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Archiv: #Indie

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Verlosung: 5x das Indiegame „To The Moon“

am 03.12.11 von Dennis Kogel in Feature, Indie, Spiele

Das Gewinnspiel ist beendet! Chris, Nerdcast, Stonejackit, sijo und Marie haben uns zu Tränen gerührt. Gratulation!

Kan Gaos To The Moon ist eines der interessantesten Spiele, die dieses Jahr erschienen sind. Eine einfühlsam geschriebene interaktive Geschichte über in Erinnerungen reisende Ärzte irgendwo zwischen der Melancholie von 8-Bit Rollenspielen, Memento und Eternal Sunshine of a Spotless Mind. (…)

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Press fire to respawn – Serious Sam 3: BFE

am 02.12.11 von Dominik Johann in Feature, Indie, Spiele

Serious Sam 3: BFE schickt sich an, Shooter mit Explosionen und Blödsinn wieder aus dem Terrortrott wachzurütteln. Diesmal stehen allerdings nicht bloß namenlose Weltraumkolonien auf dem Spiel: Im neuesten Abenteuer des muskulösen Sonnenbrillenfanatikers muss die Erde selbst vor allerlei Aliens beschützt werden. Dennis und Dom haben das ganze im Koop getestet, konsequenterweise folgt hier ein Koop-Review. (…)

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Indiegame: Unepic

am 27.11.11 von Fabu in Feature, Indie, Spiele

„Ich schleiche mich von hinten an und erwürge ihn mit meinem Penis.“

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Altcode

am 27.11.11 von Dominik Johann in Indie, Spiele

“AAARGH, MEINE AUGEN!”, schreien Next-Generation-Fanatiker im Chor. Wer mit ASCII-Textmassen in niedrigster Qualität nicht klar kommt, sieht sich jetzt lieber hochauflösend gerenderte Kätzchenbilder an. Alle anderen laden sofort Altcode und legen schon mal ein frisches paar Unterwäsche bereit.
Im horizontal scrollenden und vollständig textbasierten Shoot-’em-Up müssen gegnerische Flugobjekte abgeschossen, Projektile umflogen, Schilde aufgeladen und bessere Waffen eingesammelt werden, um noch besser gegnerische Flugobjekte abzu… ach, eigentlich ist alles wie immer, nur mit Unmengen bunter Buchstaben. (…)

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Indiegame: Knytt Stories

am 22.11.11 von Dominik Johann in Feature, Indie, Spiele

Denna zebra har korv till fots. ♥

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Bitte sprühen Sie hier: Sideway™ New York

am 20.11.11 von Dennis Kogel in Indie

Playbrains Sideway™ New York ist ein stilistisch bestechender Plattformer — vor allem aber ein unfreiwilliges Statement darüber, wie viel Street Art, Hip Hop und Skaterkultur dem Kopfhörerhersteller und Sponsor des Spiels Skullcandy bedeuten. Nur so viel nämlich, wie es hilft, buntes Plastik zu verkaufen.
Gefangen in der Graffitidimension muss sich Sprayer Nox als zweidimensionales Street-Art-Element auf den Wänden einer Großstadt bewegen, Graffiti-Monster durch brutales Verprügeln mit dem Farbroller erledigen und zusammen mit einem optionalen Mitspieler ein vermutlich total klasse Mädchen retten. (…)

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Super Meat Boy Anniversary Pack

am 20.11.11 von Matthias Kunze in Indie, Spiele

Greifen Sie zu! Anlässlich des ersten Geburtstags von Super Meat Boy zeigt Valve an diesem Wochenende guten Geschmack und schnürt ein leckeres Steam-Fleischpaket zusammen. Enthalten sind, neben dem namensgebendem Kultspiel, außerdem noch Half-Life 2, Gish, World of Goo, Aquaria, Braid, Machinarium, BIT.TRIP BEAT, BIT.TRIP RUNNER, VVVVVV sowie diverse Soundtracks und 500g Mett. (…)

