Archiv: #Spiele

Spiele

Pixelhate

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Taco Fiction: An Interactive Heist

Inside your car
Technically, you don’t own this car; the bank does. And it’ll be asserting its ownership pretty aggressively if you don’t start coughing up some cash pretty quick.
Aside from the usual accomodations, the interior of this automobile boasts numerous empty pop cans, a tall and disorganized stack of documents and a variety of stains — to say nothing of the wonders to be found in the back seat.
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Nitrome Must Die!!!!!!!!

Die Pixelschubser von Nitrome sind ja bekanntlich die heimlichen Erfinder von Flash Gordon und verhätscheln uns regelmäßig mit neuen Ergüssen aus ihrem schier unendlich wirkenden Fundus verrückter Ideen für Adobes beliebtestes Browser-Plugin. Kürzlich veröffentlichten die Londoner ihr einhunderstes Spiel und gaben zur Feier des Tages die eigene (virtuelle) Firmenzentrale zum Abschuss frei. (…)

Monster Bark

In den meisten Fällen sind Spiele rund um, mit, über und von Monstern in einer gewissen Weise gruselig, finster und/oder eklig. Nicht im Fall von Monster Bark. Das Puzzle handelt von einem knuffigen Hund, der sich fröhlich schwänzelnd auf macht, all seine von den bösen Kreaturen verschleppten Spielsachen und Freunde wiederzufinden. (…)

Space Invaders Video Game Kit

Es gibt zwar weitaus günstigere Möglichkeiten, in den Genuss von Space Invaders zu kommen, aber wer $44 (~33 EUR) über hat und stilvoll vor dem Fernseher Zeit verbringen möchte, sollte vielleicht das “Space Invaders Video Game Kit” in Erwägung ziehen.

Space Invaders is back with an all new way to play.

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Altcode

“AAARGH, MEINE AUGEN!”, schreien Next-Generation-Fanatiker im Chor. Wer mit ASCII-Textmassen in niedrigster Qualität nicht klar kommt, sieht sich jetzt lieber hochauflösend gerenderte Kätzchenbilder an. Alle anderen laden sofort Altcode und legen schon mal ein frisches paar Unterwäsche bereit.
Im horizontal scrollenden und vollständig textbasierten Shoot-’em-Up müssen gegnerische Flugobjekte abgeschossen, Projektile umflogen, Schilde aufgeladen und bessere Waffen eingesammelt werden, um noch besser gegnerische Flugobjekte abzu… ach, eigentlich ist alles wie immer, nur mit Unmengen bunter Buchstaben. (…)

Irgendwas mit Michael Bay und Need for Speed

Vergangene Woche Freitag gegen 19 Uhr fand ich mich in einem großen Kölner Elektronikfachhandel wieder. Mir war unglaublich warm. Dies ließ sich möglicherweise auf meinen dicken Schal und langen Mantel zurückführen, vielleicht aber auch auf die zahlreichen potentiellen Kunden, die sich durch die überfüllten Gänge quetschten und im Feierabendrummel unbedingt noch einen Samsung UE456CEplus 46″-3D-LED-HD-TV mit entspiegeltem True-Color-Ultra-Contrast-Ambilight-Panel inklusive 9.1-Dolby-True-Quadruppelspeaker-Sourround-Sound-System nach Hause schleppen müssen. (…)

Monsters in Bunnyland

Der Name “Monster im Häschenland” schreckte mich im ersten Moment ab, aber hinter Monsters in Bunnyland verbirgt sich ein durchaus empfehlenswerter Puzzle-Plattformer, der ein bekanntes Spielprinzip aufgreift: Zwei unterschiedliche Charaktere müssen abwechselnd und an verschiedenen Stellen interagieren, um gemeinsam Levels abschließen zu können. Das beschränkt sich hier im großen und ganzen auf das Umlegen von Schaltern und Schieben von Objekten, bietet dennoch Rätselkost für eine ausgedehnte Mittagspause. (…)

Zorba

Zorba ist ein bösartiger kleiner Syrtaki-Tanzsimulator von Pippin Barr und in gewisser Weise meine ganz persönliche Hölle. Wer schon einmal versucht hat, den Syrtaki gegen Alexis Zorba zu tanzen, weiß, was ich meine, und Pippin Barr erklärt es auch selbst. Ich vergebe fünf von fünf geplatzten Kindheitsträumen. Die Erklärung ist so peinlich, ich verstecke sie vor euch hinter dem Break, damit ihr auch garantiert nicht weiterlest. (…)

GEE Unity Contest


Spieleentwickler (und solche, die es werden wollen) aufgepasst: Unser aller Lieblingsmagazin GEE Display (iTunes-Direktlink) veranstaltet in Kooperation mit PhotonCloud und Wooglie den GEE Unity Contest. Zu gewinnen gibt es u.a., neben einem signierten Nacktfoto von mir, eine Unity Pro-Lizenz (1.000 EUR) und das einjährige App-Hosting in der Wolke von PhotonCloud (2.000 EUR). (…)

Bitte sprühen Sie hier: Sideway™ New York

Playbrains Sideway™ New York ist ein stilistisch bestechender Plattformer — vor allem aber ein unfreiwilliges Statement darüber, wie viel Street Art, Hip Hop und Skaterkultur dem Kopfhörerhersteller und Sponsor des Spiels Skullcandy bedeuten. Nur so viel nämlich, wie es hilft, buntes Plastik zu verkaufen.
Gefangen in der Graffitidimension muss sich Sprayer Nox als zweidimensionales Street-Art-Element auf den Wänden einer Großstadt bewegen, Graffiti-Monster durch brutales Verprügeln mit dem Farbroller erledigen und zusammen mit einem optionalen Mitspieler ein vermutlich total klasse Mädchen retten. (…)