

  • Spiele
    • Indie
    • AAA
    • Online
      • Flash
      • Unity
      • HTML5
    • Mobil
      • Android
      • iOS
    • Retro
  • Feature
    • Review
    • Alphalevel
    • Blast from the Past
    • Random Encounters
    • Gedankenspiele
    • Ludum Dare
    • Mixtape
    • Vidya Gaemz Ipsum
  • Podcasts
    • Away From Keyboard
    • Doomian
    • Review
    • Wild & Zandt
  • Intern
    • Unser Leitbild
    • Kontakt
  • Archiv

Archiv: #Indie

Seite 43 von 931◅...1020...424344...5060...▻93

Experimental Game Pack 01: To My Favourite Sinner

am 22.09.13 von Jagoda Gadowski in Indie, Spiele

Vor über 700 Jahren schrieb Dante “Die göttliche Komödie” und, verdammt, in Liebesdingen sind wir nicht weiter. Es gibt kaum einen Forschritt, eine Progression, eine positiv besetzte Entwicklung. Lediglich Veränderung, aber alle basalen Vorstellungen von Liebe und Ehe und Tabus sind uns erhalten geblieben. Einer der größten Topoi in diesem Zusammenhang ist der vom Ehebruch, der in der göttlichen Komödie durch Paolo symbolisiert wird. (…)

experimental game pack kunst linux mac molleindustria multiplayer windows

Experimental Game Pack 01: VideoHeroeS

am 21.09.13 von Nina Kiel in Indie, Spiele

Angestellte des mittleren bis unteren Einkommensbereichs, die mit Filmen ihren Lebensunterhalt bestreiten, haben es nicht leicht: Rote Teppiche, Glanz und Glamour bleiben ihnen verwehrt – stattdessen müssen sie sich mit obskuren Kundenwünschen plagen und notgedrungen zu wandelnden Filmlexika mutieren, um ihren Job erfolgreich bestreiten zu können. Ich durfte diese Erfahrung zeitweise als Aushilfskraft in einem Kino machen, da nicht nur billigen Rotwein ausschenken, sondern aktuelle Programminformationen rezitieren, Empfehlungen aussprechen und konsternierten Kunden erklären, dass ich nicht jeden Film gesehen habe, der jemals vor Ort gezeigt wurde. (…)

experimental game pack film kickstarter linux mac santa ragione simulation windows wtf

Alphalevel: Full Mojo Rampage

am 21.09.13 von Markus Grundmann in Indie, Spiele

Spiele, die sich selbst zu ernst nehmen, finde ich seltsam. Wenn ich versuche, der Geschichte von Diablo III zu folgen, steigt in mir eine seltsame Scham auf, die sich kaum in Worte fassen lässt. In solchen Momenten wünsche ich mir andere Entwickler – solche, die wissen, welche Spiele eine gute Geschichte verkraften und welche Titel qua Genre ohnehin nicht in der Lage sind, ebendiese zu erzählen. (…)

alphalevel roguelike

Ludum Dare 27: NXTWPN10

am 20.09.13 von Markus Grundmann in Indie, Online, Spiele

“Clear the enemies before the timer runs out to convert any remaining time into healing, or just try to survive the whole 10 seconds.”

„Der Weltraum, unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr … ach egal!“, dachte sich Graeme Borland und erschuf mit seinem Ludum Dare-Beitrag NXTWPN10 nicht weniger als den Inbegriff eines Arcade-Weltraumballerspiels. (…)

arcade ldjam ludum dare 27 mac shooter unity windows

Ludum Dare 27: Time Shifter

am 17.09.13 von Markus Grundmann in Indie, Online, Spiele

“You got 10 seconds long interval and you can make time flow forward or backwards. “

Zehn Sekunden sind ein kurzes Stück Zeit. Ich könnte aber wetten, dass sie einem Astronauten, der in einem Space Shuttle auf den Start wartet, wie eine Ewigkeit vorkommen. Zeit war schon immer relativ und wird es vermutlich auch immer gewesen sein – oder so. (…)

ldjam linux ludum dare 27 mac puzzle unity windows

Ludum Dare 27: At The Cafe

am 15.09.13 von Markus Grundmann in Indie, Spiele

“A two players (or not) cooperative (or not) game (or not).”

„Die Liebe ist ein seltsames Spiel, sie kommt und geht von einem zum anderen“, sang die italo-amerikanische Schlagersängerin Connie Francis im Jahr 1960. Die gute Connie hatte Recht, was nicht zuletzt Pierrecs Ludum Dare-Beitrag At The Cafe beweist. (…)

ldjam ludum dare 27 multiplayer simulation windows

Strata

am 14.09.13 von Monoxyd in Indie, Mobil, Spiele

Leg das Band,
mal blau, mal rot.
Legst du es falsch,
bist du in Not.

Der Perfektion
ein Meister nur,
wer niemals je
verlässt die Spur. (…)

mac puzzle windows

Ludum Dare 27: Dark Interval

am 14.09.13 von Markus Grundmann in Indie, Online, Spiele

“You have 10 seconds to explore and survive the obstacles in each room before the Torment Hunter gets to you.”

