Autor: Fabu

Fabu

Ich habe mit MTV GameOne geschlafen…

Okay, die Überschrift ist etwas reißerisch, entspricht jedoch der Wahrheit. Heute morgen, so gegen 7:00 Uhr, öffnete ich das erste Mal meine Augen — und obwohl es eigentlich wider meiner Natur ist, fühlte ich mich zu dieser frühen Stunde relativ ausgeschlafen. Ich hätte natürlich aufstehen und aktiv in den Tag starten können, aber ein imaginärer Hexenbann verbietet es mir, mit meinen Füßen vor 9:00 Uhr den Boden zu berühren. (…)

Telehack

Wer sich für die Vorläufer des heutigen Internets (Arpanet und Usenet) interessiert oder damals bereits aktiv im Datenstrom mitschwamm, dürfte beim Besuch der Seite Telehack in Verzückung geraten. Zeitreise deluxe. Die Simulation wurde deutlich aufwändiger umgesetzt, als man auf den ersten Blick meinen könnte.

“It is a full multi-user simulation, including 25,000 hosts and BBS’s the early net, thousands of files from the era, a collection of adventure and IF games, a working BASIC interpreter with a library of programs to run, simulated historical users, and more.”

Ein ganz, ganz großartiges Stück Internetzgeschichte, meine Freunde. (…)

Gamingblog-Charts Juni 2011

Hier die aktuelle Top 20 (06.2011) der deutschsprachigen Gamingblogs laut Wikio. Wir bekommen die Auswertung ein paar Tage vor dem offiziellen Release, also wundert euch nicht, wenn auf der Seite von Wikio noch die Charts des Vormonats zu finden sind. Diese werden in der Regel am 5. eines Monats aktualisiert.

“Die Position eines Blogs im Wikio-Ranking hängt von der Anzahl und dem Wert der Links ab, die von anderen Blogs eingehen.

(…)

BioTerror!

Der Commodore PET 2001 aus dem Jahre 1977 verfügt weder über nennenswerten Speicher (8 KB RAM), noch über einen Grafikmodus — aber vielleicht sind es genau diese Limitierungen, die Jason Grow dazu veranlassten, ein neues Spiel für die antiquarische Hardware zu entwickeln.
In Anbetracht der aktuellen Geschehnisse in Deutschland könnte man das Empfehlen von BioTerror als geschmacklos bezeichnen, aber das wäre nahezu albern, schließlich gibt es in Spielen ständig irgendwelche Parallelen zu realen Tragödien. (…)

Zombie Crypt

Im Puzzle-Platformer Zombie Crypt müssen zwei Spielfiguren kooperativ von A nach B gelangen und untote Wesen in Fallen locken, ohne dass einer der beiden Protagonisten das Leben verliert. Es ist durchaus möglich, das Spiel alleine zu meistern, doch deutlich spaßiger ist es zweifelsohne, ein Wesen aus Fleisch und Blut an seiner Seite zu haben. (…)

Death Worm

Besonders den Apfelfreunden unter euch dürfte Death Worm bekannt sein, schließlich macht die iOS-Version des Spiels seit geraumer Zeit den AppStore unsicher. Die ursprüngliche Version ist jedoch viel älter und erschien bereits 2007 als Freeware für den PC. Wer weder das eine, noch das andere kennt, sollte sich dennoch binnen weniger Spielminuten heimisch fühlen, schließlich schlüpft ihr in die Haut eines gefräßigen Wurms. (…)

Sky Island

Wie konnte dieses charmante und knallbunte Pixelwerk nur unbemerkt an mir vorbeischleichen? Der Puzzle-Platformer Sky Island aus dem Hause Neutronized wurde vor so ziemlich genau zwei Monaten veröffentlicht und erinnert mich spontan an FEZ, auch wenn es im Flashgame deutlich reduzierter zur Sache geht. Neben den üblichen Sprung- und Sammeleinlagen gilt es, Hindernisse zu umgehen, indem man die Spielwelt um die eigene Achse dreht — und dadurch verändert. (…)

Fabu