Autor: Dominik Johann

Dominik Johann

SNES Retro

Nostalgie-Antrieb auf volle Kraft! Der schwedische Entwickler OutsideOfSociety hat mit SNES Retro einen JavaScript- und HTML5-getriebenen SNES-Emulator auf Grundlage von XNES gebaut. In guten Browsern Chrome und Firefox lassen sich damit SNES-Klassiker direkt im Browser und mit perfekter Retro-CRT-Optik spielen. Das heißt im Klartext: Bildkrümmung, Scanlines und Fettfinger-Abdrücke. Perfekt. (…)

Ludum Dare 26: Block Disco

Als Kind mit blühender Fantasie, dessen unschuldige Augen viel zu früh auf die tödlichen Fallen von Cube, Saw oder Hunter X Hunter trafen, malte ich mir schnell ganz eigene Horrorszenarien aus. Wie grauenhaft es wohl wäre, in einem fensterlosen Schacht gefangen zu sein, in dem pausenlos meterhohe und tonnenschwere Tetris-Blöcke nach unten fallen, die einen zu zerquetschen drohen? (…)

Ludum Dare 26: Climbing 208 Feet Up The Ruin Wall

“Leave the tomb behind
and with all your stolen riches
return to the land of the living”

Mit einem Rucksack voller Beute und einem Herz, das in weiter Ferne schlägt, geht es in Climbing 208 Feet Up The Ruin Wall Schritt für Schritt eine mit Ranken verwucherte Felswand hinauf. Porpentine, die durch ihre großartigen, üppig getexteten und wirr verwobenen Spiele wie Howling Dogs den wohlverdienten Rang als Twine-Queen innehält, nutzte das Interactive Fiction-Tool beim Ludum Dare 26, um mit wenigen Mitteln eine Geschichte voller schöner Momente zu erzählen. (…)

Candy™ Box

Spielt Candy Box, denn es ist großartig. Was auf den ersten Blick wie ein winziges, browsergestütztes Experiment eines Schöpfers mit merkwürdigem Humor aussieht, entpuppt sich schon nach wenigen Minuten als Quell unerwarteter Wendungen.
Inhaltlich ins Detail zu gehen, würde einiges an Spaß verderben, weshalb vage Beschreibungen ausreichen müssen: Candy Box hat … Süßigkeiten und Zahlen. (…)

FZ: Side F

Ein Jahr ist vergangen, seit wir den unbestreitbar niedlichen Gomez erstmals auf der Xbox durch die mysteriöse Welt von FEZ hüpfen ließen. Nachdem von einem PC-Release zunächst nicht die Rede war – immerhin seien jene Geräte für Tabellenkalkulation und nicht für Spiele geschaffen – macht der vieldimensionale Puzzler nun doch den langersehnten Sprung auf andere Plattformen. (…)

Five out of Ten: Players Guide

“As gaming becomes a more inclusive and popular pastime, it’s important to remember that while many of us have grown up with videogames our whole lives, some players are just getting started.”

Spiele zu spielen und sie verstehen oder diskutieren zu wollen ist für viele von uns selbstverständlich. Die moderne Spielekritik ist wichtig und erleuchtend, gleichzeitig aber weitreichend in Fachmedien beheimatet, die erhebliches Vorwissen und intensive Beschäftigung einfordern. (…)

Ridiculous Fishing: A Tale of Redemption

Nennt mir einen guten Grund, warum Ridiculous Fishing: A Tale of Redemption seinem Namen nicht gerecht wird, und ich fresse ein Boot. Nicht, dass ich Ahnung vom Angeln hätte oder beim Anblick zappelnder Meeresbewohner vermeiden könnte, kreischend in die nächste Wand zu laufen, doch ich behaupte mit Gewissheit: das hier ist mehr als der durchschnittlicher Angelausflug. (…)

Alex Mauer – TV Muzik

In seinem frisch veröffentlichten Album TV Muzik versammelt der sehr geschätzte und häufig gespielte Chiptunes-Held Alex Mauer seine Songs für die Penny Arcade-Dokumentationsreihe PA: The Series. Neben einigen bekannten Tracks – so beginnt die Sammlung beispielsweise mit dem ikonischen Serien-Intro – finden sich darauf auch Arbeiten, die nicht in der Show benutzt wurden und nun endlich den Weg von den Redaktionsfestplatten in die Ohren der Öffentlichkeit gefunden haben. (…)

Vatican Quest

“Grab children and bring them to the cardinals before the timer runs out.”

