Archiv: #Retro

Retro

Blast from the Past: Tekken 2

Durch Tekken 2 habe ich gelernt, was es mit diesem muscle memory auf sich hat. Wenn mir heute jemand einen Playstation-Controller in die Hand gibt und nach der Ellbogen-Faustschlag-Kombination von Paul Phoenix verlangt, dann huschen die Daumen wie von allein über das Gamepad. Gleiches gilt für die nicht enden wollende Trittfolge des Bruce Lee-Verschnitts Marshall Law. (…)

Blast from the Past: Sudden Strike

Ich bin ein Kriegsverbrecher. Passiert ist das in einem kleinen französischen Örtchen, von dem ich nicht mal den Namen kenne. Der fing aber wohl bestimmt mit “Saint” an und endete mit “sur l’Église”. Eben ein französisches Bilderbuchdörfchen – mit Kirche im Zentrum, einem kleinen Marktplatz, der von Café und Kramersläden eingerahmt wurde. (…)

Blast from the Past: The Legend of Zelda – Link’s Awakening

Es muss 1994 oder 1995 gewesen sein, als ich beim Durchwühlen einer Kiste in dem kleinen Second-Hand-Laden meines Heimatdorfes auf etwas Wundersames stieß: Mein erstes Videospiel. Das kleine, hüllenlose Game Boy-Modul schien, gut versteckt in einer dunklen Ecke, nur auf mich gewartet zu haben, und so lag ich meiner Mutter derart lange in den Ohren, bis sie mir das Spiel schließlich entnervt kaufte. (…)

Blast from the Past: Battletoads

Als ich 1994 mit meiner Mutter nach Hamburg-Harburg fuhr, um neue Vorhänge zu kaufen, wohnten wir noch im dörflichen Speckgürtel der Stadt, so dass selbst jener südliche Schandfleck dieser ansonsten so prachtvollen Weltstadt einen ähnlich überwältigenden Eindruck wie Disneyland bei mir hinterließ. Hier gab es alles, was es bei uns im Kaff nicht gab: eine Fußgängerzone, jede Menge Spielzeuggeschäfte, McDonald’s, Obdachlose und ein Karstadt. (…)

Blast from the Past: Bubsy in Claws Encounters of the Furred Kind

Ich erinnere mich an viele Titel aus meiner Kindheit, die mir den Weg zum Computerspieleenthusiasten geebnet haben. Als ein Beispiel könnte ich Final Fantasy VII nennen. Es hat mich damals mit vielen Fragen konfrontiert, an die ich zuvor nie zu denken gewagt habe: Sind brutale Gewaltaktionen gegen einzelne für das Wohl des Planeten gerechtfertigt? (…)

Ice: Steam als Frontend für Emulatoren

“Use Steam to play all your old games.”

Erinnert sich noch jemand an diesen furchtbar umständlichen, unzuverlässigen, kundenfeindlichen Kopierschutz von Valve, mit Online-Zwang? Wie weit wir gekommen sind. Steam, anfangs drakonisches DRM für Half-Life 2, heute streng genommen immer noch DRM, dafür aber mit derart viel Zuckerguss obendrauf, dass die Kundschaft kaum hinterher kommt mit dem Geld einwerfen. (…)

Blast from the Past: Tennis Manager

Tennis Manager war kein Spiel, über das man auf dem Schulhof sprach. Laut Startbildschirm wurde es von einem gewissen Thorsten Wölki in Basic entwickelt und fand seinen Weg aus unerfindlichen Gründen in meine Diskettenbox. Obwohl besagte Box unglaublich vielen Schätzen Schutz bot, gehörte Tennis Manager zu meinen absoluten Favoriten. Tatsächlich glaube ich, mit keinem anderen Spiel jemals so viele Stunden verbracht zu haben. (…)

Full Screen Mario

Super Mario Bros. war für mich lange Zeit ein Mysterium. Ich kannte das Spiel zwar, besaß aber selbst kein NES. Auch in meinem näheren Umfeld hatte die Konsole niemand – alle spielten Game Boy. Der Gedanke an ein farbenfrohes Mario-Spiel auf dem Fernseher war faszinierend, aber er hatte den Charakter einer unrealistischen Träumerei. (…)

The Chaos Engine

Es nicht ganz klar, was die Chaos Engine eigentlich ist, aber es ist klar, dass sie und die Monster, die durch sie erschaffen wurden, vernichtet werden müssen. Eine Liga außergewöhnlicher Pistolenhelden ist dazu auserkoren, diese ehrenvolle Aufgabe zu erfüllen. Wobei “Helden” vielleicht übertrieben ist. Diese sechs Herren, aus denen jeweils ein Zweierteam gespielt werden kann, sehen eher wie zwielichtige Gestalten aus. (…)

Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards: Reloaded

Die Rechte an der Marke Larry Laffer wanderten über diverse Umwege von Sierra On-Line zu Codemasters und nach dem gescheiterten Relaunch der Serie schließlich zu Replay Games, deren CEO Paul Trowe (ehemaliger Sierra-Angesteller) immerhin einen Bezug zum Original vorweisen kann. Trowe holte den Schöpfer von Larry, Al Lowe, ins Boot, die Herren sammelten via Kickstarter Geld ein und seit wenigen Tagen gibt es nun Teil 1 der Adventure-Serie (1987) im neuen Gewand: Leisure Suit Larry Reloaded (…)

Bruce Lee II

Wer damals einen C64 besaß oder zumindest benutzte und für Spielkram zu haben war, wird den Action-Plattformer Bruce Lee (1984) sehr wahrscheinlich kennen. Tatsächlich handelt es sich dabei um die erste Jump’n’Run-Erfahrung meines Lebens. Ich liebte es. Knapp 30 Jahre nach der Veröffentlichung des Spiels schenkt uns der spanische Indie-Entwickler Bruno R. (…)

HTML5 ScummVM

Wer die alten Adventures von LucasArts auf aktueller Hardware spielen möchte, kommt um ScummVM (Akronym für „Script creation utility for maniac mansion – Virtual Machine“) nicht herum. Die Software ist für so ziemlich alle Betriebssysteme erhältlich. Der Finne Jukka Jylänki war nun so frei, mit HTML5 ScummVM eine auf Javascript basierende Browserversion des Emulators zu entwickeln. (…)

Amiga Arcade Launcher

Kürzlich empfahl ich euch den C64 Arcade Launcher , mit dem sich via Klick zahlreiche Commodore-Klassiker emulieren lassen. Jetzt ist ebenfalls ein Amiga Arcade Launcher verfügbar, der 120 Spiele beinhaltet und kostenlos runtergeladen (544 MB) werden kann. Dazu zählen u.a. Alien Breed, Syndicate, Lemmings, Turrican, Monkey Island und viele weitere Amiga-Titel, die mich in den Neunzigern davon abhielten, allzu oft die Sonne zu sehen. (…)