[countdown:61s|Tja, verloren. :-(] (…)
Geometry Wars ./. TI-84 Plus
Geometry Wars dürfte Xbox-Besitzern ein Begriff sein. Es folgten diverse Ableger und Klone, doch den Vogel hat zweifelsohne Brian Coventry abgeschossen. Der gute Mann war nämlich so frei und entwickelte eine Version für den Taschenrechner TI-84 Plus. Yeah, so macht Mathe Spaß.
“There are 6 enemy types each with their own personality.
Hitchhiker’s Guide To The Galaxy Remake
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Oh, jetzt wäre diese kleine Perle doch beinahe in meinen Bookmarks untergegangen. 1984 veröffentlichte Infocom das gleichnamige Textadventure zum Roman The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy von Douglas Adams. Ein Klassiker, der keiner weiteren Worte bedarf. Na gut, ein paar Worte können ja nicht schaden.
“Arthur Dent, a typical human, wakes up on an ordinary day, just to find himself trying to stop the local state from demolishing his house for the construction by-pass.
Don’t Shit Your Pants
Doomvuzela
Tröööööööööööööööööööööööööööööööööööööt! (…)
Indie DB
Das Ziel der Indie DataBase ist es, die Arbeit der Independent Developer transparent darzustellen und somit eine engere Verbindung zu den Spielern herzustellen.
Spieleentwickler können selbstständig News, Bilder, Videos und Downloadlinks zu ihren Spielen zur Verfügung stellen. Dadurch, dass Aussenstehende einen Einblick hinter die Kulissen erhalten, ist die Seite auch für Quereinsteiger und Nachwuchsentwickler interessant. (…)
Happy Wheels
Okay, das Flashspiel des Jahres 2010 steht fest. Der Pokal wandert an Jim Bonacci alias Total Jerkface für Happy Wheels. Punkt. (…)
Crush the Castle 2
Crush the Castle war zu seiner Zeit eines der beliebtesten und bekanntesten Flashgames von Armor Games. Unzählige Klone folgten, darunter auch einige erfolgreiche Abwandlungen wie der App Store-Renner Angry Birds.
Das Prinzip ist denkbar einfach: man muss mit einem Katapult und einer begrenzten Anzahl von Geschossen alle Menschen eines Szenarios eliminieren. (…)
Gem Grab
memrrtiks, suashem
memrrtiks, suashem heißt Terry Cavanaghs neuester Highscore-Shooter und sollte von Menschen, die sich durch hektische und grelle visuelle Reize überfordert fühlen, gemieden werden.
Eure Aufgabe ist es, so lange wie möglich zu überleben. Dank dem ganzen Bildschirmflackern und den flinken Gegnern in Geister-Gestalt ist das gar nicht so einfach. Das Spiel erinnert von seinem Grundprinzip her an Bullet-Time, ist aber deutlich hektischer und frustrierender. (…)
Fault Line
Fault Line ist ein Puzzle-Jump’n’Run, bei dem ihr den euch umgebenden Raum manipulieren müsst. So könnt ihr an vorgegebenen Stellen diverse Levelabschnitte verkürzen oder verlängern, um einen Weg durch diverse Tunnel-Labyrinthe zu bahnen. Klingt etwas abstrakt, ist im Prinzip aber ganz einfach und beweist erneut, das Nitrome rockt. (…)
Freedom Bridge
Freedom Bridge ist eines dieser Spiele, die trotz extrem reduzierter Optik mehr beim Spieler hinterlassen, als pompöse Grafik und aufwändig inszenierte Geschichten es vermögen. In diesem Fall geht es um die Brücke, die über den Imjin River führt, der Nord- und Süd-Korea voneinander trennt. Eine Tragödie in Pixeln, werte Zielgruppe. (…)
Sprocket Rocket
Sprocket Rocket ist an das Wallace & Gromit Franchise angelehnt und mit viel Liebe zum Detail umgesetzt. Ihr müsst den Beiden dabei helfen, fehlende Teile für ihr Raumschiff einzusammeln, damit sie ihr angestrebtes Ziel erreichen können — den Mond. Um die einzelnen Stages zu absolvieren gilt, es diverse Puzzles zu lösen, für die ihr stellenweise euer Fluggerät modifizieren müsst. (…)