(Ein Klick auf die Grafik zeigt Mario in seiner vollen Größe.) Der Rutt-Etra-Izer von Felix Turner ist zwar kein Spiel, aber eine herrliche Spielerei, die ich an dieser Stelle empfehlen möchte. Es handelt sich um eine in Javascript und WebGL realisierte Emulation des Rutt-etra Video SynthesizeR (1972), der als eines der ersten Geräte Bildmanipulation in Echtzeit ermöglichte. (…)
Which Castle?
Vote, vote, vote! (…)
Heldenschnipsel
deviantARTist John Doe bastelt Collagen seiner Lieblingshelden, die er allein mit Papier, Folie und Farbe detailreich portraitiert. Neben Motiven aus Team Fortress, Portal und Professor Layton tummeln sich auch bekannte Gesichter aus der Welt von Hayao Miyazaki zwischen den üblichen Verdächtigen wie Mario, Pokémon und Link.
(via, Tutorial) (…)
Ich habe mit MTV GameOne geschlafen…
Okay, die Überschrift ist etwas reißerisch, entspricht jedoch der Wahrheit. Heute morgen, so gegen 7:00 Uhr, öffnete ich das erste Mal meine Augen — und obwohl es eigentlich wider meiner Natur ist, fühlte ich mich zu dieser frühen Stunde relativ ausgeschlafen. Ich hätte natürlich aufstehen und aktiv in den Tag starten können, aber ein imaginärer Hexenbann verbietet es mir, mit meinen Füßen vor 9:00 Uhr den Boden zu berühren. (…)
Tetris Sticky Notes
Telehack
Wer sich für die Vorläufer des heutigen Internets (Arpanet und Usenet) interessiert oder damals bereits aktiv im Datenstrom mitschwamm, dürfte beim Besuch der Seite Telehack in Verzückung geraten. Zeitreise deluxe. Die Simulation wurde deutlich aufwändiger umgesetzt, als man auf den ersten Blick meinen könnte.
“It is a full multi-user simulation, including 25,000 hosts and BBS’s the early net, thousands of files from the era, a collection of adventure and IF games, a working BASIC interpreter with a library of programs to run, simulated historical users, and more.”
Ein ganz, ganz großartiges Stück Internetzgeschichte, meine Freunde. (…)
Google Theft Auto IV
Was könnte eine Community dazu veranlassen, 80.000 Screenshots von GTA IV zu sammeln? Hm? Hm? Richtig, man bediente sich der Technologie von Google Maps und erschuf das Mashup Google Theft Auto IV. Eine schöne Idee, auch wenn sich über den Sinn oder Unsinn, auf diese Weise durch Liberty City zu schlendern, sicherlich streiten diskutieren ließe. (…)
Lego Videogame Art
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Gamingblog-Charts Juni 2011
Hier die aktuelle Top 20 (06.2011) der deutschsprachigen Gamingblogs laut Wikio. Wir bekommen die Auswertung ein paar Tage vor dem offiziellen Release, also wundert euch nicht, wenn auf der Seite von Wikio noch die Charts des Vormonats zu finden sind. Diese werden in der Regel am 5. eines Monats aktualisiert.
“Die Position eines Blogs im Wikio-Ranking hängt von der Anzahl und dem Wert der Links ab, die von anderen Blogs eingehen.
ALT CTRL
NVIDIA Project Kal-El Demo: Glowball
NVIDIA weiß mal wieder wie die Zukunft aussieht. Zumindest wenn es um mobile gaming geht. Das Projekt Kal-El befasst sich mit NVIDIA’s neuer Tegra-Chip-Generation. Diese besteht aus 4 CPU- und 12 GPU-Kernen wooooot und soll in zukünftigen Tablets und Smartphones verbaut werden. Angeblich werden wir diese neue Technologie noch Ende des Jahres in unseren Händen halten können. (…)
250 Indie Games You Must Play
Man blickt ja oft gar nicht mehr durch. Wie auch, bei der Masse? Allein diese Linkschleuder Superlevel postet am Tag ein Dutzend neuer Verweise zu Indiegames.
Daher hat sich Mike Rose von IndieGames.com einfach mal hingesetzt und ein Buch mit dem Titel 250 Indie Games You Must Play geschrieben. Wer den Inhalt dieses Literaturmeisterwerks selbstständig errät, bekommt von mir auf der gamescom ein Eis ausgegeben. (…)
Returning Fire: Interventions in Video Game Culture
Die Dokumentation “Returning Fire: Interventions in Video Game Culture” zollt der Tatsache Tribut, dass immer mehr Videospiele Kriegsszenerien simulieren – und damit die höchsten Gewinne in der Branche einfahren.
Am 8. November ist wieder Call of Duty-Tag, Activision rechnet mit einem Verkaufsrekord dank Modern Warfare 3. Doch welchen Einfluss hat die Unterhaltungselektronik auf unsere Wahrnehmung von Konflikten? (…)
Shot by Robert
So, ich arbeite mal ein paar ältere Links ab, also wundert euch nicht, wenn die folgenden Beiträge einen Hauch von Internetznostalgie versprühen. Beginnen möchte ich mit Robert Overweg, der in seinem Blog Shot by Robert sogenannte Glitches in Videospielen (z.B. Mafia 2 und GTA 4) präsentiert.
“Overweg dwells either by foot or by air through the outskirts of the virtual world which he dissects through his photography.