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Random Encounters: Sex in der virtuellen Realität, Teil 1

Technische Innovationen, die mit dem Versprechen angekündigt werden, unser Sexleben zu revolutionieren, sind beileibe keine Seltenheit. Schon seit der Begriff “Virtuelle Realität” erstmals geprägt wurde, unternahm man aus heutiger Sicht unbeholfene Versuche, Zukunftsszenarien für unser intimes Erleben zu zeichnen. Doch erst mit der Ankündigung der Oculus Rift und einer damit einhergehenden Salonfähigkeit bzw. (…)

Alphalevel: Street Figh…

Die Zeiten sind vorbei, in denen Early Access lediglich eine potente Finanzierungsmöglichkeit für kleine Indie-Entwicklungen war. Nachdem bereits im vergangenen Jahr Codemasters eine vorbildhafte Vorveröffentlichungsphase durchlaufen hat, schickt sich nun Capcom mit Street Fighter V an, die mutmaßlich beliebteste Beat’em up-Reihe dieses Planeten sorgsam auf Hochglanz zu polieren und sukzessive zu erweitern. (…)

Leo’s Red Carpet Rampage: ACT HARDER!


Leonardo DiCaprios Bemühungen, für seine Schauspielkunst endlich die phallische Anerkennung der Academy of Motion Picture Arts and Sciences überreicht zu bekommen, gleiten mittlerweile ins Selbstzerstörerische ab: Für Tarantino schlug er sich die Hände blutig, für Iñárritu verzehrte der Veganer rohen Fisch. Seiner Gesundheit zuliebe sollte ihm die Auszeichnung als bester Hauptdarsteller von seinem Hausarzt verschrieben werden. (…)

Random Encounters: Kiss the Cock


Gaumenfreuden wird nicht selten eine sensorische Wirkung nachgesagt, die eine Brücke von der Küche ins Schlafzimmer schlägt, von geschmacklicher zu sexueller Ekstase. Gerade Schokolade gilt dabei seit jeher als eines der erotischsten Lebensmittel. Selten zuvor allerdings wurde die Kakaobohnenmasse so unverhohlen mit genitalen Akitivitäten verknüpft wie in der Visual Novel Kiss the Cock. (…)

The Travels Of The Dung Beetle: Mistkäfer-Simulator 2016


You’re a dung beetle.” Prima. Ich wurde zwar bereits des Öfteren als Mistkäfer bezeichnet, doch nun in die Rolle eines selbigen schlüpfen zu können, stellt eine gänzlich neue Erfahrung dar. Auf geht’s. Laut Wikipedia existieren über 150 verschiedene Arten von Mistkäfern. Welche ich davon in The Travels Of The Dung Beetle verkörpere, weiß ich nicht, aber vermutlich ist das auch vollkommen egal. (…)

Pony Island: Der Teufel im Detail


Mit Pony Island gibt es endlich ein Spiel für die lange vernachlässigte Zielgruppe, die sich in der Mitte des Venndiagrammes aus Bronies und Fans von Retro-Plattformern befindet. In der kommerziellen Neuveröffentlichung eines ursprünglich beim Ludum Dare entstandenen Game-Jam-Prototypen, muss sich ein kleines Einhorn gegen die Bedrohung durch eine dunkle Macht zur Wehr setzen. (…)

Ludum Dare 34: OSHIYA! PUSH!


Bei der U-Bahn von Tokio gibt es Angestellte, die dafür da sind, zu Stoßzeiten die Passagiere in die völlig überfüllten Wagen hineinzuquetschen, damit sich die Türen schließen können. Umgangssprachlich werden sie Oshiya genannt – japanisch für „Drücker“. Im Ludum-Dare-Beitrag OSHIYA! PUSH! des Entwicklerstudios inbetweengames schlümpft der Spieler in die Rolle eines solchen Drückers: Isamu Takao. (…)

Ludum Dare 34: Floppy Frog


Auf einem Regal über meinem Fernseher steht ein gigantischer Super-Sternenzerstörer aus LEGO. Er ist in gewisser Weise ein Erbe meiner Kindheit. Nicht, weil er so alt ist, sondern weil mich meine Begeisterung für die Plastik-Bausteine seither begleitet. Mal verfolge ich dieses Hobby mehr, mal weniger, aber nie käme ich auf die Idee, etwas Schlechtes über LEGO zu sagen. (…)

Random Encounters: Sexuelle Gewalt und “Sexiness”


Stattet man dieser Tage der Onlineplattform Indiegala einen Besuch ab, sticht neben dem obligatorischen Tagesangebot und einer Reihe von Spielebundles mit unterschiedlichen thematischen Schwerpunkten vor allem eines ins Auge: Ein feinsäuberlich geschnürtes Paket mit fünf Spielen, das seinem Namen zufolge “Sexy Girls” enthält. Der Blick auf die in einer Reihe präsentierten Spielecover allerdings macht stutzig. (…)

Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist

Monokel eingepackt, Zylinder festgekrallt und hinein in das wahnwitzige Abenteuer. Der zerstreute Dr. Langeskov ist bekannt für seine irren Vorhaben, doch keines war bisher so riskant wie dieses: Ein verfluchter Smaragd, versteckt in einem riesigen Herrenhaus, das nur so gespickt ist mit wirren Rätseln und tödlichen Fallen. Eigentlich hätte alles nach Plan laufen können, doch hat er die Rechnung ohne den Tiger gemacht… (…)

Progress: Hilfe, mein Handy lacht über mich!


Wir seien die Sklaven der Technik, muss man sich manchmal von griesgrämigen Personen anhören, wenn man wieder mal lieber in das Smartphone starrt, statt den leeren Blicken der anderen Menschen zu begegnen, die auch nicht wissen, wo sie hinsehen sollen. Das ist natürlich Quatsch. Ich weine gar nicht mehr so viel, wenn der Akku plötzlich leer ist und immerhin bekommt man von Mobiltelefonen wahrscheinlich nicht mal Krebs. (…)

LISA: Ode an die Barbarei

Das Wort „Problem“ ist in vielen Unternehmenskulturen verpönt. Probleme gebe es nicht, heißt es dann – nur Herausforderungen. „Problem“ wird dann so lange konsequent durch „Herausforderung“ ersetzt, bis das Wort „Herausforderung“ seine ursprüngliche Bedeutung gänzlich verloren und die Bedeutung des Wortes „Problem“ angenommen hat. Neusprech gescheitert. Aber irgendwie stimmt es schon: Die meisten Probleme der Wirtschaftswelt sind einfach nicht von Relevanz. (…)