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Fail-Deadly

am 18.11.11 von Matthias Kunze in Indie, Online, Spiele

Ein weiser Mann sagte einmal: “Wenn zwei Weltmächte gleichzeitig untergehen, hatte mit Sicherheit Chuck Norris seine Fäuste im Spiel.” Wer diesen schlauen Spruch produziert hat? Keine Ahnung. Vielleicht habe ich ihn mir gerade auch nur ausgedacht.
Fakt ist jedenfalls, dass das Strategiespiel Fail-Deadly genau diesen Ansatz aufgreift und dem Spieler die Macht über zwei verfeindete Armeen verleiht, die er so lange miteinander beschäftigen muss, bis die Atomraketen gestartet wurden. (…)

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Indiegame: Towns

am 17.11.11 von Dominik Johann in Indie, Spiele

Sobald die ersten Lichtstrahlen aus dieser digitalen Stadt in unsere Augenwinkel prallen, wird klar: Das hätten die meisten von uns mit MS Paint und einer Viertelstunde Konzentration genau so hinbekommen.
Als Bürgermeister im Indie-Geheimtipp Towns hat man es zunächst nicht leicht. Wer nach dem Download vom sporadisch eingerichteten Startbildschirm ins Spiel einsteigt, wird sich fragen, was eigentlich gerade passiert. (…)

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Das finnischste Spiel der Welt

am 16.11.11 von Dennis Kogel in Indie, Spielkram

Rochard von Recoil Games aus Helsinki ist das finnischste Spiel, das mir je untergekommen ist. Das hat zwei Gründe und als jemand der in Finnland lebt, würde ich es mir nie verzeihen, wenn ich das nicht erläutern würde. Darum: Was macht Rochard, ein Physik-Puzzle-Spiel über einen Weltraum-Redneck, zu einem finnischen Spiel, was sagt es uns über finnisches Gamedesign und was über Finnland? (…)

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Indiegame: Rochard

am 15.11.11 von Dennis Kogel in Feature, Indie, Spiele

Rock is hard. John Rochard is harder.

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Project AM2R: Metroid 2 neu aufgelegt

am 14.11.11 von Dominik Johann in Indie, Retro, Spiele

DoctorM64 ist ein mysteriöser Herr aus Buenos Aires, der bereits vor über zwei Jahren bei Retro-Fans für gesteigerten Herzschlag und Speichelfluss sorgte: Die Ankündigung seines Fan-Projekts AM2R (Another Metroid 2 Remake) versprach Ergebnisse, die dem 2D-Plattformer mehr als gerecht werden sollten. Anstelle der Spinat-Farbpalette des Game Boy gibt es nämlich wunderschöne 16-Bit-Farben, detailliertere Umgebungen und neue Bosskämpfe zu bestaunen. (…)

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Nitronic Rush

am 13.11.11 von Fabu in Indie, Spiele

Man stelle sich vor, K.I.T.T. — Michael Knights Gefährte beim Kampf für Recht und Gesetz — entwickelt nach einem missglückten Turboboost romantische Gefühle für das Master Control Program aus Tron. Im Liebesrausch zeugen die beiden dann eine lauffähige Datei und taufen sie auf den Namen Nitronic Rush. Okay, die wahre Entstehungsgeschichte des Freeware-Racers ist etwas unspektakulärer, aber meine Assoziation liegt quasi auf der Motorhaube, wie folgendem Video unschwer entnommen werden kann. (…)

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Indiegame: Wizorb

am 12.11.11 von Dominik Johann in Feature, Indie, Spiele

Breakout trifft Zelda trifft Arthritis trifft unseren Geschmack

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Interview: Michael Rose (Indie Royale)

am 11.11.11 von Dennis Kogel in Feature, Indie, Spiele

Michael Rose über „Indie Royal“ und die Kunst des Bündelns

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