Archiv: #Spiele

Spiele

FTL: Faster Than Light

USS Superlevel, Sternzeit 13578.7: Alle tot!

Ich bitte um Verzeihung. Das hier hätte ein Sterntagebuch werden können, das nicht nur Kapitän Fabus fulminante Brust mit Stolz hätte schwellen lassen, aber FTL ist keine Ode an Star Trek. Es ist ein Raumschiff-Roguelike — und das heißt: Jeder Sprung zwischen Sektoren, jede Reise zu einem neuen Planeten und jede Entscheidung im Umgang mit Aliens birgt den überraschenden, erbarmungslosen Tod. (…)

Ludum Dare #24 – Reportage Teil 9

Ludum Dare #24 – Reportage Teil 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / tl;dr

Schon wieder ist ein Ludum Dare fast vorbei. Schon wieder habe ich alle 1.406 Spiele gespielt. Schon wieder neigt sich die Reportage ihrem Ende zu — hier also nun der letzte Artikel (es wird aber um 15:00 Uhr noch ein wundervolles Extra-Schmankerl für euch geben, also unbedingt nochmal reinschauen). (…)

Steam Rogue

“Otto Von Steamingberg is a steam powered gentleman thief who enters the castle of a mad scientist to run, jump and grab any treasure the doctor has left lying around for some reason.”

Der Steampunk- / Roboter- / Jump’n’Run- / Monokel-Plattformer Steam Rogue trieb sich ehrlich gesagt schon länger in der Liste meiner zu empfehlender Spiele herum. (…)

Re: LabNet Email Systems

Dear Indie Games,
here’s me writing the words I should’ve long got off my chest. Thank you, thank you a thousand times. After you introduced me to the world of Twine and interactive stories in general, I’ve been spending my entire spare time digging through each and every one I could get my hands on.

(…)

Deepak Fights Robots

Auch im 50. Level von Deepak Fights Robots bin ich keinen Deut schlauer als im ersten. Ein Kerl namens Deepak steht morgens auf, verlässt das Haus, fährt ins Büro und… kämpft in einer kunterbunten Welt gegen Roboter? Klar, warum nicht.
Ich lasse den indischen Protagonisten, dem das Flashgame von Tom Sennett seinen Namen verdankt, durch unzählige Level laufen, hüpfen, zwischenzeitlich auch fliegen und Roboterfratzen zerschmettern, und bin auf seltsame Art und Weise von dem angetan, was sich auf meinem Bildschirm abspielt. (…)

Aufbruch Bayern – Das Spiel

“Hier hast du alle Elemente eines guten Adventure-Games. Hier hast du Charaktere, du hast eine gute Spielewelt, eine hügelige Spielewelt, du hast eine Aufgabe, du hast ganz klare Achievements, hast Levels. Du hast alles, was du brauchst, um ein gutes Spiel zu machen.”
(Takomat, Making-of Aufbruch Bayern – Das Spiel)

Gott mit dir, du Land der Bayern, deutsche Erde, Vaterland! (…)

qrth-phyl

qrth-phyl hyy pryt pypyyhhqyhhppqy Qrthp-Pytpyhqy pyr rhlyhyqrthq. hqr ppypyry ryt hhpqryphphrthtrr Qhqhrrqryytp hytl yrrrp, hyphhlly Trytpt, hlhhrhr Phlhhl prr qhrphlty qyhyt hqrrl hlqplrl, phyl tplyty yhhhyyltq Pyhythq rq qthhtllhqp. Qhl Yrrlyylh ll qrth-phyl: Tyqqh Phlqr hyyl lhphtrlh pypt prytl Qthllrtptrr qplplyplh. Lprpr qhp rhlyhyqrthq’ Ylpyq Qqyq hyy qrth-phyl pryt ttqrlryqrtpyh Rrqyqltypt hytl qhl Hhhhh prr pppyphpllht Qrthyyprhp. (…)