Ich bin ein Wurm. Das meine ich nicht so selbsterniedrigend, wie es vielleicht klingt. Ich bin wortwörtlich ein Wurm. Zumindest in slither.io, dem aktuellen Liebling-Zeitvertreib des Internets. Ich bin aber nicht nur ein Wurm, sondern auch eine gnadenlose Tötungsmaschine. Ich vernichte, ohne mit der Wimper zu zucken, alle Würmer, die kleiner sind als ich. (…)
Leo’s Red Carpet Rampage: ACT HARDER!
Leonardo DiCaprios Bemühungen, für seine Schauspielkunst endlich die phallische Anerkennung der Academy of Motion Picture Arts and Sciences überreicht zu bekommen, gleiten mittlerweile ins Selbstzerstörerische ab: Für Tarantino schlug er sich die Hände blutig, für Iñárritu verzehrte der Veganer rohen Fisch. Seiner Gesundheit zuliebe sollte ihm die Auszeichnung als bester Hauptdarsteller von seinem Hausarzt verschrieben werden. (…)
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Ludum Dare 34: Concrete Jungle
Ludum Dare 34 ist lange vorbei, aber ich möchte euch diesen Nachzögling nicht vorenthalten, da es sich beim Beitrag von Robert Shenton um meinen persönlichen Favoriten des Gamejams handelt.
Der Schauplatz in Concrete Jungle ist ein mehrstöckiges Gebäude in der Außenansicht. Straßenverkehr, schemenhafte Menschen und Vögel rasen im Zeitraffer durch das Szenario. (…)
Mansion Maniac: Sag mir, wie du wohnst …
Architektur dient Spielentwicklern und digitalen Künstlern immer wieder als Inspiration. Dabei liefern zum Beispiel architektonisches Design, die Regeln der Statik oder die Organisation des menschlichen Zusammenlebens die Spielidee. Das beneidenswert clever benannte Browserspiel Mansion Maniac hingegen arbeitet mit historischem Material und erzählt über die sich wandelnde Sozialstruktur im Manhattan der Jahrhundertwende. (…)
Ludum Dare 34: Zunus
Asteroids habe ich nie gespielt. Es erschien, bevor ich überhaupt in der Lage gewesen wäre, Videospiele zu konsumieren. Natürlich kenne ich das Shoot ’em up und weiß um seine Bedeutung. Ich hätte es damals wohl gemocht. Für Ludum Dare 34 erschien nun gerade ein Weltraum-Spiel, das minimalistischer kaum sein könnte. Trotzdem kommt bei mir eine seltsame Mischung aus Tie-Fighter- und Asteroids-Gefühl auf. (…)
Cookie Clicker: In der Weihnachtsklickerei
In der Weihnachtsklickerei
gibt es manche Leckerei
Zwischen Mehl und Milch
macht so mancher Knilch
eine riesengroße Kleckerei.
In der Weihnachtsklickerei
In der Weihnachtsklickerei
Führt dich zum Schotter: The Trading Game
“I made $888 (178%) trading $COKE, trailing the stock, beating the market!”
Ich habe kein besonders inniges Verhältnis zu Geld, was wohl darauf zurückzuführen ist, dass es sich nie wirklich lange in meinem Besitz befindet. Das ist wohl auch einer der Gründe, warum ich mich nie ernsthaft mit Aktien beschäftigte, schließlich sollte man für Börsenspekulationen ein gewisses Kapital auf der hohen Kante liegen haben. (…)
Malcolm in the Middle zum Zweck
Yes, No, Maybe,
I don’t know,
Can you repeat the question?
You’re not the boss of me now
You’re not the boss of me now
You’re not the boss of me now
And you’re not so big
You’re not the boss of me now
You’re not the boss of me now
You’re not the boss of me now
And you’re not so big
Life is unfair
BREAKSOUT: The Winner Breaks It All
Spiele mit Bällen und Schlägern liegen mir nicht besonders, es sei denn, der Ball liegt gerade still herum, wie beim Minigolf. Abgesehen davon bin ich ein brutaler Grobmotoriker – einen fliegenden Ball zu treffen, wie beim Tennis oder Squash, gelingt mir nur in wenigen Fällen. Zumindest in der Realität. Beim Atari-Klassiker Breakout sieht es da glücklicherweise ein wenig anders aus. (…)
The Third Kind: VHS – das Spiel
Analoge Technik umgibt der Reiz des Unbekannten. Kleine Störungen in Bild- und Tonaufnahmen verleihen dem Medium den Hauch des Unberechenbaren. Niemand kann spontan erklären, warum eine bestimmte Bildstörung beim ersten Abspielen einer VHS-Kassette durchs Bild wandert, beim zweiten Mal aber nicht mehr und beim dritten Mal an anderer Stelle. Analoge Technik ist daher perfekt für allerhand Gruselgeschichten. (…)
Ennuigi: Depression im Pilzkönigreich
Es gibt Menschen, die können am Ende ihres Lebens auf das Geleistete zurückblicken und ehrlich vor sich selbst und der Welt behaupten, nichts zu bereuen. Das ist beneidenswert, weil es so schwierig ist, wirklich ein solches Leben zu führen. Menschen machen eben Fehler – manchmal verlieren sie dadurch nur ihren Job oder einen Freund, manchmal passiert gar nichts und manchmal fliegt deswegen auch ein Atomkraftwerk in die Luft. (…)
Diorama Club – Twine light
Hey Du! Wolltest Du auch schon einmal eine interaktive Geschichte schreiben, fandst aber Twine und Inklewriter zu komplex?
{ Ja!
Dann bist Du bei Diorama Club gerade richtig. Mithilfe simpelster Syntax kannst selbst der größte Depp in kürzester Zeit ein properes Spielchen zusammenschustern.
{ Wow! }
Und um das zu beweisen, hat dieser Depp hier ebendies gemacht, für Dich, zum Angucken: ~
Der Rapbattle des Schreckens! (…)
LSD – Line Square Dot: Fluglinie
Dass Linien einen Platz als Grundmechanik in Videospielen verdient haben, ist spätestens seit Line Rider bekannt. LSD bestätigt diese Daseinsberechtigung nun erneut. Ziel ist es, den Ball in Kontakt mit dem zufällig platzierten Quadrat zu bringen, indem man ihn von selbst gezeichneten Linien abprallen lässt. Nicht selten verbaut man sich dabei selbst den Weg oder schickt den Ball um eine halbe Weltreise, bevor er dann zufällig doch seinen Weg ins Ziel findet. (…)
Eingeseift: Slide, Crash, Bounce
Wenn es draußen so richtig sommerlich warm ist, neigt der menschliche Körper dazu, aus allen Poren eine salzige Flüssigkeit auszuscheiden. Sie trägt den Namen Schweiß und gerade wenn sie längere Zeit auf der Haut oder in Textilien verbleibt, kann sie ganz schön unangenehm riechen. Da ist es wichtig, sich häufig zu waschen, um Mitmenschen in öffentlichen Verkehrsmitteln oder der Warteschlange im Supermarkt nicht olfaktorisch in den Wahnsinn zu treiben. (…)