Archiv: #Spiele

Spiele

Moose Jump

Elche neigen zu übermäßigem Alkoholkonsum und haben eine Schwäche für Kirschen und Fallschirmspringen. Das ist allgemein bekannt. Es war also nur eine Frage der Zeit, bis sich jemand findet, der das alles in einem Spiel verwurstet. Tadaaa, im Flashgame Moose Jump steuert ihr einen betrunkenen Elch, der sich samt Fallschirm vom Himmel stürzt und auf dem Weg nach unten Kirschen nascht. (…)

52Games #12 — Schlafen mit Fabu

Unsere geschätzten Kollegen von Zockwork Orange riefen vor etwa drei Monaten mit 52Games eine interessante Aktion ins Leben, an der sich Superlevel bis heute nicht beteiligte. Aus Gründen. Zusammengefasst geht es aber darum, dass jede Woche ein Thema vorgegeben wird, zu dem man dann einen gaming-relevanten Artikel beisteuern kann.
Das aktuelle Thema lautet »Schlaf« — und siehe da, plötzlich fühlte ich mich zu einer Teilnahme berufen. (…)

Botanicula

Wenn Machinarium die tschechische Trickfilmode an das Adventure war, dann ist Botanicula das epische Gedicht über das Kritzeln komischer Figuren am Seitenrand, das Erfinden passender Geräusche dazu inklusive. In einem beeindruckend animierten Mikrokosmos aus musikalischen Krabbeltieren, versuchen fünf Käferwesen den heimatlichen Baum vor der Übernahme einer Spinnenbande zu schützen. (…)

Sonic 2 HD

Obwohl ich Sonikku za hejjihoggu nur als sporadischen Wegbegleiter meiner Videospielerkarriere bezeichnen würde, freute ich mich über die Ankündigung von Sonic 2 HD. Das kostenlose Fan-Remake macht nämlich eine wirklich gute Figur.
Freudig lud ich also die verfügbare Alpha-Version herunter, startete das Spiel, wurde mit einem Intro-Screen begrußt — gefolgt von tiefschwarzer Dunkelheit und Stille. (…)

Utopian Mining

Oh, Schreck! Das einst so idyllische Örtchen Utopia wurde von einem zerstörerischen Sturm heimgesucht. Im Flashspiel Utopian Mining schlüpft ihr in die Rolle des Minen-Roboters Robbie (Name von der Redaktion ausgedacht) und müsst euch tatkräftig am Wiederaufbau von Utopia beteiligen. Seiner Bestimmung folgend bohrt sich der Roboter auf der Suche nach Bodenschätzen also in alle vier Himmelsrichtungen, verkauft, repariert, wertet Equipment auf und löst nebenher Mini-Quests. (…)

Leave Me Alone

Es soll durchaus vorkommen, dass es mir schwer fällt, die richtigen Worte zu finden, wenn es darum geht, ein Spiel möglichst kompakt und verständlich zu umschreiben. Leave Me Alone ist so ein Spiel.
Dabei handelt es sich um die metaphorische Reduktion eines Veteranen, der aus dem Krieg heimkehrt und als gebrochener Mann sein Dasein fristet. (…)

Superfighters

Über drei Ecken erfuhr ich, dass die beiden Schweden von MythoLogic Interactive an Superfighters Deluxe arbeiten, was mich erstmal relativ unbeeindruckt ließ, da mir der flashbasierte Vorläufer Superfighters nicht geläufig war. Da davon auszugehen ist, dass ich mit meiner Unwissenheit nicht allein dastehe, möchte ich (leicht verspätet) eine Empfehlung aussprechen.
Superfighters ist ein Single-/Multiplayer-Brawler im Retrolook, der einen Heidenspaß macht, sofern man auf der Suche nach brutaler Pixelaction ist. (…)

Begegnung der dritten Dimension: FEZ

Dass ich die letzten Tage von unglaublicher Freude erfüllt, laut quietschend und breit grinsend verbrachte, hat zwei mögliche Ursachen. Erstens: Ich sah süßen Hamstern dabei zu, wie sie kleinere, süßere Hamster mithilfe noch kleinerer, noch süßerer Hamster streichelten. Zweitens (und tatsächlich so geschehen): Ich konnte nach jahrelanger Wartezeit endlich FEZ auf der Xbox 360 spielen. (…)

Indie Buskers

Die Indie Buskers sind eine obdachlose verwegene Bande von Indie-Entwicklern, die vor kurzem dazu aufgerufen haben, mit wahnsinnigen Spieleideen malträtiert zu werden, um sie in einem 48-Stunden Jam umzusetzen. Die nächsten fünf Stunden kann (und sollte!) noch freundlicherweise Geld in den virtuellen Straßen-Spieleentwickler-Hut geworfen werden, damit sich Jana Reinhardt und Friedrich Hanisch von Rat King, Sophie Houlden, Sos Sosowski, Pekka Kujansuu und Ido Yehieli am Ende eine Dose Bohnen warm machen können. (…)

Zaga-33

Michael Brough entwarf Zaga-33 anlässlich der 7 Day Roguelike Challenge und legt nun mit einer überarbeiteten Version nach, die sich kein Pixel-Stratege engehen lassen sollte. Es handelt sich um ein retro-grafisches ScFi-Roguelike, in dem ein obligatorisches @-Zeichen rundenbasiert durch ein zufällig generiertes Höhlengeflecht manövriert werden muss. Das Spielprinzip erklärt sich sogar Genre-Neulingen binnen weniger Züge von selbst. (…)

Battle for Asciion

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                                   ·       A S C I I O N                  
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             ·      PUSH "Z" KEY TO START GAME!                           
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Fancy Pants Adventures: World 3

Wenn man von Flashgames spricht, darf Fancy Pants Adventures nicht unerwähnt bleiben. 2008 schuf Brad Borne einen Überraschungshit, der sich rasch im Netz verbreitete und vielen Menschen Freude bereitete. Infolge dessen klopfte Electronic Arts an die Tür des unabhängigen Entwicklers und wenn man den Gerüchten Glauben schenken darf, ist Borne heute im Besitz der größten Zäpfchensammlung der Welt. (…)