Wer Videospiele, Sex und den österreichischen Dialekt gleichermaßen zu schätzen weiß, der sollte jetzt mal ganz fix seine Lauscherchen spitzen! Die aktuelle Folge des leiwanden Extraleben-Podcasts schafft es nämlich, all diese Vorlieben nahtlos miteinander zu verbinden. In dieser unterhalten sich die beiden WASD-Autoren und Videospieltouristen Robert Glashüttner und Rainer Sigl mit ihrer FM4-Kollegin Conny Lee gepflegt über die Schwierigkeiten und Absurditäten sexueller Darstellungen in Spielen und versuchen zu klären, warum sich das interaktive Medium so schwer damit tut, diese zumindest halbwegs stilvoll in Szene zu setzen. (…)
Next Level Conference 2015: Kultur und Kunst digitaler Spiele
Am 3. und 4. Dezember ist es wieder soweit. Die Next Level Conference umarmt in Dortmund ihre Besucherinnen und Besucher ganz innig und möchte ihnen mit spannenden Vorträgen, Diskussionen und Workshops rund um die Kultur und Kunst digitaler Spiele zwei wunderbare und bereichernde Tage bereiten. Auch in diesem Jahr tummeln sich aus diesem Grund vor Ort erneut viele kluge und coole Köpfe aus der Gamesindustrie und –lehre, die tiefergehende Brancheneinblicke und aufschlussreiche Medienanalysen versprechen. (…)
Fallout 4: Auf der Kippe
Eine Frau sagt mir, was für ein hübscher Mann ich sei, nachdem ich mir eine 20cm lange Narbe quer über das Gesicht gezogen habe. Es ist meine Frau. Ich füge auch ihr eine hässliche Narbe zu und erwidere das Kompliment. Plötzlich Schreie. Es ist ein Säugling. Ich halte ihm den Zeigefinger hin und die Schreie hören auf. (…)
Clickyleaks: Kotakus Preis für Spielejournalismus
Neun Monate vor der Veröffentlichung von Call of Duty: Modern Warfare 3 passierte das, was eigentlich nicht passieren darf: Jeder wusste plötzlich davon. Nun wussten wahrscheinlich auch zehn Monate vorher bereits die meisten Menschen davon, weil das Durchschauen des Fortsetzungsrhythmus der Spielreihe nicht gerade dem Knacken des Da Vinci-Codes gleichkommt. Nur wusste man jetzt von Dingen, die zum damaligen Zeitpunkt noch niemanden etwas angingen. (…)
King for a day: Die Zukunft von Free-to-play
Knapp 6 Milliarden Dollar. Das entspricht in etwa einer Zahl mit knapp 6 Millionen Nullen! Da mir solche Zahlen nicht einmal begegnen, wenn ich Hendrik bei Geometry Wars zuschaue, überlasse ich die Einschätzung und Rechtfertigung der Summe, die AAA-Moloch Activision Blizzard für den falschen Geldadel von King Entertainment geblecht hat, auch lieber den Autoren der Wirtschaftswoche. (…)
Das weiße Schaf: Die Politisierung von Sportspielen
Na, auch genervt von den ständigen Minderheitsdebatten rund ums geliebte Hobby? Ist schwierig geworden, sich dem gänzlich zu entziehen, keine Frage. Neuerdings geht es oft um Dinge, die früher auch niemanden gekratzt haben. Da wird der Spielspaß totdiskutiert, wenn man sich auch noch um Hautfarben in einer großen Fantasywelt den Kopf zerbrechen soll. (…)
Fehlender Appetit: Wenn aus satt sein satt haben wird
Ich habe Assassin’s Creed: Syndicate nicht gespielt. Um ehrlich zu sein, habe ich auch keinen der, keine Ahnung, 70 Vorgänger gespielt. Wenn mir jemand sagt, Assassin’s Creed sei nun nach langer Krankheit verstorben, dann glaube ich das, weil ich sowieso nicht weiß, was das nun schon wieder heißen soll. Jetzt, wo die ersten Tests erscheinen, kann man lesen, was der neueste Ableger alles besser macht als das Spiel aus dem letzten Jahr. (…)
Jotun: Verdammte Axt
