Archiv: #Spielkram

Spielkram

So wird 2017: Sechs Games-Expertinnen prognostizieren die Zukunft

Der Februar steht vor der Tür, die letzten Rückblicke auf 2016 sind geschrieben und es ist endgültig an der Zeit, nach vorne zu schauen: Was erwartet Spieler_innen in diesem Jahr? Kann Nintendo mit ihrer neuen Konsole Switch wieder ganz oben mitspielen? Wird Virtual Reality mit Geräten wie dem Rift, Vive und PlayStation VR endlich den großen Durchbruch erleben? (…)

WASD 10: In schwarz und bunt

Die WASD ist tot. Halt, nein! Anders: Die WASD beschäftigt sich in ihrer neuen Ausgabe mit dem Tod. Man kann es makaber finden, seine Jubiläumsausgabe unter einem derart negativ belasteten Thema laufen zu lassen. Auch das schwarze Cover mit passendem schwarzem Reliefdruck macht nicht gerade den Eindruck, dass das Sterben tatsächlich aus verschiedenen Perspektiven beleuchtet wird. Wenn es um das finale Game Over geht, kann es wohl nicht düster und bedrückend genug sein. (…)

Re: So wird 2017: Die Prognosen von 33 Games-Experten


Vor gut einer Woche, am 12. Januar, stieß ich via Twitter auf einen Artikel bei GamesWirtschaft, in dem 33 sogenannte Games-Experten anhand von vordefinierten Thesen Prognosen für 2017 anstellten. Mein spontanes Hauptaugenmerk galt jedoch nicht den Vorhersagen („Lässt sich der Erfolg von Pokémon Go wiederholen oder gar übertreffen?“), sondern der Tatsache, dass sich unter den 33 Experten nur eine Expertin, Linda Breitlauch, befand. (…)

Exklusiv bei Superlevel: Das deutsche Cover des neuen Zelda-Spiels


Heute morgen um 5 Uhr mitteleuropäischer Winterzeit war es endlich soweit: Nintendo stellte seine sehnsüchtig erwartete Hybrid-Konsole Switch offiziell der Weltöffentlichkeit vor. Nach dem massiven Teraflop der Vorgängerkonsole Wii U standen die Japaner dabei unter Zugzwang, schließlich hatten Mitbewerber wie Sony und Ouya in den vergangenen Jahren sowohl technisch als auch wirtschaftlich die Nase vorn. (…)

5 aus 16: Die Superlevel des (letzten) Jahres


Superlevel hat gewählt! Über die letzten Tage des Dezembers hat das Team seine #5aus16 vorgestellt – persönliche Listen mit je fünf liebsten Spielen. Aber nicht nur wir haben das Jahr Revue passieren lassen, sondern auch ihr! So kamen in unserem Forum und auf Twitter insgesamt 103 Titel zusammen, die auf einer Liste gelandet sind, die eins unterstreicht: 2016 war ein gutes Jahr für Indiespiele. (…)

5 aus 16 Remastered: Fabu


Ich hasse Deadlines. Und um das zu beweisen, reiche ich meine 5 aus 16 eine Woche zu spät nach. Ich hasse Einleitungen. Und um das zu beweisen, lorem ipsum bla. Ich hasse liebe Videospiele. Manchmal. Und um das zu beweisen, präsentiere ich hier meine Highlights des letzten Jahres. Das war gar nicht so einfach, denn 2016 spielte ich trotz zahlreicher, vielversprechender Erscheinungen verhältnismäßig wenig. (…)

7 YouTube-Kanäle für 17


Die Tage zwischen Weihnachten und Neujahr sind für mich ein zeitloses Vakuum, in dem ich mich mühsam ins nächste Jahr schleppe ist und mein Zeitgefühl sich endgültig in die Ferien verabschiedet. Dass ich diese Passivität versuche mit Videospielen zu überbrücken, ist ein logischer Schritt. Wenn aber selbst das Drücken von Knöpfen zu viel ist, weiche ich auf eine noch bequemere Alternative aus – YouTube. (…)

5 aus 16: Harald


Hallo, Jahresende jetzt! Abermals ist dies eine willkommene Zeit, um ein Fazit zu ziehen. Viele machen das. Ganz oft sagen dann die vielen, dass 2016 ganz furchtbar war. Aber eigentlich nur, wenn man weiß, was in der Welt so vor sich gegangen ist. Wer sich stattdessen in einem Atomschutzbunker mit den Spielen verschanzt hatte, die in den kommenden Tagen auch die Toplisten der Superlevel-Autorinnen und -Autoren ausfüllen werden, wird 2016 sicher in besserer Erinnerung behalten. (…)

Gedankenspiele: Über das Aus der PlayStation Vita


Manchmal kann bereits ein Anfang auch das Ende sein. Als die PlayStation Vita im Jahr 2012 weltweit erschien, hatte sich der Markt für mobiles Gaming bereits von dem entfernt, was sie symbolisierte. Eine ausdifferenzierte, leistungsstarke und komplexe Minikonsole, die AAA-Titel in die Hosentasche stecken sollte, kam zu spät zu einer Party, auf der sie zwischen wütenden Vögeln und obsthassenden Ninjas sonderbar und gestrig wirkte. (…)

5 aus 16: Florian


Hallo, Jahresende jetzt! Abermals ist dies eine willkommene Zeit, um ein Fazit zu ziehen. Viele machen das. Ganz oft sagen dann die vielen, dass 2016 ganz furchtbar war. Aber eigentlich nur, wenn man weiß, was in der Welt so vor sich gegangen ist. Wer sich stattdessen in einem Atomschutzbunker mit den Spielen verschanzt hatte, die in den kommenden Tagen auch die Toplisten der Superlevel-Autorinnen und -Autoren ausfüllen werden, wird 2016 sicher in besserer Erinnerung behalten. (…)

5 aus 16: Pascal


Wir alle wissen, dass wir darüber reden müssen: 2016 war ein furchtbares Jahr. Die Liste der noch lebenden, coolen Personen wird rapide kürzer, ich bin überrascht und glücklich, weil Österreich keinen Nazi gewählt hat und Großbritannien möchte nicht mehr mit dem Rest der Welt spielen. Aber sehen wir es doch mal positiv: In der sechsten Staffel Game of Thrones sind einige befriedigende Dinge passiert, Pandas sind nicht mehr vom Aussterben bedroht, Bill Murray hat sich über irgendwas gefreut und es war aus den verschiedensten Blickwinkeln ein wirklich gutes Jahr für Videospiele. (…)