Archiv: #Online

Online

Ludum Dare #24 – Reportage Teil 2

Ludum Dare #24 – Reportage Teil 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / tl;dr

Mein Testlauf ging in den letzten Tagen weiter. Bereits 400 Spielen des Ludum Dares #24 habe ich nun Dutzende Stunden meiner kostbaren Lebenszeit gewidmet. Die Spitzen meines Zeige- und Mittelfingers haben mittlerweile eine leichte Delle, da sie sich der Form der Maustasten angepasst haben. (…)

Gravnav

Gravnav hat mich davon überzeugt, dass ich den Orientierungssinn einer toten (wenn auch äußerst niedlichen) Katze habe. Als Astronaut mit Raketenrucksack fliegt ihr durchs All und müsst plötzlich auftauchenden Hindernissen ausweichen. Problematisch: Gravnav dreht sich in eine von vier Richtungen. Zwar wird das Fluggerät des Astronauten immer noch nur mit dem Druck auf eine einzige Taste kontrolliert, die Drehung des Spiels führt aber zur völligen Desorientierung. (…)

Cargo Bridge 2

Wie ihr vielleicht schon ahnt, muss man sich im Flashspiel Cargo Bridge 2 als Brücken-Konstrukteur behaupten. Das Ziel ist es, bestimmte Waren von A nach B zu transportieren, wobei jeder dieser Wege über Schluchten führt. Da müssen natürlich möglichst stabile Brücken her, für deren Bau allerdings limitierte Geldmittel bzw. (…)

Armed with Wings: Culmination

“Es ist unbefriedigend, Kinder zu schlagen.” Mit diesen Worten schlug mir Vandheer Lorde das Duell aus, in dem ich einen ruhmreichen Tod oder die Erfüllung meiner Rache gefunden hätte. Kind? Ein von Wut erfülltes Kind? Meiner Schwertkunst kann niemand das Wasser reichen, nicht einmal Vanderheer! Oder doch?
Warum dann diese Reise durch einen zwielichtigen, mit Tusche gezeichnetem Wald in dem ich mit harter Bleimine eingesetzte Monster durch den tödlichen Tanz meiner Klinge in die Schatten zurückschicke? (…)

Infested Space

Nachdem EA beschlossen hat, aus dem bedrohlichen Weltraumhorror der Dead Space-Reihe einen Koop-Action-Shooter für Fans von Medal of Duty zu machen, haben sich mehrere Mitglieder des Entwicklungsteams entschlossen, ihre eigene Vision umzusetzen: Infested Space ist klassischer Horror mit Ressourcenmangel, Dunkelheit und beängstigender Geräuschkulisse statt hirnloser Schießerei. Leider hat das Budget nicht gereicht, also musste alles in Flash entwickelt werden. (…)

Slime's Cake Quest

“Ich kann gar nicht soviel fressen, wie ich kotzen möchte.”Max Liebermann

Entfernt man jeglichen historischen Kontext von diesem Zitat, so beschreibt es perfekt mein Spielverhalten bei diesem grandios niedlichen Flash-Jump’n’SlideRun. Als kleiner Schleimklumpen muss man mittels Aufnahme von Sushi, Pizza und ähnlichen Delikatessen immer schwerer werden, um die Blockade zum nächsten Level zu durchbrechen. (…)

Re: The Border Lands

“Borderlands wasn’t always the slick, handsome bastard of a game it is today!”

Gestern noch Fiktion, heute Realität: The Border Lands — ein Demake im 16bit-Gewand. Ja, so hätte Borderlands im Jahre 1989 auf dem Amiga womöglich ausgesehen. (Wobei nicht unerwähnt bleiben soll, dass auf Commodores Flaggschiff deutlich mehr möglich gewesen wäre.) Der Retro-Shooter ist eine schöne Werbemaßnahme, die sogar ein paar Minuten Spaß macht. (…)