Archiv: #Retro

Retro

Retro City Rampage

Wir schreiben das Jahr 2002. Der kanadische Spieleentwickler und Tüftler Brian Provinciano fasst den verwegenen Plan, GTA III in abgespeckter Form und um eine Dimension gekürzt für das Nintendo Entertainment System zu kreieren. Um das GTA- Tribut Grand Theftendo aber überhaupt in Angriff nehmen zu können, muss sich Provinciano erst ein eigenes SDK – bestehend aus Hard- und Software – basteln. (…)

Super Mario Bros. 2600

Warum sollte jemand Super Mario Bros. für das Atari 2600 (1977) umsetzen? Weil es (nicht) geht. Von Super Mario Bros. 2600 ist inzwischen eine erste Demo verfügbar (Level 1.1), die im Emulator gespielt werden kann.
Der Reiz bei diesem Projekt liegt wohl primär in der Überwindung technischer Hürden, da das virtuelle Steckmodul gerade einmal 32 KB (0,03125 MB) für 16 Levels, Spielmechanik und Musik zur Verfügung stellt. (…)

NEOGEO X GOLD

Anfang des Jahres machten Bilder eines Neo Geo-Handhelds im Internet die Runde, nun ist er offiziell angekündigt. Am 6. Dezember 2012 erscheint das auf den Namen NEOGEO X GOLD getaufte Entertainment System für 200$ weltweit. Vorinstalliert sind 20 der wichtigsten Neo Geo-Titel, weitere können möglicherweise über den SD-Kartenslot hinzugefügt werden. Ladestation und Joystick können separat dazu erworben werden, um dann die Konsole an den großen Fernseher anzuschließen und einen Hauch Arcadezeitalter auf eure roten Wangen zu zaubern. (…)

The Pong® Indie Developer Challenge!

Im Februar 2012 rief Atari zur Pong® Indie Developer Challenge auf. Das Ziel des Wettbewerbs ist bzw. war es, kreative Entwickler zu finden, die das angestaubte Prinzip von Pong zu neuem Leben erwecken. Die Finalisten erhalten nicht nur Preisgelder in Höhe von 100.000 Euro, sondern auch die Möglichkeit, die Pong-Kreationen für Apples iOS zu realisieren — unter der Flagge von Atari, inklusive Gewinnbeteiligung. (…)

1-Bit Camera

Zu den Ansprüchen an eine gute Kamera gehören eine hohe Auflösung, gute Zoom-Funktionen, Bildstabilisatoren, satte Farben und scharfe Fotos. Ich sage: Fuck that.
Die 1-Bit Camera von David Lindecrantz ist eine kleine, aber äußerst feine Nostalgie-Maschine in Form einer iOS-App. Neben zwei Dithering-Algorithmen bietet sie Unterstützung der Front- und Rückkameras von iOS-Geräten und eine Share-Funktion für Twitter, Tumblr und Facebook. (…)

Phys-Man

Wer, wie ich, von Pac-Man inzwischen dezent angeödet ist und sich beim verfressenen Gelbling etwas Schwung in der Bude wünscht, sollte ein Auge auf die Freeware Phys-Man werfen. Auf den ersten Blick handelt es sich dabei um einen dreisten Klon, doch sobald man Hand an die Pfeiltasten legt, wird der Unterschied zum Original schnell klar: Gesteuert wird hier nicht wie üblich der Protagonist, sondern das Spielfeld — das dreht sich nämlich um die eigene Achse und sorgt somit für ein heilloses Durcheinander. (…)

DoomRL

[STRENG GEHEIM]
Semitautomatisches Biolog
Space Marine ████████████
[Zeitstempel ██.██.██ 06:23]
Fuck. Entweder hab ich gestern zu hart gesoffen oder ich bin wieder in eins dieser seltsamen Portale gefallen. Tierische Kopfschmerzen. Fiepen. Seh nichts. Dunkel. Was zur Hölle.
– – –
[Zeitstempel ██.██.██ 08:17]
SCHMERZ. Ich weiß nicht wie es passiert ist, aber mir fehlt ein Auge.

(…)

Re: Mari0

Mein Lieblingsblogger schrieb vor einem halben Jahr:

“Mit dem Namen Maurice Guégan werden vermutlich die wenigsten von euch etwas anfangen können, aber vielleicht hat manch einer bereits mit seinem Spiel Not Tetris 2 Bekanntschaft gemacht. Sollte dem nicht so sein, dürft ihr das gerne nachholen. Tetris plus Physik gleich gut. Interessanter finde ich jedoch Maurice’ neues Projekt Mari0, ein Mashup aus Mario und Portal, das gerade munter von Blog zu Blog gereicht wird.”

Und kaum verschwand das spannende Stück Software gänzlich aus meinem Gedächtnis, vermeldet der Entwickler die Fertigstellung. (…)

Survivor

Als Scott Schillers Notebook während eines Fluges nach Hawaii seinen Geist aufgab und es galt, fünf Stunden zu überbrücken, griff der Tüftler kurzerhand zu Stift und Papier und begann mit der Planung an Survivor. Als Vorbild diente das gleichnamige Original (C64) aus dem Jahre 1983.
Das fertige Remake besteht zu 100% aus HTML, Javascript und CSS — einen Leveleditior zu Erstellen eigener Weltraumschlachten und den Quelltext zum Nachsingen gibt’s ebenfalls. (…)

Duck Hunt Reloaded

Als ich das Video zum Duck Hunt-Remake Duck Hunt Reloaded sah, lief mir das Blut im Mund zusammen. Die in die Jahre gekommene, züchtige Entenjagd von Nintendo mutiert in dieser inoffiziellen Neuauflage zum chaotischen Pixelgemetzel. Verrückt.
Doch dann die Enttäuschung: Obwohl im Video die fertige Version des Spiels gezeigt wird, handelt es sich bei der veröffentlichen Version nur um eine Demo, da der Entwickler noch auf der Suche nach einem Sponsoren Schrägstrich Geldgeber ist. (…)