Michael Rose über „Indie Royal“ und die Kunst des Bündelns
Indiegame: Blocks That Matter
Voxatron Alpha
Nachdem wir uns monatelang nur mit schnöden Trailern zufrieden geben mussten, wurde Voxatron letzte Woche endlich als Humble-Pay-What-You-Want-Bundle der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Zwar in einer frühen Alphaversion, aber das hielt uns ja auch nicht von Minecraft ab, damals™. (…)
Superlevel sucht Autor/in für Indiegame-Reviews
Ahoi, werte Zielgruppe. Superlevel ist super, keine Frage. Aber um der anhaltenden Dominanz von Flashgames und Pixeln etwas entgegen zu wirken, suchen wir per sofort Verstärkung (m/w, 18-88), die an dieser Stelle regelmäßig Indiegame-Reviews veröffentlicht. Und um dem Gejammer, man könne mit Bloggen ausschließlich Rezensionsexemplare und Schulterklopfer ernten, direkt entgegen zu wirken, sei gesagt, dass die Mitarbeit entlohnt wird. (…)
Next Level Conference 2011
Werte Zielgruppe, streicht euch den 4. und 5. November rot im Kalender an — da findet nämlich zum zweiten Mal die Next Level Conference in Köln statt. Kunst- und Kulturvermittler, Politiker und Journalisten, Experten und Interessenten, Eltern und Lehrer sowie begeisterte Gamer sind eingeladen, an den verschiedenen Vorträgen, Panels, Performances und Workshops teilzunehmen. (…)
Ludum Dare 21 – Escape
Infinite Mario in HTML5
Robert Kleffners Portierung von Infinite Mario auf HTML5 machte am Wochenende die Runde durchs Netz. Kein Grund, es hier unerwähnt zu lassen. Der Twist: Die Levels werden unendlich prozedural generiert. Der Algorithmus ist leider nicht allzu komplex, erwartet hier also keine Leveldesignwunder.
Javascriptmagier sollten sich den Quellcode hübsch und Paketgeschnürt bei Github runterschaufeln und forken und überhaupt. (…)
Re: Re: Tiny Tower
Fabu teilte seine Gedanken zu dem iOS-Titel Tiny Tower von NimbleBit an dieser Stelle, und ich wollte just in diesem Moment in Form eines Kommentars antworten. Da dieser aber immer länger wurde, verbacke ich ihn jetzt einfach in einen Artikel.
Im Grunde stimme ich auch mit seiner Meinung überein, doch der Tatsache, dass das Spiel keine relevante Herausforderung bietet, kann ich nicht zustimmen. (…)
Re: Tiny Tower
Mit Tiny Tower (iTunes-Direktlink) schuf die App-Schmiede NimbleBit einen schrecklich-schönen Hit für iPhone und iPad. Laut der Seite TouchAcade wandere das Spiel bereits weit über eine Million Mal durch die Internetzleitung auf iOS-Systeme.
“Over 18 million sessions have been played with an average length of 9.3 minutes. In all, players have played just under 320 years of Tiny Tower.”
Inzwischen dürften es deutlich höhere Zahlen sein. (…)
Kataminey Damacraft
Interview: Andreas Illiger (Tiny Wings)
Ace of Spades
Ace of Spades ist ein kostenloser MMO-Shooter, der diverse Parallelen zum Kassenschlager Minecraft aufweist. Allerdings steht hier der Kampf im Vordergrund und das Verändern der Umgebung — sprich: Bauen von Barrikaden — dient in erster Linie dem taktischen Mittel zum Zweck.
“Ace of Spades is a free multiplayer game with voxel graphics and destructable terrain.
C418 – Meatcraft (REMIX)
Danny Baranowsky warf vor ein paar Tagen diesen coolen Remix von Can o’ Salt aus seinem Soundrack zu Super Meat Boy auf seine Bandcampseite. Der Remixer: C418, Mann hinter dem Soundtrack zu Minecraft. Bin mal eben nachsehen, ob das Universum gerade implodierte. (…)
IGF 2011 Awards Live
Ihr Nachteulen,
Gerade läuft ja im Rahmen der Games Developer Conference in San Francisco das 13. Indepentent Games Festival. Gerade sprang Bytejacker-Host Anthony Carboni auf die Bühne und verleiht die offiziellen Festival Awards. Hier ist der Livestream. (, den sicher irgendjemand aufzeichnet, wird dann hier nachgetragen.)
Der Vollständigkeit halber zunächst nochmal die Finalisten, die Gewinner trage ich dann gleich nach: (…)
Re: GameOne #159
Wenn die Jungs wüssten, was sie uns mit ihrer Zielgruppe da angetan haben. Am Freitag wurde nämlich unser Minecraftserver namentlich im Beitrag zu Minecraft erwähnt (Ab Minute 7 etwa). Es war natürlich auch noch keiner von uns da, der die Beiden aus dem verdammten Spawnjail hätte befreien können. Die Reaktion seht ihr oben. (…)