Da gab es einmal einen Jungen in einem mittlerweile fast schon antiken viralen Video, der vor Freude völlig austickte, weil unter dem weihnachtlichen Geschenkpapier ein N64-Karton zum Vorschein kam. Ganz ähnlich habe auch ich mich gefühlt, als ich Jotun zum ersten Mal startete. Nach den ganzen Trailern und Screenshots, mit diesem unendlich liebevollen und großflächigen Zeichenstil und dem bis ins Mark gehenden Wahnsinnssoundtrack, war ich zum Bersten mit kindlicher Vorfreude erfüllt. (…)
The Beginner’s Guide: Das laute Schweigen
The Beginner’s Guide ist vermutlich das Spiel, über das ich so viel zu sagen hätte, wie über kein Spiel zuvor. So sehr hat es in seinen nicht einmal zwei Stunden zu mir gesprochen, mich eingesogen und wieder ausgespuckt, mich das große Ganze infrage stellen und mich fühlen lassen – manchmal schlecht, aber doch verstanden. (…)
Dirt Rally (Update): Garantiertes Happy End
Leute, jetzt hört mir noch einmal ganz genau zu: Dirt Rally! Das ist mein voller Ernst. Seit Monaten, aber nun noch mehr denn je. Dirt Rally ruht sich nicht einfach darauf aus, das beste Rennspiel aller Zeiten zu sein, es baut stattdessen Monat für Monat seinen massiven Vorsprung kontinuierlich aus. (…)
PLAY15: Die Schönheit des Unperfekten
Das Play-Festival in Hamburg ist so etwas wie die jährliche Neuauflage der eigenen Lieblingsspielreihe. Hier und dort wird ein wenig Feintuning betrieben, doch im Kern bleibt es sich treu. Darum war auch die bereits achte Neuauflage wieder absolut einen Besuch wert, auch wenn ich dieses Mal ein wenig mit manchen Neuerungen fremdelte. (…)
Frauen als Belohnung: Der Wanderpokal der Videospielgeschichte
Nachdem Anita Sarkeesian zuletzt mit Positivbeispielen für Frauenfiguren in Videospielen ein etwas zurückgenommeneres Programm abspulte, kehrt sie für die neue Episode der Tropes vs. Women-Reihe zur gewohnten Bissigkeit zurück. Also zu dieser sachlichen, gänzlich unaufgeregten Bissigkeit, mit der sie eigentlich nur einmal kurz darauf hinweisen wollte, dass bestimmte Darstellungen unter Umständen etwas problematisch sein könnten. (…)
Jazzension – Folge 6: Black Ops 3
Liebe Freundinnen und Freunde der Jazzension,
ja, es ist wahr. Die Jazzension nimmt nach nur sechs Folgen ihren Hut. Gerüchte um eine mögliche Absetzung gab es schon länger und auch wenn ich selbst zu jeder Zeit an das Format geglaubt habe, muss ich mir nun doch eingestehen, dass in der deutschen Podcast-Branche nur der schnelle Erfolg zählt. (…)
Rare Replay: Unter die Haut
Alte Videospiele nach vielen Jahren noch einmal zu entdecken gleicht in den meisten Fällen dem Aufwärmen von Kartoffelpüree in der Mikrowelle. Eine eklige Hautschicht verdeckt die alte Stärke und nach ein paar Gabelspitzen tut man den Rest dann lieber weg. Rare Replay ist die vielleicht erste Videospielsammlung, die sich dieses Dilemmas vollends bewusst ist. (…)
Jazzension – Folge 5: Batman: Arkham Knight
Es ist an der Zeit, den harten Fakten ins Auge zu sehen. Bisher ist die Jazzension nicht wirklich bei einem breiten Publikum angekommen. Das Format, wie es bisher existierte, hat die GEMA Gamer einfach noch nicht so richtig abgeholt.
Nach einer Teambesprechung, in der offen über dieses Problem diskutiert wurde und persönliche Befindlichkeiten keine Rolle spielten, haben wir uns GEMEINSAM in völliger EINIGKEIT dazu entschlossen, die Sendung etwas mehr an gängigen Erfolgsfaktoren auszurichten. (…)