Apropos Unity und toll und sowieso — ich hätte da noch Transcripted im Angebot, ein optisch ansprechendes Mischgetränk aus Shoot’ em Up und Puzzle. Ihr befindet euch im Inneren eines Hoden und müsst mit Laserstrahlen kleine Hodenkrebse totschießen, um die zurückgelassenen Superzellen direkt in den Samenstrang zu injizieren. Unsinn? Pfff, wer mir nicht glaubt, soll halt im Regelwerk nachschlagen. (…)
Drop
Drop ist mein persönliches Flashgame-Highlight der letzten Tage, halt, ich korrigiere — Onlinegame-Highlight der letzten Tage, denn das Spiel basiert auf der Unity-Engine. (Jaja, in den Kommentaren vergangener Artikel wurde bereits kritisiert, dass dafür eine weitere Software installiert werden müsse, aber wenn aus einer kleinen Softwareinstallation Spielspaß resultiert, kann ich die prinzipielle Verweigerung nicht nachvollziehen.)
Der Screenshot dort oben ist eigentlich schon selbsterklärend in Bezug aufs Spielprinzip: Herunterfallende Tropfen müssen mittels Platzieren von limitierten Banden im Rohr versenkt werden. (…)
1899 Steam & Spirit
1899 Steam & Spirit ist ein Point’n’Click-Adventure, das sich noch in der Entwicklung befindet und komplett in HTML und Javascript realisiert wird. Die erste von mehreren geplanten Episoden ist bereits spielbar und macht einen recht guten Eindruck.
“The game is set in late Victorian Age and tell the story of some “celebrities of the time” in the background of a espionage war between French and British empires.
MoonType
MoonType greift ein Spielürinzip auf, das mich normalerqeise eher abschreckt, aber in diesem Fall konnte mich die charmante Umsetzung überzeugen. Es gilt einen Mond vor feindlichem Beachuss zu beschützen, indem die Wörter auf den Angreifern via Tastatur eingegeben werden. Die richtuge Eingabe aktiviert eine Rakete, die den jeweilen Flugkörper dann ausschaltet. (…)
Warp
Shadowgun
Nachdem die aktuellen Konsolen in ihrer Leistung ausgereizt scheinen, konzentrieren sich immer mehr Entwickler auf die Optimierung ihrer Software für mobile Endgeräte. Wie so oft widmet man sich dabei zuerst dem Offensichtlichem, der Grafik — Dank technischer Komponenten wie dem A5-Chip von Apple, NVIDIA’s Kal-El Projekt und den diversen Dual-Core-Chips, die nun Einzug in immer leistungsfähigere Handys finden. (…)
Nyanicorn oder: die Wurzel aus WTF
Nyan Cat + Robot Unicorn Attack = Nyanicorn
Kein Kommentar. (…)
Johann Sebastian Joust!
(Foto: zo-ii)
“The goal of the game is to be the last player remaining. A player is eliminated if their wiimote is moved too fast. Players try to make their opponents lose while defending their own wiimote. How fast the wiimote can be moved depends on the speed of the music, which varies over the round.
Cubetastic
Das deutsche Entwicklerstudio DoPanic hat sich von dem in der Popkultur allseits bekannten Rubik’s Cube inspirieren lassen. Herausgekommen ist ein hübsches Puzzle-Game mit über 150 Leveln, die eine lange Spieldauer versprechen.
Cubetastic ist sowohl fürs iPhone (0,79€), für das iPad (1,79€) als auch für PC (5,99€) und Mac (2,99€) erhältlich. (…)
Silly Sausage
Mit ihren herzerquickenden Ideen versetzen uns die Buben von Nitrome regelmäßig in Entzückungszustände. In ihrem neuesten Streich Silly Sausage steuert man einen Hund, der sich mit seinem elastischen Körper in eine meterlange Wurst verwandeln kann. Mit dieser Gabe kann er sich von Wand zu Wand hangeln, an Kreissägen vorbeischlängeln, durch Rohre warpen und entfernte Items erreichen. (…)
250 Indie Games You Must Play
Man blickt ja oft gar nicht mehr durch. Wie auch, bei der Masse? Allein diese Linkschleuder Superlevel postet am Tag ein Dutzend neuer Verweise zu Indiegames.
Daher hat sich Mike Rose von IndieGames.com einfach mal hingesetzt und ein Buch mit dem Titel 250 Indie Games You Must Play geschrieben. Wer den Inhalt dieses Literaturmeisterwerks selbstständig errät, bekommt von mir auf der gamescom ein Eis ausgegeben. (…)
Tetris Heaven
Der Vollständigkeit halber: Das Gegenstück hierzu, basierend auf jenem xkcd. Dort spielbar, oder total lässig unten eingebunden. Halleluja. (…)
Don’t Go Alone
Um eure kranke Großmutter zu besuchen, müsst ihr einen Wald passieren, auf dessen Pfaden allerlei Gefleuch lauert. Dumm nur, dass ihr schwach und unbewaffnet seid. Praktischerweise begegnet ihr zu Beginn eurer Reise einem Unbekannten, der euch bereitwillig geleitet und Gefahren aus dem Weg räumt. Seine zwielichtige Erscheinung verleiht der Situation jedoch den Charme einer Gruselgeschichte. (…)
BioTerror!
Der Commodore PET 2001 aus dem Jahre 1977 verfügt weder über nennenswerten Speicher (8 KB RAM), noch über einen Grafikmodus — aber vielleicht sind es genau diese Limitierungen, die Jason Grow dazu veranlassten, ein neues Spiel für die antiquarische Hardware zu entwickeln.
In Anbetracht der aktuellen Geschehnisse in Deutschland könnte man das Empfehlen von BioTerror als geschmacklos bezeichnen, aber das wäre nahezu albern, schließlich gibt es in Spielen ständig irgendwelche Parallelen zu realen Tragödien. (…)
Returning Fire: Interventions in Video Game Culture
Die Dokumentation “Returning Fire: Interventions in Video Game Culture” zollt der Tatsache Tribut, dass immer mehr Videospiele Kriegsszenerien simulieren – und damit die höchsten Gewinne in der Branche einfahren.
Am 8. November ist wieder Call of Duty-Tag, Activision rechnet mit einem Verkaufsrekord dank Modern Warfare 3. Doch welchen Einfluss hat die Unterhaltungselektronik auf unsere Wahrnehmung von Konflikten? (…)