Archiv

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My Famicase Exhibition 2012

Die einen lassen ihre Kunstwerke drucken, andere platzieren sie auf Leinwänden oder als .JPGs in mittelgut besuchten Blogs. Auf der My Famicase Exhibition 2012 in Tokyo wurde es Künstlern aus der ganzen Welt ermöglicht, ihre Bilder als Labels für Famicom/NES-Spiele auf Cartridge-Dummies zu präsentieren.
Nicht nur das Medium selbst ist ungewöhnlich: Jeder Beitrag wurde passend zur eigens erdachten Spielidee des Künstlers gestaltet. (…)

Ludum Dare #23 – Reportage Teil 3/7

Ludum Dare #23 – Reportage Teil 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7

Guten Morgen, Leserschaft von Superlevel – die (kleine) Welt sagt „Hallo!“.
Der dritte Artikel der Ludum Dare #23-Reportage beschäftigt sich mit dem digitalen Spielraum. In dem erneuten Testmarathon sind mir sechs interessante Exemplare ins Auge gefallen, die die Grenzen der digitalen Spielwelt in den Fokus rücken. (…)

Tiggit

Tiggit ist Nicolay Korslunds Steam für kostenlose Indie-Spiele. Ohne DRM, ohne Schnörkel, ohne Accounts. Nach einer kurzen Installation könnt ihr zurzeit über 300 Spiele (darunter Cave Story und Dungeon Crawl Stone Soup) runterladen und spielen. Tiggit fühlt sich dabei wie das Entdecken einer mit Spielen vollgepackten Shareware-CD an. Es unterstützt Entdeckungsreisen in die Tiefen des Internets und hilft euch Bildungslücken in Sachen Indie Games zu schließen. (…)

The Walking Dead: Episode 1

Oh, Zombie, Du entlaufene Monstermetapher in der Welt der Videospiel-Schießbuden. Du zum Level 1-Mob verlotterte Kritik an Konsum, Mediengesellschaft und Krankheit. Schlurf nicht in den Schatten, strecke stolz Deinen halb-abgetrennten Kopf und die angeknabberte Kinderfaust in die Luft: Telltale hat Deinen Sinn, Deine Funktion, Deine Seele begriffen. Mit The Walking Dead zeigt das Adventure-Studio, dass die Charaktere, die leben, sterben und leiden müssen, das Spannendste an Zombie-Apokalypsen sind. (…)

Indie Fresse #005 — Indie Connect 2012

“Perhaps we should begin this journey with a first step.” – William Wilberforce

Irgendwie gab es schon ein paar, aber irgendwie ist es die erste. Niemand wusste so genau, ob wir das brauchen, aber alle waren da — auf dem Indiegames-Festival Indie Connect 2012.
Auf solchen Konferenzen ist es üblich, dass sich keiner die Vorträge anhört, sondern alle nur da sind, um mal die Leute zu treffen, die man sonst nur auf Twitter beschimpft. (…)

Re: gamescom 2012 Akkreditierungs-Debakel

Das veranlasste mich am 25. April zu diesem Artikel. Inzwischen ist eine Woche vergangen und soeben traf folgende E-Mail ein, die ich euch nicht vorenthalten möchte:

“(…) vielen Dank für Ihre Akkreditierungsanfrage.

(…)

New World

Einen guten Blogger erkennt man unter anderem daran, dass er sogar bei schönstem Wetter in den Tiefen des Internetzes nach Perlen Ausschau hält und diese angemessen umschreibt.
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