Superlevel

  • Spiele
    • Indie
    • AAA
    • Online
      • Flash
      • Unity
      • HTML5
    • Mobil
      • Android
      • iOS
    • Retro
  • Feature
    • Review
    • Alphalevel
    • Blast from the Past
    • Random Encounters
    • Gedankenspiele
    • Ludum Dare
    • Mixtape
    • Vidya Gaemz Ipsum
  • Podcasts
    • Away From Keyboard
    • Doomian
    • Review
    • Wild & Zandt
  • Intern
    • Unser Leitbild
    • Kontakt
  • Archiv

Archiv: #Indie

Seite 60 von 931◅...1020...596061...7080...▻93

Deadly 30

am 29.05.12 von Sebastian Standke in Indie, Spiele

Kamerad oder Kameradin.
Wenn Sie diese Zeilen lesen, bin ich bereits in meinem Feldzug gegen die Untoten. Ja, Sie haben richtig gelesen, gegen die Untoten. Der Zweite Weltkrieg ist nicht mehr das, was er mal war. Unsere Sticheleien gegen die Roten müssen aufhören. Selbst unsere Allianz gegen das nationalsozialistische Deutschland ist zu diesem Zeitpunkt nicht mehr haltbar: Zu wichtig ist jeder Mensch mit militärischer Ausbildung im Kampf gegen diese barbarischen Wesen. (…)

linux mac shooter survival windows zombies

DayZ: Tagebuch, Teil 1

am 28.05.12 von Christof Zurschmitten in Indie, Spiele

Die letzten Wochen sahen zwei Großereignisse in Videogamehausen. Beide hatten apokalyptische Untertöne, aber nur eines seine Propheten: Blizzard versuchte die Hölle heraufzubeschwören mit der Veröffentlichung von Diablo III, und fand sich unverhofft selbst im Zentrum von Heuschreckenstürmen und Krötenschauern wieder. Die riskante Entscheidung, große Teile der Daten auf hauseigenen Servern zu bearbeiten, schlug zurück und verursachte millionenfach Unmut. (…)

action horror mod windows zombies

SONAR

am 28.05.12 von Sebastian Standke in Indie, Spiele

Wir wollten in die Mine, doch die Stricke des Aufzugs rissen. Es ist dunkel. Alle sind tot, ich spüre ihre erkalteten Körper. Nur ich, Catherine Dubont, lebe noch. Der Aufprall einiger Wassertropfen auf den steinernen Boden ist — neben meinem eigenen Herzschlag — hörbar. Mein Oxygen-Vorrat wird mich nur noch maximal zwei Stunden lang vorsorgen. (…)

experiment exploration horror survival windows

Ludum Dare #23 – The Report

am 25.05.12 von Sebastian Standke in Indie, Online, Spiele

Welcome, dear international readership!
Please allow me to introduce myself: I’m Sebastian, I’ve studied “Cultural Sciences and Aesthetic Practice” (2008-2011 in Hildesheim), right now I’m studying “Staging of Arts and Media” (in Hildesheim). Having a preference for the digital game, game studies quickly became my research area. They’re also my reason for writing papers about computer games as well as articles for the German TITEL-Magazin. (…)

english ldjam ludum dare 23

Because We May

am 24.05.12 von Fabu in Indie, Spiele, Spielkram

Im ersten Moment dachte ich: “Oh nein, bitte nicht noch so ein Nervenbundle, damit auch ja die allerletzten Dorftrottel Canabalt und World of Goo kaufen.“. Doch die von Ron Carmel (2D Boy) initiierte Aktion Because We May hat zum Glück deutlich mehr zu bieten.

“We believe that developers should have the freedom to price their games how they like.”

Also unterm Strich handelt es sich dabei um eine groß angelegte Rabatt-Aktion, bei der sich Indie-Entwickler auf der ganzen Welt anschließen und ihre Spiele somit bewerben können. (…)

aktion

Betalevel: Torchlight 2

am 18.05.12 von Dennis Kogel in Indie, Spiele

Gib mir ein düsteres Diablo und du gewinnst Wochen meiner wertvollen Zeit. Gib mir ein Torchlight 2 und einen Zwergspaniel namens Cuddleworth und du gewinnst mein Herz. Das offline-spielbare, modbare, freundlichere Torchlight 2 klingt wie eine immer sinnvollere Alternative zu Diablo III. Statt also weiter meine liebenswerte Barbarin zu leveln, habe ich mir die Torchlight 2 Beta angeschaut. (…)

alphalevel diablo rpg torchlight windows

POP: Methodology Experiment One

am 18.05.12 von Dominik Johann in Indie, Spiele

“Ist das ein Spiel? Oder vielleicht ein Film? Ein Musikvideo? Was ist in der letzten Viertelstunde passiert? Warum blinkt alles? Wer zur Hölle denkt sich so etwas aus?” – Ich habe POP: Methodology Experiment One gespielt und einige offene Fragen. (…)

arcade mac windows wtf

Ludum Dare #23 – Reportage Teil 7/7

am 12.05.12 von Sebastian Standke in Feature, Indie, Online, Spiele

Ludum Dare #23 – Reportage Teil 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7

