Es gibt Spiele, die als Online-Multiplayer-Erfahrungen ganz ausgezeichnet funktionieren: Battlefield 3, Portal 2, Borderlands — das sind Titel, die ich mit Freunden spiele, während die Skype-Statik wohlig im Headset knistert. Ibb & Obb gehört nicht dazu. Ibb & Obb kann nur funktionieren, wenn man zu zweit dicht beisammen sitzt und gemeinsam versucht, Rätsel zu lösen. (…)
Ludum Dare 27: Steven Seagal – Hard to SWAT
“Unofficial Steven Seagal crime fighting game. “
Steven Seagal ist einer der am meisten missverstandenen Schauspieler Hollywoods. Zwar mimt er in Filmen wie Kill Switch, The Foreigner oder Today You Die die waffenstarrende Rampensau — in Wirklichkeit steckt aber ein sensibler Künstler in ihm, der sich selbst für die Wiedergeburt eines tibetanischen Heiligen hält, der seine Waffensammlung liebevoll pflegt und der so authentisch ist, dass ihn sogar die russische Waffenlobby für ihre Zwecke gewinnen wollte. (…)
Ludum Dare 27: Step Out
“Step Out is a puzzle platformer with a variety of puzzles spread out over two levels.”
Man muss schon ein zweites Mal hinsehen, um in Step Out das Ergebnis eines Gamejams zu erkennen. Ein paar zusätzliche Level, etwas Musik… und niemand würde sich wundern, wenn der charmante Puzzleplattformer beim nächsten Indiefestival neben Knytt Stories gezeigt würde. (…)
The Chaos Engine
Es nicht ganz klar, was die Chaos Engine eigentlich ist, aber es ist klar, dass sie und die Monster, die durch sie erschaffen wurden, vernichtet werden müssen. Eine Liga außergewöhnlicher Pistolenhelden ist dazu auserkoren, diese ehrenvolle Aufgabe zu erfüllen. Wobei “Helden” vielleicht übertrieben ist. Diese sechs Herren, aus denen jeweils ein Zweierteam gespielt werden kann, sehen eher wie zwielichtige Gestalten aus. (…)
Ludum Dare 27: Breakfast of Champignons
“Discover the wonderful meaning of being a bad line cook, or a good line cook, or whatever.”
Kantinenfraß ist eine eigene Kategorie von Essen. Sie steht für uniforme Nahrung aus einer Großküche, für Bratensoße, auf der Haut schwimmt, für trockene Spiegeleier und lauwarme Beilagen. Dabei können Kantinenköche gar nichts dafür. Die Aufgabe, im Rahmen einer einstündigen Mittagspause hunderte von hungrigen Fachangestellten mit Speisen abzufüllen, ist zwar bewältigbar, sie geht aber zu Lasten des guten Geschmacks. (…)
Ludum Dare 27: Feed My Boyfriend
“Take control of a very hungry boyfriend.”
Leute, die permanent Hunger haben, gelten allgemeinhin als lustig und gemütlich. Mangelnde Selbstkontrolle wird in gewissem Rahmen gesellschaftlich durchaus akzeptiert. Kaum jemand denkt dabei aber an die Menschen, deren Aufgabe es ist, die Dauerhungrigen zu füttern – mit Steak, Nudeln und Limo. Feed My Boyfriend leistet hier auch keinen wertvollen Beitrag zur Diskussion um die Überernährung der westlichen Welt. (…)
Ludum Dare 27: MadMarkt
“Sounds of the trolley is absolutly real! They were sampled at the local supermarket. That’s how our trolleys sound!”
Stellt euch einmal vor, die GTA-Serie hätte sich statt fiktionaler Städte Supermärkte zu eigen gemacht. Ja, womöglich sähe der erste Teil dann wie MadMarkt aus. Dort müsst ihr nämlich binnen 10 Sekunden Einkäufe erledigen und dabei im wahrsten Sinne über Leichen gehen. (…)
Icarus Needs
Icarus Needs… keine launischen Katzen und tyrannischen Eichhörnchen, so viel steht fest – wohl aber allerlei, um mit ihnen fertig zu werden. Was der titelgebende Held konkret benötigt, wird jeweils am linken Rand des Bildschirms angezeigt, und lässt sich bei einer kleinen Erkundungstour durch die in Panels aufgeteilte Umgebung schnell finden. (…)
Ludum Dare 27: GLITCH
-” ^””**$$$e.
