Passend zum 30. Geburtstag des Videospieleklassikers Pac-Man hat sich Google etwas ganz besonderes einfallen lassen — ein spielbares Pac-Man-Level, welches den typischen Schriftzug des Suchmaschinengiganten auf dessen Startseite ersetzt. Geil! (…)
A-Team ./. Google Earth
Eine Racing-Simulation für Google Earth zu entwickeln ist ungefähr so sinnvoll, als würde man sein Geschäft auf der Nase balancierend in einen Eierbecher verrichten. Dennoch ließen es sich Google und Fox nicht nehmen, auf genau diese Weise den neuen A-Team-Film zu bewerben. Ich spreche von der Simulation.
In der Theorie klingt das ganz toll: Man wählt einen der zahlreichen Orte (z.B. (…)
HTML 5 Asteroids
Paint it Red 2
Ihr kennt sicherlich alle diese Flash- und Javaspielereien, die keinen Sinn haben, aber trotzdem dazu verleiten, minutenlang abstrakte Gebilde auf den Bildschirm zu zaubern. Ein bisschen Mathematik hier, ein bisschen Zufall dort und fertig ist der virtuelle Sandkasten für unrasierte Spielkinder.
Das Flashgame Paint it Red 2 geht einen Schrift weiter. (…)
Mr. Blu
Bullethead
Weicht entgegenkommenden Raketen sowie Projektilen aus und schießt dabei böse Aliens vom Himmel. Diverse kurzweilige Power-Ups unterstützen euch dabei. Viel mehr müsst ihr beim aktuellen Nitrome-Titel Bullethead nicht beachten.
Trotz des angestaubten Spielprinzips könnte euch Bullethead einige Zeit unterhalten — vorausgesetzt, ihr habt gerade einen Mitspieler für den 2-Player-Modus parat. Der macht nämlich richtig Spaß! (…)
Jetlane
Browserbasierte Spiele werden immer aufwändiger und auch optisch ansprechender. Dies beweist unter anderem das Indie-Game Jetlane, dessen großes Vorbild wohl der SNES-Klasiker F-Zero ist. In futuristischen Raumgleitern rast ihr wahlweise im Browser oder auf eurem PC/Mac dem Rundenrekord entgegen. Gegner oder gar ein richtiger Grand Prix-Modus sind in dem Spiel noch nicht vorhanden, die finale Version soll Ende Mai erscheinen. (…)
D-Pad Hero 2
D-Pad Hero 2 ist eine NES-Homebrew-Variante der bekannten Guitar Hero Reihe. Um in den Genuss des Spieles zu kommen, benötigt ihr daher einen Emulator. Die Entwickler empfehlen Nestopia für den PC und Emulator Enhancer für Mac-User. (…)
Dungeon Eye
Mit Dungeon Eye befindet sich ein Remake des Rollenspiels Eye of the Beholder in der Entwicklung. Ich habe zwar nur verschwommene Erinnerungen an das Original auf dem Amiga, aber wenn ich mich nicht täusche, wurde ich damals gut unterhalten. Oder verwechsel ich das gerade mit Dungeon Master? Hmmm… Bis zur fertigen Version ist es noch ein weiter Weg, aber der aktuelle Stand (v0.3) lässt sich bereits in Aktion betrachten. (…)
Slither
Tweet Trumps
Tweet Trumps…
“…makes a small deck of online trading cards based on your mutual friends on Twitter — those that follow you back.”
Yeah, Twitter-Quartett! Nachdem man (s)einen Twitternamen übermittelt hat, wird aus der Liste der Follower ein Kartendeck generiert. Danach spielt man fünf Runden, in denen es gilt, den vermeintlich besten Wert einer Karte zu wählen. (…)
Contentric
Hero Core
Hero Core ist ein Action Adventure von Daniel Remar, das sich durch klassisches Gameplay und eine reduzierte, GameBoy ähnliche Grafik auszeichnet.
“Flip Hero returns for the final battle against his nemesis, Cruiser Tetron – but can he really stop the reign of the machine warlord for all time? Like the first game, the graphics are black and white, the controls are simple and the gameplay is easy to learn.
Ninja-Pi-Ro
Ein wertvoller Diamant wurde gestohlen und es liegt an Ninja-Pi-Ro, ihn aus den Fängen der Diebe zu befreien.
Die Grundidee des Spieles liegt darin, die herausstechenden Attribute der drei spielbaren Charaktere zu verknüpfen, und so in die Festung der Halunken einzudringen. Als Ninja seid ihr besonders flink, könnt klettern und euch an Gegnern vorbeischleichen. (…)
Dummy Never Fails
Dummy Never Fails ist ein simples Physikspiel, bei dem ihr Crash-Test-Dummies per Kanone auf die entsprechende Markierung feuern müsst.
Je weniger Schaden die Figur dabei einstecken muss, desto mehr Punkte erhaltet ihr. Manche Levels lassen sich dabei nur abschließen, indem ihr mehrere Dummies verschießt — quasi um den Weg zur Zielmarkierung frei zu räumen. (…)