Ein leises Servus an euch, Leserschaft von Superlevel,
und auch an dich, Ludum Dare #23!
Heute geht alles vorbei. Mit dem heutigen Tag beende ich meinen Testlauf der 1.402 Spiele, die du uns geschenkt hast. (…)

ldjam ludum dare 23 reportage wettbewerb wtf

Lexcavator

am 12.05.12 von Fabu in Indie, Spiele

td { text-align:center;vertical-align:middle;font-size:17px;font-weight:bold;border:1px solid #ddd;padding: 10px 0;font-family:monospace;}
table {border:1px solid #ddd;margin-bottom:2em;}

X
Y
E
A
H
S
U
P
E
R

P
C
M
A
C
L
I
N
U
X

X
Y
F
R
E
E
W
A
R
E

P
U
Z
Z
L
E
P
L
A
T

F
O
R
M
E
R
Y
E
A
H

L
E
X
C
A
V
A
T
O
R (…)

jump'n'run linux mac puzzle windows

“Siri, define Indie!”

am 11.05.12 von Dennis Kogel in Indie, Spiele, Spielkram

So, what are indie games then? After listening to the Cactus keynote at the Berlin A MAZE Indie Festival and watching the various complaints levelled against the EA Indie Bundle, there seem to be lots of reasons to talk about about the meaning of the “indie game” label. And it’s a good question, too. (…)

english

Souvenir

am 11.05.12 von Arne Ebner in Indie, Spiele

In den vergangenen Monaten habe ich sehr wenig über Videospiele und den ganzen Indie-Kram an sich geschrieben. Alles wirkte irrelevant, monoton, viele Diskussionen und Produkte langweilten mich. Videospielen gerieten aus meinem Fokus, wurden von anderen Dingen verdrängt. Währenddessen entwickelte sich Superlevel rasant; Dom, Dennis und Marcus bereicherten das Online-Magazin enorm. (…)

adventure mac windows wtf

Chain Champ

am 10.05.12 von Dennis Kogel in Indie, Spiele

Stellt euch vor, ihr wärt der Bionic Commando, mächtigster Abenteurer/Cyborg, der mit einem Greifhakenarm durch den Dschungel schwingt. Jetzt stellt euch vor, ein böser Wissenschaftler hätte euch beide Beine gebrochen, alle Waffen weggenommen, und euch in ein putziges Pixel-Etwas verwandelt, um bunte Laufvögel vor Lavaströmen zu retten. Das wäre dann Chain Champ. (…)

jump'n'run windows

Ludum Dare #23 – Reportage Teil 6/7

am 10.05.12 von Sebastian Standke in Feature, Indie, Online, Spiele

Ludum Dare #23 – Reportage Teil 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7

Na holla die Waldfee aber auch, Leserschaft von Superlevel!
Das war vielleicht ein Tag (und eine Nacht). In keiner der bisherigen Testrunden habe ich so viele gute und vielseitige Spiele auf einmal erleben dürfen. (…)

ldjam ludum dare 23 reportage wettbewerb wtf

Ludum Dare #23 – Reportage Teil 5/7

am 09.05.12 von Sebastian Standke in Feature, Indie, Online, Spiele

Ludum Dare #23 – Reportage Teil 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7

Existenzialistische Grüße sende ich euch, Leserschaft von Superlevel!
200 weitere Spiele sind durchstöbert worden und so bin ich nun also bei der großen runden Zahl, der Tausend, angelangt. Langsam ist das Ende dieses Projekts in Sicht. (…)

ldjam ludum dare 23 reportage wettbewerb wtf

Ludum Dare #23 – Reportage Teil 4/7

am 08.05.12 von Sebastian Standke in Feature, Indie, Online, Spiele

Ludum Dare #23 – Reportage Teil 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7

Ich heiße euch willkommen, Leserschaft von Superlevel!
Seit Freitag spiele und schreibe ich nun gut zwei Drittel der Zeit. 800 Spiele fanden bereits ihren Weg auf meinen Monitor, auf den ich mal gelangweilt, mal gebannt starrte. (…)

ldjam ludum dare 23 reportage wettbewerb wtf
Seite 60 von 931◅...1020...596061...7080...▻93
  • Impressum
  • Kontakt
  • Datenschutz