Jeden Morgen wache ich auf, putze mir mit meiner Super Meat Boy-Zahnbürste die Zähne und ärgere mich, weil Indie Game: the Movie immer noch nicht als DVD in meinem Briefkasten gelandet ist.
Zwar lässt der Film – von exklusiven Messe-Vorführungen abgesehen – noch auf sich warten, doch ist wenigstens auf den Soundtrack-Produzenten Jim Guthrie Verlass. (…)
MaKey MaKey
Auf einem Familienfest verwechselte mein leicht angetrunkener Großvater einmal das Klavier mit ein paar auf dem Tisch liegenden Bananen. Das Ergebnis war matschig und chaotisch, aber wir haben alle sehr gelacht. Die Macher des MaKey MaKey sammeln aktuell über Kickstarter Geld, damit euch sowas nicht mehr passiert. Per Kabel und Krokodilklemme macht das MaKey MaKey nämlich aus Alltagsgegenständen Controller, die auf eure Berührungen reagieren. (…)
Two Guys SpaceVenture
Puh, das massive Aufkommen (mehr oder weniger interessanter) Kickstarter-Projekte im Bereich der Spieleentwicklung (siehe z.B. hier, hier und hier) führt gerade zu einer unangenehmen Übersättigung — zumindest empfinde ich das so. Deswegen bin ich mir nicht sicher, ob die zwei Entwickler der Space Quest-Serie den richtigen Zeitpunkt für Two Guys SpaceVenture wählten. (…)
Diablo 3 Key Generator
“Siri, define Indie!”
So, what are indie games then? After listening to the Cactus keynote at the Berlin A MAZE Indie Festival and watching the various complaints levelled against the EA Indie Bundle, there seem to be lots of reasons to talk about about the meaning of the “indie game” label. And it’s a good question, too. (…)
My Famicase Exhibition 2012
Die einen lassen ihre Kunstwerke drucken, andere platzieren sie auf Leinwänden oder als .JPGs in mittelgut besuchten Blogs. Auf der My Famicase Exhibition 2012 in Tokyo wurde es Künstlern aus der ganzen Welt ermöglicht, ihre Bilder als Labels für Famicom/NES-Spiele auf Cartridge-Dummies zu präsentieren.
Nicht nur das Medium selbst ist ungewöhnlich: Jeder Beitrag wurde passend zur eigens erdachten Spielidee des Künstlers gestaltet. (…)
Geht das Indie richtige Richtung?
Was zum Teufel sind eigentlich Indie Games? Nicht nur seit der A MAZE Keynote über die Kommerzialisierung von Indie Games und dem kürzlich veröffentlichten EA Indie Bundle wird darüber diskutiert, was der Begriff “Indie” überhaupt aussagt. Entwickler selbst werden häufig genug von der Presse gefragt und sind oft um eine Antwort verlegen. (…)
Tiggit
Tiggit ist Nicolay Korslunds Steam für kostenlose Indie-Spiele. Ohne DRM, ohne Schnörkel, ohne Accounts. Nach einer kurzen Installation könnt ihr zurzeit über 300 Spiele (darunter Cave Story und Dungeon Crawl Stone Soup) runterladen und spielen. Tiggit fühlt sich dabei wie das Entdecken einer mit Spielen vollgepackten Shareware-CD an. Es unterstützt Entdeckungsreisen in die Tiefen des Internets und hilft euch Bildungslücken in Sachen Indie Games zu schließen. (…)
Re: A MAZE Indie Connect
Das erste europäische Indie Games Festival ™ A MAZE ist vorbei, Cactus ist sicher wieder in Schweden angekommen und wurde nicht obdachlos, die Pods wurden über das Thema gecastet und bald schon steht das nächste erste europäische Indie Games Festival ™ in Frankreich an. Fehlt eigentlich nur: Eine kleine Einschätzung und Meinungen der Teilnehmer. (…)
Re: gamescom 2012 Akkreditierungs-Debakel
Soeben kam eine Antwort von @gamescomcologne. @Superlevel erfüllt nicht die Voraussetzungen für eine Akkreditierung. Das ändert alles. #gc12
— Herr Fabu (@herrfabu) April 25, 2012
Das veranlasste mich am 25. April zu diesem Artikel. Inzwischen ist eine Woche vergangen und soeben traf folgende E-Mail ein, die ich euch nicht vorenthalten möchte:
A MAZE: Cactus Keynote
“Ich habe hier ein Spiel vorbereitet, das mein Argument verdeutlicht”, murmelt der schwedische Spielemacher Jonatan “Cactus” Söderström mit Dosenbier in der Hand. Es ist 11 Uhr Morgens und Cactus ist betrunken. Ich weiß das, schließlich habe ich ihm versichert, dass er sein LIDL-Dosenbier auf der Bühne des ersten deutschen Indie-Game-Festivals trinken kann. (…)
Interview: Marius "Majus" Fietzek
“Links, rechts, geradeaus.” – Die Stimme des Navigatorschädels aus einem allseits bekannten Monkey-Island-Flashfilm hallt noch heute häufig durch meinen Kopf. Die wenigsten wissen, dass sie eigentlich Marius “Majus” Fietzek gehört, dem jungen Mann, der jüngst durch die beste Job-Bewerbung aller Zeiten auf sich aufmerksam machte.
Durch immenses Stalking konnte ich ermitteln dass Majus 26 Jahre alt ist, aus Aschaffenburg kommt und gerade Animation und Interaktive Medien an der Filmakademie in Ludwigsburg studiert. (…)
gamescom 2012 Akkreditierungs-Debakel
Wer der deutschen Sprache mächtig ist und sich für Spiele interessiert oder sogar über Spiele schreibt oder in sonstiger Form darüber berichtet, wird den Trubel um die geänderten Akkreditierungs-Richtlinien der gamescom 2012 zumindest am Rande mitbekommen haben.
Das mag auf den ersten Blick etwas drastisch klingen, scheint mir aber eine logische Konsequenz zu sein, wenn man sich das Vorjahr vor Augen führt. (…)
Tweenk: Lazy Twitter Role-Playing Game
Hallo. Mein Name ist Fabu und bin eine Troll-Magierin. Kein Kommentar. Das Geschlecht wurde mir zugewiesen. Wirklich. Wir alle spielen im Netz eine Rolle. Während wir auf Fotos für die Facebook-Timeline brav den Hals strecken und in Filtern baden gehen, um Übergewicht und Hautunreinheiten zu kaschieren, machen wir bei Twitter von Worten Gebrauch, die uns ins richtige Licht (oder Dunkel) rücken. (…)
Pokémon Battle Royale
151 Pokémon, 151 Kreative, 151 Kunstwerke. Unter dem Namen Pokémon Battle Royale haben sich Künstler mit Faible für die japanischen Monster vereint und eine Sammlung bemerkenswerter Illustrationen geschaffen.
Die von Alyssa Nassner und Bryan Ische kuratierten Bilder sind so vielseitig wie die 151 Pokémon selbst. Zwischen Bisasam und Mew sind unzählige Stile, Interpretaionen und Hingucker vertreten, so zum Beispiel das oben abgebildete Pikachu von Erik Krenz. (…)