Archiv: #Spiele

Spiele

Frantic Shooter

Mein… Kopf… qualmt! Schuld daran ist Frantic Shooter.

“A frantic shoot-em-up with 10 enemy-packed stages, each with its own massive boss. Try to collect gold pieces that enemies leave behind. These can be used to purchase upgrade cards that will improve your ship’s performance.”

Dauerfeuer deluxe. Das Prinzip ist ganz einfach: auf alles schießen, was nicht bei Drei auf den Bäumen ist und nach jedem Level das verdiente Geld in Power-Ups investieren. (…)

Adventures 2009

Beim Adventure-Treff findet man eine übersichtliche Auflistung aller vieler Adventures, die in diesem Jahr veröffentlicht werden.

“Wie es im Winter Tradition geworden ist, wollen wir auch dieses Mal einen Blick auf das bevorstehende Adventure-Jahr werfen. Auch 2009 kündigen sich wieder viele Titel für das Genre an. Einen Überblick gibt dieser Artikel.”

Gute Sache. (…)

Björn Bartholdy über Computerspiele

Björn Bartholdy – Professor für “Audiovisuelles Design” an der Köln International School of Design – hält am 22. Januar 2009 einen Vortrag mit dem Titel “Über Audiovisuelle Gestaltung von Computerspielen” (PDF).

Die Computerspiele-Industrie hat sich in den letzten Jahren rasant entwickelt. In riesigen Sprüngen wurden Hürden einer möglichen Visualität genommen, entwickelten sich simple Interaktionssounds zu komplexen Soundscapes à la Hollywood.

(…)

Walkie Tonky

Walkie Tonky ist zwar erst als Prototyp-Demo verfügbar, aber auf jeden Fall einen Blick wert. Das Spiel sieht einfach klasse aus und hebt sich deutlich vom Einheitsbrei ab, den man sonst so vorgesetzt bekommt.

“Walkie Tonky is a physics-based action game which puts you in the shoes of a giant robot invading Earth.

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