Autor: Fabu

Fabu

BulletZORZ

Auf den ersten Blick könnte man meinen, BulletZORZ sei nur ein Abklatsch von Crayon Physics. Die einzige Gemeinsamkeit ist jedoch der Look, da es sich bei BulletZORZ um einen Puzzle-Platformer mit völlig anderem Spielprinzip handelt. Wirklich schön gemacht, nur leider ist bereits nach neun Levels Schluss. (…)

Durch die Nacht mit Chris Crawford & Jason Rohrer

Am 2. Juli lief auf Arte eine interessante Sendung der Reihe “Durch die Nacht mit…”, die inzwischen auch online verfügbar ist.

“Chris Crawford, 58, legendärer Computerspieldesigner und scharfer Kritiker der heutigen Game-Industrie, trifft bei der Game Developers Conference in San Francisco auf Wunderkind Jason Rohrer, 31, der mit seinen metaphorischen Computerspielen innovative Wege verfolgt.”

Chris Crawford gründete 1987 die Game Developers Conference, zog sich jedoch 1992 aufgrund von “Mangel an Innovativität” enttäuscht aus der Branche zurück. (…)

LucasTweets

Wie man bei @lucasartsgames lesen kann, wird LucasArts kommenden Montag fantastische Neuigkeiten für Old School-Fans verkünden.

“Amazing news coming Monday! Super excited! You have no idea how tough it is not to start yelling about it! But it’s secret! Until Monday!”
(…)
“I don’t want to tease, it is just tough not to say anything!

(…)

Ninja Robot Winning Gameshow

Das Puzzlespiel Ninja Robot Winning Gameshow ist denkbar einfach und frustrierend zugleich. Mit den Pfeiltasten (und Strg zum Springen) muss man einen kleinen Pixel-Roboter zum Ziel steuern. Wie gesagt: einfach und frustrierend. Lasst euch nicht vom schlichten Look abschrecken — das Spiel macht wirklich Spaß und frustriert. (…)

F-1 Spirit

Das Rennspiel F-1 Spirit von Konami erschien ursprünglich im Jahre 1987 für den MSX, der in Deutschland nur mäßig erfolgreich war und primär in Japan punkten konnte. Dementsprechend werden nur wenige von euch beim Remake (PC, Mac und Linux) ins nostalgische Schwärmen geraten. Wie dem auch sei — was bleibt, ist ein netter Retro-Racer mit optionalem Multiplayer-Modus, der wohl auch ohne seine Wurzeln in diesem Blog gelandet wäre. (…)

Flash Doom 2D

Es gibt Sachen, die müssen gar nicht besonders gut sein und ernten dennoch sehr viel (temporäre) Aufmerksamkeit. Doom 2D ist so eine Sache. Sind wir mal ehrlich — das Spiel lebt primär vom Kultstatus des Originals und weist als alleinstehendes Werk keine besonderen Qualitäten auf. Demnach wäre es nur logisch und konsequent, Doom 2D keinen Artikel zu widmen, hm? (…)

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Als gesetzestreuer Bürger weiß ich natürlich nur aus der Theorie, was ein KeyGen ist. Jedenfalls habe ich mir sagen lassen, dass in KeyGens des Öfteren Musiken integriert werden, um die Nutzer während ihrer illegalen Machenschaften in Partystimmung zu versetzen. Auf der Seite KeyGen Music werden besagte Tracks archiviert und zum Download angeboten. (…)

GameOne: LucasArts-Adventures

Im aktuellen Retro-Podcast widmen sich die Jungs von GameOne satte 2 Stunden lang den Adventures von LucasArts.

0:00:00 – Vorstellung und Intro
0:03:00 – Was sind Adventures überhaupt?
0:12:30 – Labyrinth
0:14:00 – Maniac Mansion
0:26:00 – Zak Mc Kracken
0:36:00 – Indy & the last Crusade
0:44:00 – Loom
0:48:00 – The Secret of Monkey Island
0:57:30 – Monkey Island 2: Le Chuck’s Revenge
1:05:00 – Indy & the Fate of Atlantis
1:12:30 – Day of the Tentacle
1:22:00 – Sam & Max Hit the Road
1:30:00 – Full Throttle
1:39:00 – The Dig
1:44:00 – The Curse of Monkey Island
1:51:00 – Grim Fandango
1:57:00 – Escape from Monkey Island
2:01:00 – Remakes & neue Spiele
2:09:00 – ScummVM

Sehr schön. (…)

Aubergine Sky

Es wäre wohl etwas übertrieben, Aubergine Sky als Spiel zu bezeichnen. Vielmehr ist es eine kurze Geschichte mit poetischen Zügen, in der man als stummer Wegbegleiter ein paar Fäden zieht. Mir gefällt’s.
(via) (…)

TweetCraft

TweetCraft ist ein kostenloser InGame-Twitter-Client für World of Warcraft mit recht interessanten Features. Neben dem normalen Lesen und Schreiben von Tweets innerhalb des Spiels, können beispielsweise Screenshots direkt via TwitPic veröffentlicht werden. Des Weiteren gibt es optionale Automatisierungen, wie z.B. das Übermitteln einer Statusmeldung beim Betreten einer Instanz oder im Falle eines Sieges. (…)

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