Archiv: #Spielkram

Spielkram

The Recycling Entertainment System

Benjamin Gaulon alias Recyclism betreibt “Hardware Hacking” und Recycling auf hohem Niveau. Bei einem seiner Projekte, Objekte, Installationen, Kunstwerke oder wie auch immer man es bezeichnen möchte, nutzt er beispielsweise die Joypads des NES als Eingabegeräte fürs experimentelle Musizieren. Das Recycling Entertainment System ist zwar bereits vier Jahre alt und dürfte einigen von euch bekannt sein, aber auch die anderen Arbeiten im Portfolio des Franzosen sind sehenswert. (…)

Duke Nudem

Ab dem 10. Juni wird das lang erwartete Duke Nukem Forever nun endlich in den Regalen stehen — und damit die Vorberichterstattung nicht ins Stocken gerät, befeuert der Publisher das Internetz mit zielgruppengerechter Werbung. Ich gehöre zwar nur theoretisch zur Zielgruppe, da mich das Genre — Kult hin oder her — nur mäßig interessiert, dennoch kann ich mich an der polygongewordenen Persiflage eines Actionhelden sehr erfreuen. (…)

José Emroca Flores

Soeben stieß mein kritisches Auge auf eine Empfehlung der Kunstfreunde von Geek-Art. Für eine kommentarlose Bildverlinkung auf Tumblr sind die Arbeiten von José Emroca jedoch zu herausragend. In seiner virtuellen Galerie sind zahlreiche Abbilder seiner fantastischen Ölgemälde zu bestaunen, für die ich allesamt blind mein Konto überziehen würde. Der Künstler arbeitet hauptberuflich als Konzeptdesigner bei High Moon Studios, einem Tochterunternehmen von Activision Blizzard. (…)

iOS RAGE WebGL Tech Talk

In der letzten Zeit las man immer öfter über WebGL und die auf dieser Technik basierenden Experimente lassen erahnen, wohin sich das Netz in den nächsten Jahren bewegt.

“WebGL steht für Web Graphics Library und ist ein Bestandteil von Webbrowsern, mit dessen Hilfe hardwarebeschleunigte 3D-Grafiken direkt im Browser – ohne zusätzliche Erweiterungen – dargestellt werden können.”

Der Softwareentwickler Brandon Jones nahm sich nun die iOS-Version (iTunes) von RAGE zur Brust und renderte Level 1 des Spiels mittels besagter Technologie. (…)

Cosplay for a Cause

Es gibt viele Projekte, um die Menschen in Japan zu unterstützen. Da gibt es T-Shirts, Poster und vielen anderen unnötigen Kram, bei dem man sich stellenweise Fragen muss, ob es sich bei dem ein oder anderen Artikel nicht um ein Werbemittel für den entsprechenden Designer handelt.
Selbiges können böse Zungen bestimmt auch von Cosplay for a Cause behaupten, einem Kalender mit hochwertiger Cosplay-Fotografie, erhältlich für 17,99$. (…)

Raspberry Pi £15 Computer

1984 schuf David Braben mit dem Spiel Elite einen wegweisenden Klassiker, der sowohl technisch als auch inhaltlich seiner Zeit voraus war. Zehn Jahre später gründete er die Schmiede Frontier Developments und es folgten ein paar nette Titel, aber im Grunde genommen schwamm man mit dem Strom, anstatt die Richtung vorzugeben.
Braben gründete nun die Raspberry Pi Foundation und das erste Projekt ist der sogenannte “Raspberry Pi £15 Computer”. (…)

Re: Pixelmacher

@unknownhorse Moderation der Langeweile, schlechter Ton beim Interview, Themen mit Spinnenweben. Tschüß, schönen Feierabend.

Eigentlich ist es nicht meine Art, zuzutreten, wenn jemand bereits am Boden liegt, aber in diesem Fall stellen Enttäuschung und Fremdscham Ethik und Moral in den Schatten. Vorgestern ging zdf.kultur der ersten Episode von Pixelmacher an den Start. (…)

Briansum

Manchmal treffe ich im Netz auf spannende, kleine Portfolios von Kreativen, die in der Spieleindustrie tätig sind. Diese sollte ich eigentlich sammeln, um im Anschluss einen großen Artikeln zu den Fundstücken schreiben zu können. Vielleicht mache ich das auch mal. Vielleicht…

“Hello. Welcome to my online portfolio site. I’m a concept artist working in the games industry.

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