Unser aller Freund Mario erblickte heute vor 25 Jahren in Japan das 01101100 01101001 01100011 01101000 01110100 der Welt. Ja, richtig, am Freitag den 13. September 1985 — zwei Tage nach meinem 10. Geburtstag — feierte der inzwischen weltbekannte Gas-Wasser-Scheiße-Mann sein Debüt auf dem Nintendo Entertainment System. Wir gratulieren! (…)
Infinite Adaptive Mario
Infinite Adaptive Mario ist eine interessante Weiterentwicklung von Markus Perssons Infinite Mario. Im Gegensatz zum üblichen, statischen Schwierigkeitsgrad von Mario Bros. passt sich das Spiel hier individuell an das Können bzw. Versagen des Spielers an.
“The player begins at level 50, which produces levels with a moderate degree of challenge. Upon successful completion of a level, the challenge is increased.
Jables’s Adventure
Der 15jährige Jables wacht eines morgens mit einem Tintenfisch auf dem Kopf auf. Und als ob das noch nicht skurril genug wäre, kann besagter Meeresbewohner auch noch sprechen und bezeichnet den Jungen unerwartet als “Helden”. Nun gut, wenn ein Tintenfisch auf dem Kopf das sagt, wird es wohl der Wahrheit entsprechen — also macht sich Jables auf den Weg, ein Abenteuer zu bestehen. (…)
The Original Human PAC-MAN Performance
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Last Ninja Remake: The Final Ninja
Es gibt viele Spiele, von denen man sich ein zeitgemäßes Remake wünscht. Doch hinterfragt man diesen Wunsch, muss man sich in der Regel eingestehen, dass man sich nicht nach Remakes, sondern den damit verbundenen Erlebnissen und Umständen sehnt. Und diese lassen sich nicht nachbauen und aufpolieren, wie ich bereits an anderer Stelle schrieb. (…)
Playing Games Older Than Me
Der 18jährige Ryan hat es sich zur Aufgabe gemacht, gezielt Videospiele zu konsumieren, die vor seiner Geburt das Licht der Welt erblickten.
“What I’m planning on doing is once a day or so, to try out one of the old games that came way before my time. As an 18 year old, I remember growing up on my N64 all the time.
DoDonPachi Resurrection
Der Spielhallen-Klassiker DoDonPachi des japanischen Entwicklerteams Cave hat seinen Weg auf das iOS gefunden. Unter dem Namen DoDonPachi Resurrection ist das Spiel für 6,99€ im App-Store erhältlich – ein durchaus fairer Preis.
Die DonPachi-Reihe ist dem “Bullet Hell”-Genre (弾幕) zuzuordnen, welches Mitte der 90er Jahre entstanden ist. Ein solches Shoot ’em Up zeichnet sich durch die große Anzahl an Gegnern und Projektilen aus, welche gleichzeitig auf dem Bildschirm dargestellt werden. (…)
iZZi
Mega Man vs. Street Fighter
Bei Mega Man vs. Street Fighter handelt es sich um ein Fangame, welches sich aktuell in der Entwicklung befindet. Die Levels basieren dabei auf bekannten Street Fighter Stages, die Endbosse sind an die bekannten Kämpfern angelehnt. Dabei muss man nicht lange überlegen, um zu erahnen, woher die Inspiration für diese Projekt wohl stammt. (…)
Grand Theft Auto IV FPS Mod
Die GTA-Reihe erfreute sich schon immer einer aktiven Modder-Community. Mit dem Grand Theft Auto IV FPS Mod erhaltet ihr die Möglichkeit, GTA IV aus einer ganz neuen Perspektive zu erleben.
Ich finde es beeindruckend, welche enormen Auswirkung der Wechsel von der Third- in die First-Person-Prespektive auf das Spielgefühl hat. Die Stadt wirkt lebendiger, das Spiel intensiver. (…)
Symon
Im Point-and-Click-Adventure Symon schlüpft man in die Rolle eines gelähmten Patienten, der sich im Krankenhaus befindet und aufgrund seiner Behinderung ans Bett gefesselt ist. Also flieht Symon in die Traumwelt, wird dort mit verdrängten Erinnerungen konfrontiert und möchte zumindest in der Irrealität seinen Frieden finden. Traumhaft.
“The game requires the player to think differently, stepping out of the normal boundaries of conventional adventure game logic.
Epic Citadel
Ich bin ja eigentlich keine Grafikhure bin ich wohl, aber Epic Citadel hat mich beeindruckt.
Nachdem John Carmack, der Technical Director von id Software, auf der Quakecon 2010 das Publikum mit seiner RAGE-iPhone-Demo beeindruckte, zieht nun EPIC Games mit ihrer Tech-Demo Citadel nach, welche kostenlos im App-Store erhältlich ist. Somit setzt sich der Kampf um die bessere Engine (idTech5 vs. (…)
Super Mega Worm
Super Mega Worm von Deceased Pixel ist quasi Snake für Erwachsene. Vom Grundprinzip her vergleichbar mit Effing Worms oder Death Worm schlüpft ihr bei Super Mega Worm in die Rolle eines ewig hungrigen Wurmes, der es sich zur Aufgabe gemacht hat die Menschheit zu vernichten – oder besser gesagt zu fressen. (…)
The Incident
Ihr seid Geschäftsmann. Wartet auf ein Taxi. Welches plötzlich von oben auf euch hinabfällt. Dem Auto folgen weitere Gegenstände, denen es nun gilt auszuweichen, immerhin hängt ihr an eurem Leben.
Dass sich der ganze Kram dabei in luftige Höhen stapelt stört euch nicht weiter, ihr springt einfach von Objekt zu Objekt und findet euch nach nur wenigen Minuten tausende von Metern über dem Meeresspiegel wieder. (…)
Qubicle Constructor
Qubicle Constructor von Minddesk ermöglicht es euch beeindruckende 3D-Pixel-Modelle zu erstellen. Das Windows-Programm ist als Public Beta zum kostenlosen Download erhältlich, die endgültige (kostenpflichtige) Version soll spätestens November diesen Jahres veröffentlicht werden. Diese soll auch den Export von OBJ-Dateien ermöglichen, wodurch ihr eure Modelle auch in andere 3D-Programme einbinden könnt. (…)