Survival Horror hat viele Gesichter: Dunkelheit, Ressourcenknappheit, überraschende Schockmomente. Auf einen einzigen Aspekt des Genres konzentriert sich Alexander Vourtsis‘ Ludum Dare-Beitrag Dark Interval: Zeitdruck. Dem Spieler bleiben lediglich zehn Sekunden, um aus einem Raum zu entkommen. (…)

adventure horror html5 ldjam linux ludum dare 27 mac windows wtf

Ludum Dare 27: Robby

am 13.09.13 von Markus Grundmann in Indie, Online, Spiele

“You die dead.”

Spätestens mit Candy Box hat Ascii-Grafik mein Herz zurückerobert. Es ist schon erstaunlich, was eine Anordnung von Buchstaben, Strichen, Satz- und anderen Zeichen alles darstellen kann. Von dieser Faszination profitiert auch der Ludum Dare-Beitrag Robby, ein wunderbar heimeliges Point’n’Click-Adventure aus allen Glyphen, die ein modernes Rechensystem zu bieten hat. (…)

adventure ascii html5 ldjam ludum dare 27 puzzle windows

Shelter

am 12.09.13 von Nina Kiel in Indie, Spiele

Langsam schleiche ich durch das Dickicht. Meine Beine schmerzen, ich bin hungrig. Hinter mir ertönt ein leises Jammern, über mir der eindringliche Ruf eines Vogels, dessen riesiger Schatten über der Erde kreist. Abrupt endet das Gehölz, vor mir tut sich eine weite Ebene auf. Der nächste, rettende Unterschlupf erscheint kilometerweit entfernt. (…)

adventure mac review steam greenlight windows

The Last Tango

am 12.09.13 von Jagoda Gadowski in Indie, Online, Spiele

“Nothing ruins a honeymoon like a bullet.”

Ausgangsstellung. Lang. Lang. Wie. Ge. Schritt. Rück. Seit. Schließen.
Ausgangsstellung. Lang. Schießen rechts. Wie. Ge. Schritt. Seit. Schießen links.
Ausgangsstellung. Lang. Lang. Wie. Ge. Schritt. Rück. Rück Rück Rück! Schließen.
Alienangriff. Lang. Lang. Wie. Ge. Schuss. Rück. Überkreuz. Schließen.
Ausweichen. Lang. Lang. Wie. Ge. (…)

gamejam mac unity windows

Amnesia: A Machine for Pigs

am 11.09.13 von Benjamin Filitz in Indie, Spiele

“In Manufaktur und Handwerk bedient sich der Arbeiter des Werkzeugs, in der Fabrik dient er der Maschine.” (Karl Marx)

Die klügste Designentscheidung hinter Penumbra und Amnesia: The Dark Descent war es, dem Spieler das Licht zu nehmen. Während sich das Horrorgenre zumeist darauf konzentriert, den Vorrat an Waffen, Heilmitteln und Inventarplatz zu beschränken, um ein Gefühl von Furcht und Unterlegenheit zu konstruieren, machte Frictional Games das Lampenöl zur knappen Ressource. (…)

frictional games horror linux mac review the chinese room windows

MirrorMoon EP

am 10.09.13 von Dennis Kogel in Indie, Spiele

Ein Stuhl aus purem Licht. Was hätte ich auch sonst auf einem Planeten namens “Chair” erwarten können? Jetzt stehe ich neben dem Rokkoko-Stuhl und blicke in den Sternenhimmel. Das Geheimnis des Universums — vielleicht versteckt es sich hier oder vielleicht auf einem der anderen Planeten in MirrorMoon EP. (…)

adventure linux mac multiplayer review windows

Papers, Please

am 08.09.13 von Sebastian Standke in Feature, Indie, Spiele

In einem anderen, gerechten Universum wäre Papers, Please nicht einfach nur eines dieser kurzzeitig gehypten Indie-Spiele über Bürokratiekritik, humane Stempelmaschinen und tragische Migrationsschicksale. In einem anderen, gerechten Universum wäre Papers, Please der Meilenstein unserer digitalen Spielekultur. Unser aller Horizont wäre erweitert. Unser aller Reflexionsvermögen wäre gestärkt. Unser aller Herz wäre reiner. (…)

lucas pope mac politik puzzle review simulation windows

Ludum Dare 27: Narcoleptic Chicken Kid

am 07.09.13 von Markus Grundmann in Indie, Spiele

“You play as a narcoleptic chick stuck in a coop full of very angry and hungry wolves that have killed your family.”

Es gibt kaum etwas, das Schutzbedürfnisse so sehr weckt wie der Anblick eines süßen Tieres, eines Kükens beispielsweise. Schockierend die Bilder, in denen knallgelbe Babyhühner via Fließband für die Nahrungsmittelindustrie in den sicheren Tod transportiert werden, entpersonalisiert und zur Ware abgestempelt. (…)

ldjam ludum dare 27 puzzle windows wtf
Seite 43 von 931◅...1020...424344...5060...▻93
  • Impressum
  • Kontakt
  • Datenschutz