Autor: Fabu

Fabu

Cargo Bridge 2

Wie ihr vielleicht schon ahnt, muss man sich im Flashspiel Cargo Bridge 2 als Brücken-Konstrukteur behaupten. Das Ziel ist es, bestimmte Waren von A nach B zu transportieren, wobei jeder dieser Wege über Schluchten führt. Da müssen natürlich möglichst stabile Brücken her, für deren Bau allerdings limitierte Geldmittel bzw. (…)

Square Enix' Core Online

Square Enix präsentiert mit Core Online einen interessanten Dienst, den ich mir mal etwas näher angesehen habe. Kurz gesagt soll ermöglicht werden, Titel aus dem Hause des japanischen Publishers mehr oder weniger direkt im Browser spielen zu können.
Realisiert wird das durch ein Java-Applet, das auf der Seite ausgeführt wird und Inhalte nachlädt. (…)

Artemis: Spaceship Bridge Simulator

“Make it so!”

Über die Raumschiff-Brückensimulation Artemis berichtete ich bereits vor zwei Jahren, aber unser aller Lieblings-Misanthrop @Ludonaut spürte im Anus-Sektor ein Video auf, das mich zur Aufwärmung des Themas veranlasste. Captain Anthony Carboni und seine Crew demonstrieren recht eindrucksvoll, was für einen Spaß man mit Atermis haben kann. Das solltet ihr euch nicht entgehen lassen. (…)

Re: Balance of the Planet

Chris Crawford ist ein Pionier der Computerspiel-Industrie. Ein sympathischer, kauzig wirkender Mann, der seinen Idealen folgt. Spieleentwickler, Autor, Gründer der Game Developer Conference … und trotz aller Intelligenz und Reflektion partiell naiv und weltfremd. Dass sich mit Idealen weder Massen noch Gelder bewegen lassen, verdeutlicht nämlich Crawfords bald auslaufendes Kickstarter-Projekt Balance of the Planet. (…)

Press Reset: The Story of Polygon

Wer sich für Technik und Netzkultur interessiert und Techblogs konsumiert, wird sehr wahrscheinlich früher oder später auf The Verge stoßen. Das erst im letzten Jahr gestartete Projekt aus dem Hause Vox Media konnte sich recht schnell im Netz etablieren. Im April 2012 wurde bekanntgegeben, dass sich die dort betriebene Gaming-Sparte im Laufe des Jahres abgespaltet und unter dem Namen Polygon betrieben werden soll. (…)

Re: The Border Lands

“Borderlands wasn’t always the slick, handsome bastard of a game it is today!”

Gestern noch Fiktion, heute Realität: The Border Lands — ein Demake im 16bit-Gewand. Ja, so hätte Borderlands im Jahre 1989 auf dem Amiga womöglich ausgesehen. (Wobei nicht unerwähnt bleiben soll, dass auf Commodores Flaggschiff deutlich mehr möglich gewesen wäre.) Der Retro-Shooter ist eine schöne Werbemaßnahme, die sogar ein paar Minuten Spaß macht. (…)

Super Mario Bros. 2600

Warum sollte jemand Super Mario Bros. für das Atari 2600 (1977) umsetzen? Weil es (nicht) geht. Von Super Mario Bros. 2600 ist inzwischen eine erste Demo verfügbar (Level 1.1), die im Emulator gespielt werden kann.
Der Reiz bei diesem Projekt liegt wohl primär in der Überwindung technischer Hürden, da das virtuelle Steckmodul gerade einmal 32 KB (0,03125 MB) für 16 Levels, Spielmechanik und Musik zur Verfügung stellt. (…)

Sister's Little Helper

“A joint rolling simulation.”

Ein Sportzigaretten-Konstruktions-Simulator? Verrückt. Und nur die halbe Wahrheit. Sister’s Little Helper besteht aus zwei sich wiederholenden Teilen. Erst wird gebaut und anschließend die Schwester bespaßt, indem man ihr Geschichten erzählt, die via Antwort-Wahl-Verfahren Multiple Choice konstruiert werden. Auch verrückt. Jointventure deluxe, ich vergebe vier von fünf Papers. (…)

C64 Animation Archive

[audio:https://www.superlevel.rip/wp-content/uploads/californiagames.mp3|titles=California Games – Intro (C64)]

body { background: #474747 url(https://superlevel.rip/wp-content/uploads/animythrun4coloursbgrrt.gif) !important; } (…)

Jean Claude Van Jam 2012

Es freut mich, dass immer öfter kleinere GameJams veranstaltet werden, an denen sich Entwickler ihre Hörner abstoßen und Außenstehende erfreuen können. In der Zeit vom 17. – 19. August wurde beispielsweise in New York der Jean Claude Van Jam 2012 ausgetragen, beim dem — ihr werdet es bereits ahnen — Spiele erschaffen werden sollten, die sich um die Filmografie von Jean-Claude van Damme drehen. (…)

Fabu