Guten Morgen, werte Zielgruppe. Blizzard war so freundlich, uns 100 Keys für die geschlossene Beta von Hearthstone – Heroes of World of Warcraft zukommen zu lassen. Hearthstone ist ein kostenloses (Free-to-play) Online-Strategiekartenspiel für PC und Mac. Spieler wählen einen von neun Warcraft-Helden aus und stellen sich ein dazu passendes Deck zusammen. Ihr könnt Zaubersprüche wirken, Waffen und Fähigkeiten einsetzen oder mächtige Charaktere beschwören, die dem Gegner das Leben schwer machen. (…)
Aqua Kitty – Milk Mine Defender
Aqua Kitty – Milk Mine Defender erzählt die bewegende Geschichte nautischer Katzen, die sich aufgrund einer plötzlichen Milchknappheit dazu gezwungen sehen, nach genau diesem wertvollen Rohstoff – MILCH – auf dem Meeresboden zu bohren. Dazu überwinden sie ihre naturgegebene Angst vor dem Wasser und müssen sich gegen allerlei mechanisches Seegetier mit Hilfe eines laserfeuernden U-Bootes zur Wehr setzen. (…)
10 Jahre Dolphin: Eine Ode an die Emulation
Vor gut neun Jahren saß ich auf einem unbequemen Ikea-Sessel, starrte auf einen flackernden Röhrenbildschirm und prügelte mit einer rosafarbenen Prinzessin auf eine gelbe Ratte ein, welche von meinem Freund gesteuert wurde. Stundenlang, jeden Freitag, bis zum Einbruch der Dunkelheit und darüber hinaus. Dabei war es mir oftmals verwehrt, siegreich aus den Kämpfen hervorzugehen, was mit diversen Fluchwörtern quittiert wurde, gefolgt von Relativierungsversuchen meinerseits (beliebte Argumente waren unter anderem eine fehlende Erfahrung mit dem Spiel und der Gebrauch des eh “unfairen” Pikachus). (…)
Blast from the Past: Jazz Jackrabbit
Als der spätere Gears of War-Erfinder Cliff Bleszinzki seinen ersten Hit produziert, bin ich sechs Jahre alt. Es ist 1994, der grüne Hase Jazz Jackrabbit kämpft gegen Weltraumschildkröten und ich habe keine Ahnung, was Videospiele sind. (…)
Blast from the Past: Tomb Raider
Veränderungen sind Prozesse. Wie radikal die Erfindung des Buchdrucks auch gewesen ist, es hat Jahre gedauert, das Verfahren zu optimieren, Jahrzehnte um sich durchzusetzen, Jahrhunderte um Religion, Wissenschaft und Gesellschaft nachhaltig zu verändern. Auch wenn der König gestürzt wurde, brauchte die Revolution Zeit, um das alte System neu zu ordnen und Kontinuitäten, im Guten wie im Schlechten, waren stets unvermeidlich. (…)
Test: The Stanley Parable (PC)
Als kleine Modifikation ganz groß rauskommen? Was Counter-Strike vorgemacht hat, will das junge Entwicklerstudio Glactic Cafe mit The Stanley Parable wiederholen. Das ehemalige Hobbyprojekt genießt in der Indie-Szene Kultstatus und wurde seit 2011 zu einem vollwertigen Spiel umgestaltet, das nicht nur für Freunde von Minecraft & Co. ansprechen soll. The Stanley Parable verspricht Story-Innovationen für Shooter-Fans, die es leid sind, gegen gesichtslose Schurken anzutreten. (…)
Candy™ Box 2
Candy Box 2 ist in jeder Hinsicht eine typische Fortsetzung. Während der erste Teil noch bei Jedermann ein „Musst du spielen, krass“ hervorrief, wirkt der zweite regelrecht geleckt. Glatt, aalig wie der schlangenförmige Fisch. Und saugut. Leider wird Candy Box 2 trotzdem nicht ansatzweise die gleichen Massen ansprechen wie der Vorgänger. (…)
Blast from the Past: Captain Comic
Selten musste ich für einen Artikel so weit ausholen wie für diesen, selten so tief in meinen Erinnerungen wühlen, selten so angestrengt versuchen, verschiedene Ereignisse meiner Kindheit in die richtige Reihenfolge zu bringen. Es muss Ende der 80er Jahre gewesen sein, als ich das erste Mal mit einem Videospiel in Berührung kam. (…)
Space is Key Hell
Space is Key Hell ist meine persönliche Hölle in Quadratform. Das Spiel besteht aus Quadraten in verschiedenen Rottönen, elektronischer Musik und dem permanenten Drücken der Leertaste. Andere Tasten sind nicht belegt. Zunächst springt das Quadrat nur über andere Quadrate, später ändert sich der Leertastenmodus, das Quadrat bleibt dann beispielsweise an der Decke kleben. (…)
Blast from the Past: Tekken 2
Durch Tekken 2 habe ich gelernt, was es mit diesem muscle memory auf sich hat. Wenn mir heute jemand einen Playstation-Controller in die Hand gibt und nach der Ellbogen-Faustschlag-Kombination von Paul Phoenix verlangt, dann huschen die Daumen wie von allein über das Gamepad. Gleiches gilt für die nicht enden wollende Trittfolge des Bruce Lee-Verschnitts Marshall Law. (…)
Saturday Morning RPG
Viele Rollenspiele leiden an ihrer Ernsthaftigkeit. Manchmal scheint es, als seien sie nie losgekommen von der Mär vom stolzen Ritter, der auszieht, um Drachen zu erschlagen und in ihrem Blut zu baden. Noch schlimmer als stolze Ritter sind die Magier, die stets so mächtig sind, dass sie mit ihrem Zauberstab ganze Universen zum Einsturz bringen könnten. (…)
Blast from the Past: Sudden Strike
Ich bin ein Kriegsverbrecher. Passiert ist das in einem kleinen französischen Örtchen, von dem ich nicht mal den Namen kenne. Der fing aber wohl bestimmt mit “Saint” an und endete mit “sur l’Église”. Eben ein französisches Bilderbuchdörfchen – mit Kirche im Zentrum, einem kleinen Marktplatz, der von Café und Kramersläden eingerahmt wurde. (…)
Wreck
Miley Ray Cyrus wurde in Nashville, Tennessee als Destiny Hope Cyrus geboren — im Jahr 1992. Kein Wunder also, dass sie sich noch in ihrer Selbstfindungsphase befindet. Wie andere junge Frauen und Männer in ihrem Alter räkelt sie sich deshalb nackt auf Abrissbirnen. Außerdem läuft sie durch zweidimensionale Block-Welten und schießt mit ihrem Papierkorb-förmigen Fire Blaster auf Monster, stets auf der Suche nach dem Licht am Ende des Tunnels. (…)
Blast from the Past: The Legend of Zelda – Link’s Awakening
Es muss 1994 oder 1995 gewesen sein, als ich beim Durchwühlen einer Kiste in dem kleinen Second-Hand-Laden meines Heimatdorfes auf etwas Wundersames stieß: Mein erstes Videospiel. Das kleine, hüllenlose Game Boy-Modul schien, gut versteckt in einer dunklen Ecke, nur auf mich gewartet zu haben, und so lag ich meiner Mutter derart lange in den Ohren, bis sie mir das Spiel schließlich entnervt kaufte. (…)
The Wolf Among Us
Der größte Unterschied zwischen der ersten Episode von Telltales neuem Adventure The Wolf Among Us und dem Comicbuch Fables, auf dem es basiert, ist einfach: Fables hält seine Leser für dumm. The Wolf Among Us nicht. (…)