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Are you fit to serve?
Dass es “Her Majesty’s Secret Service” und der MI6 strikt untersagen, die hier verlinkte IP zu verbreiten, habe ich euch zuliebe mal überlesen. (…)
Ludum Dare #24 – tl;dr
Ludum Dare #24 – Reportage Teil 3
Breuoakt
Destroy the bricks with the ball.
Made in a hurry at the last minute for the Ludum Dare 24 jam, completely ignoring the theme, which was ‘Evolution’.”
Schlappschwanzlutscher! Schwesterficker! Hurenmutter! Fotzendreck! Ritzenficker! Fickfisch! Leichenficker! Arschtripper! Mösenlecker-Gehilfe! Fotzenlöckchen! Jörg! Nuttentröster! Kanalreiniger! Zwergficker! Puffdaddy! Faltenficker! (…)
Ludum Dare #24 – Reportage Teil 2
Mein Testlauf ging in den letzten Tagen weiter. Bereits 400 Spielen des Ludum Dares #24 habe ich nun Dutzende Stunden meiner kostbaren Lebenszeit gewidmet. Die Spitzen meines Zeige- und Mittelfingers haben mittlerweile eine leichte Delle, da sie sich der Form der Maustasten angepasst haben. (…)
Schnäuzer und Etiketten: A Game By Its Cover
Der Geistesblitz traf mich, als Fabu mir mal wieder mein Eishörnchen abzockte: All die Jahre konnte ich mich nur deshalb nicht gegen seine Schreckensherrschaft auflehnen, weil sein Bartwuchs so viel mächtiger ist als mein eigener.
Moustachio, dem Protagonisten des 2D-Schnäuzer-Platformers Moustache King Adventure, ergeht es ganz ähnlich. (…)
Ludum Dare #24 – Reportage
Gegrüßt seid ihr, Leserschaft von Superlevel!
Habt ihr gerade ein Déjà-vu? Zurecht. Vor knapp dreieinhalb Monaten hieß ich euch mit der obigen Zeile zum ersten Mal auf Superlevel willkommen. Der Grund dafür war das 23. Ludum Dare, über das ich ausführlich mitsamt eines kompletten Testlaufs aller entstandenen 1.402 Spiele berichtete. (…)
Run Right
Hätte mir heute Morgen jemand gesagt, dass ich zusammen mit einem Zylinder tragenden Dinosaurier samt Jetpack auf einem Hochrad vor der Apokalypse fliehen werde, während das putzige Viech mit einem Revolver auf das jämmerliche Fußvolk feuert, dann hätte ich gesagt, dass ich das in Run Right schon mal erlebt habe. Klar, richtig neu ist das Spielprinzip aus Hüpfen, Schießen, Sterben, Upgraden, Wiederholen natürlich nicht, aber das Hochrad holt wieder viel raus. (…)
Superlevel Mixtape #7: Wave City Beach Club 20XX
Verehrte Freunde der zärtlich piepsenden Wellenformen, wir haben es mal wieder getan. Unsere mit Recht bedingungslos geliebte und stets ersehnte Mixtape-Reihe geht nach einer etwas längeren Pause endlich in die siebte Runde. Packt besser schon mal Badehose und Sonnencreme ein, denn passend zum hervorragend Wetter haben wir unsere sonnigste Chiptune-Auswahl liebevoll in ein knapp 66 Minuten langes Lunchpaket verpackt, das ihr am Strand, im Park oder am Schreibtisch genießen könnt. (…)
Steam Summer Sale 2012
Schon seit Wochen zerbersten tausende Gaming-Mäuse unterm Druck der Zeigefinger hektisch klickender Spieler. Im Sekundentakt aktualisieren sie die Steam-Startseite, in Hoffnung auf ein Zeichen, jeden noch so klitzekleinen Hinweis auf den Summer Sale 2012, das wohl größte Event zum Motto “Shut up and take my money” der Saison.
In der “Content Description Record Database” sind jetzt tatsächlich einige Informationen zum kommenden Special aufgetaucht. (…)
Diluvium
Während ich es innerhalb von drei Tagen weder schaffen würde, mir einen Dreitagebart wachsen zu lassen, noch den Mond davon abzuhalten, auf die Erde nieder zu schmettern, haben vier junge Herren beim Toronto Game Jam 2012 noch wesentlich größere Taten vollbracht.
In nur 72 Stunden erschufen Renaud Bédard (FEZ), Henk Boom (FRACT), Devine Lu Linvega und Dom2D (Playpeep) das Mehrspieler-Tastatur-Taktik-Spiel™ Diluvium, in dem unzählige Tiere durch Eingaben hinaufbeschworen und in den Kampf um Leben und Tod aufs Schlachtfeld geschickt werden. (…)
Indie Game: The Movie: The Review
Vorletzte Woche war es dann so weit, am 23. Mai 2012 um 21:00 feierte Indie Game: The Movie Europapremiere im Kölner Kino Odeon im Rahmen der 4. International Computer Game Conference Cologne Clash of Realities.
Der Eingangsbereich des liebenswerten Kinos füllte sich rasch mit Gameliebhabern, Indie-Entwicklern, Dozenten und Referenten. Für Besucher der Clash war der Eintritt kostenlos, alle anderen zahlten 10 Euro. (…)
Interview: Christian Schiffer – WASD-Herausgeber
Morgen erscheint die erste Ausgabe der WASD — ein neues Spielemagazin, das intensiver als die GEE und ironischer als die Kill Screen versuchen will, das …………………………….. Spielemagazin aller Zeiten zu werden. Der Gründer ist Hörfunkjournalist Christian Schiffer. Manu hat in seinem Frühstücks-Podcast ausführlich mit ihm über die Magazingründung gesprochen. Die wichtigsten Fragen und Antworten findet ihr hier in Schriftform. (…)
Indie Fresse #007 — Alphatiere
Sehr geehrte Damen und Herren, geneigtes Publikum, liebe TransgenderInnen,
wir freuen uns, Ihnen ein aktuelles Ergebnis unserer forgesetzten Studien in dem Bereich “Aus der Not eine Tugend machen” zu präsentieren.
In einem Standardversuchsaufbau der Kategorie SPLV-IF wurden die drei Subjekte D1, D2 und M1 mit der unlösbaren Aufgabe konfrontiert, ein circa einstündiges Gespräch über aktuelle Neuigkeiten der Indieszene zu führen. (…)