Vatican Quest lässt den Spieler auf, so vermute ich, absolut realistische Weise in die Rolle des Ex-Papsts Benedikt XVI schlüpfen: Im Kreuzfeuer der Medien gilt es, Kindern den Weg zu den Stübchen der Kardinäle am Petersplatz zu weisen, ohne sich auf frischer Tat ertappen zu lassen. (…)

Das Radiorollenspiel

Hörspiele lassen ganze Welten mit wunderbaren Klängen zwischen unseren Ohren lebendig werden — schade nur, dass sie dabei als vorproduzierte, starre Geschichten im Hörfunk oder auf dem eingestaubten Magnetband im Kasten unterm Bett keinerlei Möglichkeit bieten, ins Geschehen einzugreifen. “Warum nicht beides,” dachte sich Moderator und Geschichtenerzähler Marcus Richter, der die hochwertig produzierte Audio-Aufnahme mit der Freiheit, beliebig in dieser zu handeln, zu einem schwarmfinanzierten Radiorollenspiel verbinden möchte. (…)

Cutman – Lost Beats & Found Friends

Der Videospiel-Soundtrack-Zerschnipsler DJ Cutman hat sich zum Geburtstag das erste eigene Album geschenkt, das ganz ohne Abwandlungen bestehender Soundtracks und reine Chip-Musik auskommt: Lost Beats & Found Friends ist das Ergebnis von Kollaborationen mit S&CO, TheDutchess, Benjamin Briggs, Smiletron, Blitz Lunar und Villecco, die Cutman bereits in der Vergangenheit für gemeinsame Arbeit einsammelte. (…)

Scrollin' Adventure

“A Rock n’ Scroll World-Wide-WEBSCAPADE!”

Lediglich ein Mausrad und ein Zeigefinger sind vonnöten, um Douglas Engelberts Scrollin’ Adventure zu bestreiten — da frage ich mich spontan: Scrollt man traditionell überhaupt mit dem Zeigefinger? Ist der Mittelfinger vielleicht besser geeignet, weil Zeige- und Ringfinger weiter auf den Maustasten ruhen können? Sorgt eine ganz andere Handposition womöglich für noch besseres Scrollen? (…)

Threaded

“You are entering an experiment in which you may feel strange sensations like bodily disassociation and an unfamiliar internal presence.”

Bösartige künstliche Intelligenzen üben eine faszinierende Wirkung auf mich aus, nicht zuletzt dann, wenn sie mit einer halbwegs menschlichen Schnittstelle versehen wurden. So halte ich GLaDOS, SHODAN, HAL 9000 und ihre Verwandtschaft auf der einen Seite zwar für furchteinflößende, übermächtige Widersacher, kann aber auch nicht abstreiten, mit dem ein oder anderen menschlich-naiven Charakterzug der Maschinen zu sympathisieren. (…)

Wasteland Kings

Als ich letzte Woche über das Humble Bundle Mojam 2 berichtete, lag der Startschuss zum dreitätigen Game-Jam erst wenige Stunden zurück. Mittlerweile befinden sich seine Früchte als 8 Spiele von 8 Indie-Teams auf den Bildschirmen der Welt. Es war zu erwarten, dass die Veranstalter Mojang dabei das Feld anführen – tatsächlich sind es aber die Außenseiter Vlambeer und ihr Wasteland Kings, die mit herrlicher Mutanten-Action alles andere alt aussehen lassen. (…)

Bombermine

Müsste ich mich für ein Spiel entscheiden, das meine erschütternde Unfähigkeit jeglichen taktischen Verständnisses und Macromanagements in ihrer Essenz verkörpert, würde die Wahl ohne Zweifel auf Bomberman fallen.
Tiefe seelische Wunden, die nie ganz verheilten, reißen auf, wenn ich daran zurückdenke, wie ich in Vier-Spieler-Matches durch geschickt platzierte Bomben meiner Gegner eingesperrt und meinem Schicksal – tödlichen Feuerwänden – ausgeliefert wurde. (…)

Dominik Johann