Archiv: #Online

Online

Ludum Dare 28: The Day the Laughter Stopped

Hinweis: Der Text wird lesbar, wenn man mit dem Mauscursor darüber fährt und setzt zum vollen Verständnis das einmalige Durchspielen voraus (Dauer: ca. 5 Minuten). Da das Spiel ein sehr unbehagliches Thema behandelt, sollten sich empfindsamere Personen zunächst den Abschnitt “Trigger Warning” auf der Webseite ansehen, um mögliche emotionale Stressreaktionen abwägen zu können. (…)

Hotline Trail

Ich habe nie so richtig verstanden, worin genau die große Freiheit besteht, die Motorradfahrer zu spüren glauben, wenn sie mit ihren Teufelsmaschinen durch Stadt und Land brettern. Ist es das Gefühl der Bewegungsfreiheit? Ich komme auch mit Bus und Bahn ganz gut überall hin. Vielleicht nicht in der Nacht und vielleicht nicht an die ganz entlegenen Orte, aber dafür gibt es ja Autos. (…)

DNCE PRTY

In meiner Schulzeit gab es eine Phase, in der gut die Hälfte meiner Klasse ziemlich verrückt danach war, zu tanzen. Einige meiner Mitschüler schlossen sich Tanzschulen an und absolvierten mir völlig fremde Gold- und Silberkurse in Standardtänzen. Anderen genügte es dagegen, sich zur damals vollkommen gesellschaftsfähigen Dancefloor-Musik in Großraumdiskos zu bewegen. (…)

Famaze

Die Rutagabas sind ein freundliches Volk von empfindsamen Rüben. Sie könnten in Frieden und seliger Rüben-Eintracht in ihrem Rübenland leben, wäre da nicht ihr bösartiger König. In seiner fanatischen Suche nach den geheimen Zutaten des Rutagaba-Puddings hat er alle Untertanen in Monster verwandelt. Bevor der König vollends die Besinnung verliert und in einem wahnhaften Anfall alle Rutagabas auffrisst, muss ein strahlender Held all dem ein Ende bereiten. (…)

Home Sheep Home 2: Lost in Space

Die Schafe Shaun, Shirley und Timmy wurden von Außerirdischen entführt und müssen sich in (oft kopierter) Lost Vikings-Manier durch ein Versuchslabor knobeln. Der kleine Timmy gelangt durch enge Passagen, Shaun kann am höchsten springen und die wohlgenährte Shirley verfügt u.a. über die Eigenschaft, Kisten verschieben zu können. Home Sheep Home 2: Lost in Space macht genau da weiter, wo die Vorgänger aufhörten und ist somit eher als neues Levelpack zu verstehen. (…)

Re: Kingdom Rush Frontiers

Wenn ihr gerade nicht viel Zeit habt, dann klickt schnell weiter. Ich warte so lange. Fertig? Sehr gut. An alle, die noch anwesend sind: Kingdom Rush Frontiers ist jetzt für jedes flashfähige Computergerät mit stabiler Internetverbindung frei erhältlich. Ihr könnt also die nächsten Stunden damit verbringen, Türme an strategisch klugen Positionen aufzubauen und eine Monsterhorde nach der anderen mit Pfeil, Schwert und Zauberstab in die Flucht zu schlagen. (…)

Find the Invisible Cow

                                                                                                                                                                                                                                                    (…)

Waiting in Line 3D

Amerikanische Wissenschaftler haben herausgefunden, dass ich mir ausgedacht habe, dass der Mensch im Durchschnitt 13,37% seines Lebens mit Warten verbringt. Warten in der Schlange beim Bäcker, vor dem Bildschirm während ein Spiel lädt, im Wartezimmer beim Arzt, im Supermarkt, vor dem besetzten Badezimmer, in der Hotline, auf den richtigen Zeitpunkt, warten, warten, warten. (…)

Haunt the House: Terrortown

Mit einem Knopfdruck verschwinde ich im Hintergrund der Szenerie. Groß, schwer und scheinbar harmlos stehe ich nun als Kontrabass neben einer Tuba, während nichtsahnende Kunstliebhaber an mir vorbeischlendern. Als dann eine verängstigte Dame meinen Weg kreuzt, starte ich den Angriff: Von meiner Geisterhand geleitet gibt der Kontrabass drei scharfe Töne von sich. (…)

The Slaying Of Sandy Hook Elementary

Manchmal reicht schon der Titel eines Spiels aus, um sicher zu sein, dass man besser Augen und Finger davon lassen sollte. The Slaying Of Sandy Hook Elementary, ein Spiel, das die Geschmacklosigkeit bereits im Namen trägt, gehört definitiv dazu. Basierend auf dem Amoklauf an einer Grundschule im US-Bundesstaat Connecticut vor einem Jahr, nimmt man die Rolle des damaligen Täters ein, der zunächst seine Mutter erschießt und anschließend mit einem Sturmgewehr und einer Pistole bewaffnet seine ehemalige Schule betritt und ohne erkennbares Motiv 20 Kinder, 6 Schulangestellte und bei Eintreffen der Polizei schließlich sich selbst tötet. (…)

GBJam 2: Guilty Conscience

Figuren in Game Boy-Spielen haben in der Regel kein Gewissen. Sie sind Killer, eiskalt und rücksichtslos. Sie töten, um zum Ende eines Levels zu gelangen, sie legen Menschen, Tiere, Roboter und Fantasy-Wesen um. Wenn sie am Ende angelangt sind, freuen sie sich, obgleich sie diesen Sieg mit dem Leben abertausender Existenzen bezahlt haben. (…)