Tuning Canabalt
Spieleentwickler Adam Atomic gewährt in seinem Artikel Tuning Canabalt interessante Einblicke hinter die Kulissen der Entwicklung seines Meisterstücks. Wer sich auch nur ansatzweise für die Thematik interessiert, findet dort unter Umständen wertvollen Input für die eigene Arbeit. Und weil’s immer wieder so schön ist: Jump, jump! (…)
Battle Shift
Üblicherweise stellen Bosskämpfe in Spielen das Ende eines Abschnitts oder sogar das Finale dar. Im Flashgame Battle Shift ist das etwas anders, denn das ganze Spiel ist ein einziger Bosskampf, in dem es gilt, möglichst lange am Leben zu bleiben. Sobald man eine Angriffsphase überstanden hat, schüttelt der Gegner neue Tricks aus dem Ärmel, um euch ans Leder zu gehen. (…)
Super Mind Dungeon
◯ (…)
Chase Goose 2
Manchmal bedarf es nicht viel, um mich zu beeindrucken. Im Fall von Chase Goose 2 reichte beispielsweise eine Gans. Na gut, ein bisschen mehr hat das Spiel schon zu bieten — ein skurriles, schwebendes Wurmmonster zum Beispiel. Besagte Gans muss vor diesem Monster fliehen, weil skurrile, schwebende Wurmmonster bekanntermaßen eine Vorliebe für Gänse haben. (…)
Wolfenstein 3D in 1KB Javascript
wolf1k.js (…)
Ruff ‘n’ Tumble
Der Action-Platformer Ruff ‘n’ Tumble aus dem Hause Renegade erschien ursprünglich im Jahre 1994 für den Amiga.
“Ruff Rogers, while playing with his marbles in the park, loses one down a rabbit hole, and follows it down. The rabbit hole turns out to be a teleport to an alien planet.”
Die Jungs von Recorded Amiga Games haben die ersten sechs Levels des Spiel in Flash nachgebaut. (…)
Everybody Edits
Everybody Edits erinnert vom Grundprinzip vielleicht ein wenig an das momentane Über-Indiegame Minecraft. So ist es den Spielern möglich, die Umgebung mit nur wenigen Klicks nachhaltig zu verändern — und das in Echtzeit sowie gleichzeitig.
Dementsprechend kann auch die Spielerfahrung sehr schwanken. Die einzelnen Levels sind als große, zweidimensionale Räume angelegt, die von jedem Spieler betreten werden können. (…)
Wizard Smash
Im pixelreichen Jump’n’Run Wizard Smash hilft man einem hungrigen Zauberer, seinen entführten Toaster wiederzufinden. Hinter dem Frühstücksterror steckt natürlich eine böse Hexe, die den Weg zu ihrer Behausung jedoch großzügig mit mutierten Hüten, blitzenden Lampen und toastwerfenden Toastern gepflastert hat. Zum Glück haben wir unsere magische Kugelkeule dabei, die man nach Herzenslust auf das wild gewordene Mobiliar schleudern kann. (…)
Asteroids
Insert Coin!
[rss]Sorry, aber das funktioniert leider nicht im Feedreader. :-/[/rss] (…)
Rune Hunt
Rune Hunt gehört sicherlich nicht zu den Flahgames, über die man noch in zwei Wochen sprechen wird, aber vermutlich treibt mich die fest verankerte Faszination für Dungeons zu diesem Artikel. Und ja, die charmante Retrografik und das Spiel mit Licht und Schatten sind durchaus sehenswert. Wie der Titel erahnen lässt, begibt man sich auf die Suche nach Runen. (…)
Garden Gnome Carnage
Passend zur Jahreszeit — schließlich taucht in den Supermärkten langsam das erste Weihnachtsgebäck auf — präsentiert Daniel Remar eine Flashkonvertierung des bereits 2007 veröffentlichten Freewaregames Garden Gnome Carnage.
“It’s pretty much impossible to describe this game.”
Sehr gut — dann werde ich das auch gar nicht erst versuchen und gebe ab an YouTube. (…)
The Curfew
Das aufwändig inszenierte Point-and-Click Adventure The Curfew konfrontiert euch mit einer dunklen Zukunft, in der ein autoritärer Sicherheitsstaat die Macht über Großbritannien ergriffen hat und nur ihr den Schlüssel zur Freiheit in den Händen haltet.
“The Curfew is an adventure web-game created by Littleloud, published by Channel 4 and written by acclaimed comic book author, Kieron Gillen.
Red Chaser
Im Reaktionsspiel Red Chaser steuert ihr ein großartiges, rotes Quadrat und da alle andersfarbigen Quadrate Arschlöcher sind (O-Ton des Entwicklers), müsst ihr diesen ausweichen. Das Spielprinzip wurde in den letzten Jahren zwar bis zum Erbrechen geklont, aber irgendwie lässt mich diese Variante nicht los. Dafür gibt es mindestens zwei Gründe: Erstens vermittelt einem das Spiel nach wenigen Runden und etwas Routine das (falsche) Gefühl, über überdurchschnittlich gute Reflexe zu verfügen. (…)
Graveyard Graveyard Revolution
Terry Cavvvvvvanagh schuf mit Graveyard Graveyard Revolution eine retroesque Mashup-Hommage an die Spiele Dance Dance Revolution und The Graveyard. Ihr steuert eine Pixeloma über einen Friedhof und könnt vor den Grabsteinen haltmachen, um die Verstorbenen mit einem Tänzchen zu ehren. Yeah, da wackelt das künstliche Hüftgelenk!
(via) (…)