.” ‘$$$c
/ “4$$b
d 3 $$$$
$ * .$$$$$$
.$ ^c $$$$$e$$$$$$$$.
d$L 4. 4$$$$$$$$$$$$$$b
$$$$b ^ceeeee. 4$$ECL.F*$$$$$$$
e$””=. $$$$P d$$$$F $ $$$$$$$$$- $$$$$$
z$$b. ^c 3$$$F “$$$$b $”$$$$$$$ $$$$*” .=””$c
4$$$$L $$P” “$$b .$ $$$$$…e$$ .= e$$$.
^*$$$$$c %.. *c .. $$ 3$$$$$$$$$$eF zP d$$$$$
“**$$$ec ” %ce”” $$$ $$$$$$$$$$* .r” =$$$$P””
“*$b.
Kickstarter Fundgrube: Project Phoenix, Starcraft Universe, Ghost Song, Choice Texas
Die Menge an Spieleprojekten in der Welt der Schwarmfinanzierung kann beizeiten ein bisschen überwältigend sein. Das garantiert jedoch, dass fast immer für jeden was dabei ist, ob man nun nach der Nostalgie der Spielegeschichte sucht oder lieber neue Ideen haben will, die in den Hauptströmungen der Industrie große Schwierigkeiten hätten. Manchmal ist es aber auch lehrreich, die Entwicklungsgeschichten dieser Projekte zu verfolgen und zu sehen, welche Methoden und Ideen der Finanzierung Erfolg versprechen und welche sich eher als abschreckende Beispiele eignen. (…)
Brawlin' Sailor
Ein neuer Monat, ein neues Spiel: kräftig setzt das muskelbepackte Spielemacher-Duo Major Bueno sein “One Game A Month”-Projekt fort. In Brawlin’ Sailor gilt es diesmal, als durchtrainierter Seemann eine Horde fieser Piraten zu verprügeln, um die entführte Angebetete aus einem Leuchtturm zu befreien.
Auf der äußerst geheimen Geheiminsel Schneisen der Zerstörung zu schlagen, hinterlässt zunächst den Eindruck eines konventionellen Machtfantasie-Brawlers. (…)
CAVE! CAVE! DEUS VIDET.
Über den niederländischen Maler Hieronymus Bosch ist nicht viel bekannt, nur eines erscheint offensichtlich: Er hatte einen kräftigen Dachschaden. In seinen Bildern tummeln sich wirre Zwitterwesen – mal Mensch, mal Tier, mal Pflanze – fliegende Fische und nackte Leiber, schweinsgesichtige Adelige und schlittschuhfahrende Vogelköpfe mit Hundeohren. (…)
Pretentious Game 3
Pretentious Game 3 ist der Beweis, dass Insiderwitze ein merkwürdiges Eigenleben aufnehmen können. Eigentlich gedacht als Metakommentar darüber, dass viele Indiespiele versuchen, ihre simplen Spielmechaniken mit unpassend ernsten Geschichten aufzuladen, wurde Pretentious Game zur Bestätigung, dass genau das eine völlig valide Art ist, Geschichten im Spiel zu erzählen. Es beschäftigt sich mit Dreiecksbeziehungen, mit Affären, Schuld und Lust, indem es einzelne Parameter in einem Plattformer über verschiedenfarbige Pixel verändert. (…)
Ludum Dare 27: The Legend of Epikouros
“A Zelda-esque quest, but with a twist: you can only participate for 10 seconds… once and for all.”
The Legend of Epikouros gehört aktuell zum Kreis meiner Favoriten beim Ludum Dare 27. Das eigentliche Spiel — ein aufs nötigste reduzierte Zelda — ist nicht der Rede wert, aber das Verflechten mit dem Thema “10 Seconds” nahezu grandios. (…)
Ludum Dare 27: Omnidirectional Chaos
“Omnidirectional Chaos is a game about survival.”
Der unscheinbare Plattformer Omnidirectional Chaos ist wirklich ein Kinderspiel. Die Aufgabe besteht daraus, lächerliche 10 Sekunden zu üb҉̴̮̝̙̗̯̲̟̥̗͓͚̤͎͉͜ (…)