Autor: Fabu

Fabu

Feindbild 2.0: de_kunsthaus

Die Installation de_kunsthaus…

“… überträgt die räumliche Ordnung des Spieles Counter-Strike auf die reale Architektur des Hauses und den Kunstraum der Ausstellung. Das Kunsthaus wird zur Map, zum virtuellen Battleground, während sich die strategischen Raumanordnungen des virtuellen Spiels mit den spielüblichen Zielmarkierungen und Kisten als Sprungplattform, Deckung oder Hindernis für die Spielfiguren im realen Ausstellungsraum wiederfinden.”

Dieses interessante Konzept und weitere Arbeiten der Schweizer Künstler Christoph Wachter & Mathias Jud sind noch bis zum 19. (…)

Undead End: Hardcore

Vor einiger Zeit berichtete ich bereits ausgiebig über den schicken Zombie-Shooter Undead End. Mit Undead End: Hardcore erschien nun ein knackiges Update. Auf den ersten Blick hat sich nicht viel verändert, aber allein der erhöhte Schwierigkeitsgrad und die zahlreich hinzugefügten Pixelblutinfusionen machen aus dem Flashgame ein empfehlenswertes Mittagspausengemetzel. Waidmanns Heil! (…)

Insert Moin #2 (10:13)

Guten Morgen, meine bibelfesten Internetzfreunde und willkommen zur zweiten Episode von “Insert Moin“. Da die Pilotfolge recht gut bei euch ankam und auch der arme Jeremy letztendlich seinen Segen gab, geht dieses Format nun in die Serienproduktion.
Insert Moin” funktioniert so: An irgendeinem Tag in der Woche wecke ich Jeremy früh morgens via Telefon und nötige ihn zu einem ca. (…)

Gravinaytor

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Maniac Mansion Mercury

Okay, folgende Meldung wird vermutlich die wenigsten von euch interessieren, aber es ist einfach zu großartig, um es unter den Teppich zu kehren. Die Jungs von Onslaught haben sich die Original-Version von Maniac Mansion (C64, 1987) zur Brust genommen. Maniac Mansion Mercury wurde mit etlichen Goodies versehen (“Docs, Room Viewer, House Map, Title Pic, Game Poster Map, Tribute Intro, Hidden Parts, …“) und liegt jetzt in einer 1MB großen Version für das EasyFlash-Cartridge vor. (…)

Boulder Dash

Boulder Dash tauchte 1984 das erste Mal auf der Bildfläche auf und wanderte im Laufe der Jahre von System zu System. Ich machte meine erste Begegnung mit “Rockford” — so heißt der Protagonist — auf dem C64.

“Die Spielfigur Rockford muss in verschiedenen Höhlen eine bestimmte Anzahl von Edelsteinen sammeln und jeweils den Ausgang finden.”

Heute stieß ich auf dieses Flashremake, das stilistisch an die alten Mario-Titel erinnert. (…)

Paper Venture

In Paper Venture steuert man ausnahmsweise mal nicht den Protagonisten, sondern ein Rechteck, das als Brücke, Lift und Lebensretter fungiert. Der kleine Kerl setzt sich nach einem Mausklick in Bewegung und es gilt, ihn unbeschadet zum Ziel zu geleiten. Vom Spielprinzip her erinnert Paper Venture entfernt an Lemmings, das einige von euch bestimmt kennen. (…)

Steeplechase Redux

Als ehemaliger Ponybesitzer zieht es mich immer wieder zu diesen edlen Tieren, demnach passt das Retro-Flashgame Steeplechase Redux hervorragend in mein Beuteschema. Als Vorlage diente das Atari 2600-Spiel Steeplechase (1978). Mit den Tasten und bestimmt ihr die Höhe bzw. Weite des Sprungs, gesprungen wird mit der Leertaste und für einen Hauch mehr Realismus sorgen Flammen, die per Druck auf aus dem Maul des Vierbeiners schießen. (…)

Fabu