Archiv: #Spiele

Spiele

Moon Waltz

“Woof woof!”

Das One-Button-Flashgame Moon Waltz erzählt die Geschichte eines ungemein gutmütigen jungen Mannes auf dem Weg zum Zigarettenautomaten. Die einzig mögliche Eingabe, ein Druck auf die Leertaste, steuert hier aber nicht etwa besagten Mann, sondern die Wolkendecke am Himmel: Wird sie auseinander gerissen, kommt der grelle Vollmond zum Vorschein – aus Mensch wird Werwolf, aus gemütlichem Schlendern eine Schneise der Zerstörung. (…)

Bite Me

Man wird auf so vieles in seinem Leben vorbereitet. Und wenn bei Freunden oder der Familie kein Rat gefunden werden kann, gibt es bestimmt irgendwo in den Weiten des Netzes ein hilfreiches Tutorial. Doch was ist zu tun, wenn man von einem hungrigen Riesen gefasst wird und jeden Moment als Snack enden könnte? (…)

Amiga Arcade Launcher

Kürzlich empfahl ich euch den C64 Arcade Launcher , mit dem sich via Klick zahlreiche Commodore-Klassiker emulieren lassen. Jetzt ist ebenfalls ein Amiga Arcade Launcher verfügbar, der 120 Spiele beinhaltet und kostenlos runtergeladen (544 MB) werden kann. Dazu zählen u.a. Alien Breed, Syndicate, Lemmings, Turrican, Monkey Island und viele weitere Amiga-Titel, die mich in den Neunzigern davon abhielten, allzu oft die Sonne zu sehen. (…)

Tug the Table

Tug the Table ist mein heutiger Browsergameliebling. Allein gegen den Computer oder im Zweispielermodus gegen den Sitznachbarn müssen Tisch samt Kontrahent auf die eigene Spielfeldhälfte gezogen werden. Da ist gute Beinarbeit gefragt. Die Steuerung geschieht ausschließlich über die ▲-Taste, mit der sich die Beine der Figur anziehen und strecken lassen, wodurch das Körpergewicht verlagert werden kann. (…)

The Swapper

Das letzte Mal, dass ein Spiel wirklich verändert hat, wie ich über Problemlösungen nachdenke, war Portal. Kim Swifts Portale schrieben die Regeln der Spielwelt völlig um. Mit The Swapper schafft es ein weiterer Titel dank einer einfachen Spielmechanik, Gehirne neu zu verdrahten. Und das (fast) ganz ohne Portale, sondern mit Klonen. (…)

N 2

“Remember that game you played in high school but forgot about through college?”

Bevor Super Meat Boy zum De-Facto Genrestandard für irrsinnig schwere Plattformer wurde, hielt N oder “das Ninja Game” diesen Titel. Vor über acht Jahren stürmten die Macher Metanet Flashportale und gewannen einen Preis bei den noch jungen IGF-Awards mit ihrem Spiel über einen hüpfenden Ninja in immer schwerer werdenden Todesfallen-Levels. (…)

SNES Retro

Nostalgie-Antrieb auf volle Kraft! Der schwedische Entwickler OutsideOfSociety hat mit SNES Retro einen JavaScript- und HTML5-getriebenen SNES-Emulator auf Grundlage von XNES gebaut. In guten Browsern Chrome und Firefox lassen sich damit SNES-Klassiker direkt im Browser und mit perfekter Retro-CRT-Optik spielen. Das heißt im Klartext: Bildkrümmung, Scanlines und Fettfinger-Abdrücke. Perfekt. (…)

Call of Juarez: Gunslinger

Der ergraute Haudegen Silas Greaves blickt auf ein bewegtes und vor allem bleihaltiges Leben zurück. Als Kopfgeldjäger zog er mit flinker Hand durch den Wilden Westen der 1880er, kämpfte unter anderem an der Seite von Billy the Kid und machte zahlreichen Halunken den gar aus. Männer wie Silas Greaves sind dafür prädestiniert, mit geölter Kehle in geselliger Runde von ihren Taten zu erzählen. (…)

Kickstarter Fundgrube: Darkwood, Target Earth, Stonehearth, Stomping Land, Ray's the Dead

Diese Woche habe ich wieder eine kleine Sammlung an Projekten von eher unbekannten und neuen Entwicklern. Nostalgie ist natürlich wieder mit dabei, und die Kombination alter Spielmechaniken mit neueren Trends sowie die Rückbesinnung auf alte Schwierigkeitsgrade und oft übergangene Genres und Stile ist nachwievor hoch im Kurs. Was auch vielen nicht alt zu werden scheint sind Zombies, obwohl sich zeigt, dass das Survival-Genre mit anderen Feinden und neuen Ideen erfolgreich sein kann. (…)

Ninja Virus

Ninja Virus sieht auf den ersten Blick natürlich aus wie ein Ninja Gaiden für den Browser. Aber das wäre zu einfach, denn was wir hier haben, ist Spiel gewordene Konsumkritik. Der Ninja kämpft nicht nur mit seinem Schwert gegen Dämonen, sondern sammelt auch noch neue Waffen auf. Zuerst stellen sie eine ganz klare Verbesserung zum traditionellen Schwert da. (…)

Ninja Twins

Ninja Twins sind eigentlich genau so wie alle anderen Zwillingspaare, nur dass die meisten Zwillinge nicht sterben, wenn sie ineinander rennen, sondern sich Hallo sagen oder Umarmen oder sowas. Die tödliche Ninjazwillingsberührung ist für die Betroffenen nicht allzu praktisch, als Kernidee eines Puzzlespiels darüber, zwei schatzsuchende Ninjas gleichzeitig zu steuern aber ziemlich knifflig. (…)