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Indie Fresse #018 – Ausreichend Alberner Antipodcast

“Have you forgotten your scripture, the thirteenth scroll?” – Dr. Zaius

Irgendwann musste es ja passieren: Ausverkauf bei Indie Fresse, dieses Mal gibt es, weil ihr Hörer es nicht anders verdient habt, einen Triple-A-Podcast. Und auch sonst, passt hier eigentlich nichts aufeinander, viele der Sachen, die hier besprochen werden, sind vielleicht nicht einmal richtige Spiele. (…)

Rezension: "Theorien des Computerspiels zur Einführung"

„Das Ziel ist […], ein theoretisch abgestimmtes Set von Analyseperspektiven und -methoden darzustellen, das […] den bisherigen methodologischen Diskurs […] resümiert und ihn […] auf ein Niveau jenseits der Beliebigkeit disziplinärer Einzelaspekte und kontingenter Materialselektionen hebt.“

(GamesCoop, aus Theorien des Computerspiels zur Einführung)

Dieses äußerst anspruchsvolle Vorhaben formuliert das Siegener MedienwissenschaftlerInnen-Kollektiv GamesCoop (bestehend aus Benjamin Beil, Philipp Bojahr, Thomas Hensel, Britta Neitzel, Timo Schemer-Reinhard sowie Jochen Venus) in der Einleitung. (…)

Surgeon Simulator 2013

“WHAT HAVE I DONE?”

Ohgottohgottohgott. Dieses Spiel. Diese Idee. Die Actionfilm-Fahrstuhlmusik! Der immerwährende Herzschlag im Hintergrund. DUN-DUN. DUN-DUN. DUN-DUN. Der Patient — zum Tode verurteilt. Diese völlig seltsame, aber hervorragend gewählte Steuerung, die sogar QWOP leichter aussehen lässt als eine… Herzoperation. Die verkorkste Physik der Rippen, die quer durch den OP fliegen… Diese Musik! (…)

Press [X] To Give Up

“It’s a game about killing bulls — and it is great because
matadors are fucking ballers…”

Da klickt man nichtsahnend auf einen Link in diesem berüchtigten Internetz und hat fünf Minuten später das Gefühl, die besten fünf Minuten der letzten fünf Minuten erlebt zu haben. Verwirrend? Das ist gar nichts gegen Press X To Give Up — ein kleines Flashgame, das beim Nordic Game Jam zum Thema “Grotesque” den 2. (…)

Alphalevel: Dragon Pussy

“X – Start, jump, hold to rocket.
◀ + ▶ – Walk and control rocket.”

Der Raketen-Plattformer Dragon Pussy entstand während des 48-stündigen Nordic Game Jam 2013 zum Thema „Grotesque” und handelt von einem kleinen Jungen, der sich zeitweise in einen Flugkörper mit Rückstoßantrieb verwandelt.
Es mag zum jetzigen Zeitpunkt nur über zwei sehr kurze Level verfügen – dafür klingt Dragon Pussy wunderschön (und ein bisschen wie Adventure Time), sieht zuckersüß aus und birgt eine Mechanik, die schon jetzt viel Spaß bereitet. (…)

Dune II: The Building of a Dynasty

Dune II: The Building of a Dynasty, für uns Europäer besser bekannt als Dune II: Battle for Arrakis, hat mich 1993 an den Amiga gefesselt, wie kaum ein Spiel zuvor. Nächtelang schlug ich mich, mit Pyjama und harmlosen Warmgetränken im zarten Alter von 15 Jahren die Nächte um die Ohren, um Spice auf Frank Herberts Wüstenplaneten zu ernten, während sich meine Klassenkameraden in Discos schmuggelten, nur um dann um 23:00 Uhr von ihren Eltern an der Tür abgeholt zu werden. (…)

Kim Jong-un’s Glorious Missile to Liberate the Nations DX

Wir von Superlevel wussten es doch gleich: Die ganze Medienhysterie rund um das nordkoreanische Spiel Pyongyang Racer war lediglich eine wohlüberlegt inszenierte Finte unseres geliebten ewigen und obersten Führers der nordkoreanischen Ländereien — die Rede ist selbstverständlich von Kim Jong-un! Der hat nun sein wahres Spiel aus dem Ärmel gezückt: Kim Jong-un’s Glorious Missile to Liberate the Nations DX! (…)

End Boss

Der dritte Compo-Platz des Ludum Dare #25 bietet einiges: Einen Bullet Hell-Shooter, einen Endgegner, der aussieht wie eine aus verdorbenen Fleischkugeln geformte Brezel sowie einen feinen Perspektivenwechsel.
In End Boss steuert ihr nicht etwa das wagemutige Heldenschiff, das sich wie in Jamestown bis ans Ende der Welt manövrieren muss und dabei gewaltigen Monstrositäten sämtliche Gliedmaßen abballert. (…)

Potatoman Seeks the Troof

“Squirrels! Vultures! Monkeys! METATRONS!”

Bei manchen Spielen erweist es sich als äußerst nützlich, weder den tieferen Sinn noch etwaige Botschaften ausfindig machen zu wollen. Wenn die werten Herren Pixeljam sich also in Schale werfen und mich als Kartoffelmann vor hinterhältigen Kakteen und angriffslustigen Eichhörnchen fliehen lassen, nehme ich das stillschweigend in Kauf. (…)

Field Report

“A Reverse Dating Simulator.”

In der 25. Runde lässt der Ludum Dare Game Jam mit dem Thema “You Are The Villain” den Spieler in die Rolle des Bösen schlüpfen. Insgesamt 1325 Spiele, verteilt auf zwei Veranstaltungen mit jeweils 48 und 72 Stunden Entwicklungszeit, wurden eingereicht. Field Report ist eines davon und stammt aus den Federn des geschätzten Superlevel-Kollegen Jeremy und seines Komplizen Matthias Conrady. (…)

Santabalt

Pünktlich zur Weihnachtszeit hat Jeremy Penner, Initiator der Punk-Spielemacher-Website Glorious Trainwrecks, Adam Saltsmans Canabalt verweihnachtlicht. Vorbei sind die Zeiten, in denen lediglich ein namenloser Mann über die Dächer eines grauen Dystopia flüchtete, denn in Santabalt muss der Weihnachtsmann höchstpersönlich den Tod durch Häuserschluchten vermeiden und Geschenke an alle Kinder der Welt ausliefern. (…)

Indie Fresse #015einhalb — Economy Edition

Das Schöne an Superlevel ist ja, dass wir hier unsere eigenen Regeln aufstellen. Das funktioniert erstaunlich gut, zumindest solange dieser größenwahnsinnige Blogger-Dilettant aus der Chefetage nicht mit einem gelenken Fechthieb seines Dildozepters interveniert.
Und weil die Chefetage gerade im Supergeldspeicher Gold zählt, Podcastgott Monoxyd im Urlaub ist und Herr Kogel von Berlin gefressen wurde, entschlossen Busenbruder Dom und ich uns heute Morgen zu einer spontanen Aufnahme von Indie Fresse. (…)