Archiv: #Spielkram

Spielkram

Super Shock Bundle

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Sounds From The Abyss

Wenn Liz Ryerson gerade mal nicht über Spiele schreibt, würdigt sie in ihrer Tumblr-Sammlung Sounds From The Abyss Videospielmusik, die sie für besonders seltsam, einzigartig und hörenswert hält.
Abseits der allseits bekannten Ohrwürmer hat jeder Eintrag die Tendenz, leicht verstörend, aber immer mindestens bemerkenswert und interessant zu klingen – und selbst wenn das Projekt noch recht jung ist, spreche ich hiermit meinen Hörbefehl aus. (…)

Next Level Conference 2012

“Wieder nimmt Next Level in seiner einzigartigen Mischung aus Konferenz und Festival digitale Spiele als Kunstform und Kulturtechnik in den Blick.”

Freunde! Haltet euch den 15. und 16. November frei, denn dann findet zum dritten Mal die Next Level Conference in Köln statt. Auch dieses Jahr erwarten euch zahlreiche Vorträge, Diskussionen und Workshops zu künstlerischen, bildungsrelevanten und kreativwirtschaftlichen Aspekten der Computerspiele. (…)

Flock The Vote: CrossOver heute gratis

Frohlocket und jauchzet, Nutzer vollwertiger Betriebssyteme von Mac OSX und Linux!
Mit ihrer großartigen Aktion Flock The Vote haben CodeWeavers die US-amerikanische Bevölkerung zu höherer Beteiligung an den Präsidentschaftswahlen bewegt: In den letzten Wochen sammelten die Entwickler online Unterschriften — mit dem Ziel, dass möglichst viele Nutzer versprechen, im Jahr 2012 wählen zu gehen. (…)

Puxxle

Beim heutigen Herumstreunern auf Fabus Designflohmarkt Fab begegneten mir einige zimmerschmückende Erfreulichkeiten, die ich – nach einer kurzen Diskussion mit meinen Geschmacksnerven – mit Gleichgesinnten zu teilen bereit bin. Zwischen 199 und 583 Pixelquadrate beherbergt eine Portion Wandsticker, die bei richtiger Montage ein kantenschönes Gemälde abgibt. Fünf Tage lang können die (teilweise im Dunkeln leuchtenden) Aufkleberpakete noch zum Schnapperbudget ergattert werden, danach empfehle ich einen Mausklick zu Catarina und Luisa Lente. (…)

Rezension: "Sortieren, Sammeln, Suchen, Spielen. Die Datenbank als mediale Praxis"

Vorab sei erwähnt: Sortieren, Sammeln, Suchen, Spielen. Die Datenbank als mediale Praxis ist grundsätzlich keine Game-Studies-Publikation. Der Fokus ist ein generell medienwissenschaftlicher, der sich daher nicht nur auf Computerspiele fixiert — wobei sich vier der 14 Beiträge mindestens mit der digitalen Spielkultur beschäftigen –, sondern auf sämtliche mediale Phänomene des Alltags. (…)