Mein Testlauf ging in den letzten Tagen weiter. Bereits 400 Spielen des Ludum Dares #24 habe ich nun Dutzende Stunden meiner kostbaren Lebenszeit gewidmet. Die Spitzen meines Zeige- und Mittelfingers haben mittlerweile eine leichte Delle, da sie sich der Form der Maustasten angepasst haben. (…)
Gravnav
Gravnav hat mich davon überzeugt, dass ich den Orientierungssinn einer toten (wenn auch äußerst niedlichen) Katze habe. Als Astronaut mit Raketenrucksack fliegt ihr durchs All und müsst plötzlich auftauchenden Hindernissen ausweichen. Problematisch: Gravnav dreht sich in eine von vier Richtungen. Zwar wird das Fluggerät des Astronauten immer noch nur mit dem Druck auf eine einzige Taste kontrolliert, die Drehung des Spiels führt aber zur völligen Desorientierung. (…)
Cargo Bridge 2
Wie ihr vielleicht schon ahnt, muss man sich im Flashspiel Cargo Bridge 2 als Brücken-Konstrukteur behaupten. Das Ziel ist es, bestimmte Waren von A nach B zu transportieren, wobei jeder dieser Wege über Schluchten führt. Da müssen natürlich möglichst stabile Brücken her, für deren Bau allerdings limitierte Geldmittel bzw. (…)
Blackwood Prologue
Wenn wir hier öfter über kurze Spiele schreiben, die man sich gut zwischendurch anschauen kann, dann mag der Eindruck entstehen, dass es Wegwerfprodukte sind: Schnell gemachte, schnell konsumierbare Simpelspiele und nur wenig dahinter. Das ist aber nur sehr selten der Fall. An Blackwood Prologue hat Blake Mann über ein Jahr lang gearbeitet. (…)
Super Adventure Pals
C’mon on grab your friends
We’ll go to very distant lands
With Giraffe the giraffe and Hero the human
The jump’n’run will never end
It’s Super Adventure Pals!
Armed with Wings: Culmination
“Es ist unbefriedigend, Kinder zu schlagen.” Mit diesen Worten schlug mir Vandheer Lorde das Duell aus, in dem ich einen ruhmreichen Tod oder die Erfüllung meiner Rache gefunden hätte. Kind? Ein von Wut erfülltes Kind? Meiner Schwertkunst kann niemand das Wasser reichen, nicht einmal Vanderheer! Oder doch?
Warum dann diese Reise durch einen zwielichtigen, mit Tusche gezeichnetem Wald in dem ich mit harter Bleimine eingesetzte Monster durch den tödlichen Tanz meiner Klinge in die Schatten zurückschicke? (…)
Acorn Story
Gesäß-Simulator 2012 (Prototyp)
PommesCheeseburgerColaKuchenChips
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Ludum Dare #24 – Reportage Teil 1
Mit lediglich vier zusätzlichen Einreichungen (1.406 Spiele) hat das Ludum Dare #24 seinen Vorgänger überholt. Das ist überraschend, wenn man den früheren Anstieg betrachtet: Es sind keine 1800+ Spiele geworden, sondern eben ‘nur’ 1.406. (…)
Infested Space
Nachdem EA beschlossen hat, aus dem bedrohlichen Weltraumhorror der Dead Space-Reihe einen Koop-Action-Shooter für Fans von Medal of Duty zu machen, haben sich mehrere Mitglieder des Entwicklungsteams entschlossen, ihre eigene Vision umzusetzen: Infested Space ist klassischer Horror mit Ressourcenmangel, Dunkelheit und beängstigender Geräuschkulisse statt hirnloser Schießerei. Leider hat das Budget nicht gereicht, also musste alles in Flash entwickelt werden. (…)
Ludum Dare #24 – Reportage
Gegrüßt seid ihr, Leserschaft von Superlevel!
Habt ihr gerade ein Déjà-vu? Zurecht. Vor knapp dreieinhalb Monaten hieß ich euch mit der obigen Zeile zum ersten Mal auf Superlevel willkommen. Der Grund dafür war das 23. Ludum Dare, über das ich ausführlich mitsamt eines kompletten Testlaufs aller entstandenen 1.402 Spiele berichtete. (…)
Slime's Cake Quest
Entfernt man jeglichen historischen Kontext von diesem Zitat, so beschreibt es perfekt mein Spielverhalten bei diesem grandios niedlichen Flash-Jump’n’SlideRun. Als kleiner Schleimklumpen muss man mittels Aufnahme von Sushi, Pizza und ähnlichen Delikatessen immer schwerer werden, um die Blockade zum nächsten Level zu durchbrechen. (…)
Re: The Border Lands
Gestern noch Fiktion, heute Realität: The Border Lands — ein Demake im 16bit-Gewand. Ja, so hätte Borderlands im Jahre 1989 auf dem Amiga womöglich ausgesehen. (Wobei nicht unerwähnt bleiben soll, dass auf Commodores Flaggschiff deutlich mehr möglich gewesen wäre.) Der Retro-Shooter ist eine schöne Werbemaßnahme, die sogar ein paar Minuten Spaß macht. (…)